初心者
StarRupture は、

序盤の選択が、コロニーの資源収集、素材生産、防衛のスムーズさを左右します。
本入門ガイドは最初に必要な基本を扱います:最初に何をアンロックすべきか、鉱石の採取と処理方法、基本的な生産チェーンの建物、そして序盤の防衛と生存設備について。
進行とアンロックの仕組み
- 進行アイテムは、チュートリアルやミッション中に Analyzing Station で得た Data Points を使用して Corporate Terminal から購入します。
- 異なるコーポレートツリー(
Training Corporation、
Selenian Corporation、Griffits Blue、
Future Health Solutions)は、所定のレベルで異なる建物報酬を提供します。
計画に必要な報酬を得るために Corporate Terminal を使用してください。
初期に遭遇する主要なレベル報酬:
- トレーニング・コーポレーション LVL1: Orbital Cargo Launcher; チュートリアルパッケージの一部として
Solar Generator v1 と Basic Platforms も付与されます。
- トレーニング・コーポレーション LVL2:
Ore Excavator(LVL2 報酬としても出現)。
- トレーニング・コーポレーション LVL3:
分析ステーション。
- トレーニング・コーポレーション LVL4:
Smelter。
- トレーニング・コーポレーション LVL5: Platform Modules / Advanced Habitat Modules / Advanced Platforms。
- セレニアン・コーポレーション LVL2:
Fabricator。
- セレニアン・コーポレーション LVL4:
Furnace。
- セレニアン・コーポレーション LVL7:
Mega Press。
- セレニアン・コーポレーション LVL10:
Assembler。
- グリフィッツ・ブルー LVL6:
Defense Turret。
- グリフィッツ・ブルー LVL9:
Defense Tower。
- フューチャー・ヘルス・ソリューションズ LVL5:
Food Station。
Data Point の使い道を計画する: 初期は資源の獲得と処理をアンロックする建物(Analyzing Station、Ore Excavator、Smelter、Fabricator)を優先してください。
初期の資源獲得
- Ore Excavator: 初期の基本鉱石を入手するための主要な建物。
鉱床からの採掘を自動化するため、序盤で非常に重要です。- 配置制限: Titanium、Wolfram、Calcium の鉱床の上にのみ建設可能。
これらの鉱床に直接 Excavator を置いて資材を採取してください。
- 配置制限: Titanium、Wolfram、Calcium の鉱床の上にのみ建設可能。
- Orbital Cargo Launcher: Training Corporation LVL1 で即入手可能、また他の corporations のレベル報酬でも入手可能です。
利用可能なときに軌道からの物資を受け取るのに使ってください;まだ生産できないアイテムへ早くアクセスできます。
加工と生産チェーン(序盤〜中盤)
- Smelter (Training Corporation LVL4): 採掘した鉱石を精錬バーに変える。
序盤でこれを解放して、原料の Titanium/Wolfram/Calcium を建物やコンポーネントに使える素材に変換してください。 - Furnace (Selenian Corporation LVL4): Selenian 系列の別の熱処理建物;より上位の精錬や Selenian 技術が提供する異なるレシピが必要なときに導入します。
- Fabricator (Selenian Corporation LVL2): 精錬素材から部品やツールを生産する基本的な工作ステーション。
基本的なバーを入手した直後に有用です。 - Mega Press (Selenian Corporation LVL7): 工業用コンポーネント向けの高スループットプレス;大量生産が必要になったときに稼働させます。
- Assembler (Selenian Corporation LVL10): 複雑なアイテムや組み立てラインのレシピ向けの高度な生産設備。
上位の機器やモジュールを生産するための Selenian 後期のマイルストーンです。
推奨:Analyzing Station → Ore Excavator → Smelter → Fabricator → Mega Press → Assembler の順に進めてください。
この順序は原鉱石から完成部品まで、停止時間を最小限にして到達できます。
生存と居住性
- Food Station (Future Health Solutions LVL5):可能になり次第アンロックして建設し、複製体の栄養と士気を安定させてください。
食料生産は資源処理に匹敵する主要なニーズです。
防衛と序盤の戦闘
- Defense Turret (Griffits Blue LVL6):局所防衛用の基本的な自動銃です。
初期の脅威から主要インフラを守るために設置してください。 - Defense Tower (Griffits Blue LVL9):範囲と耐久性が強化された防衛構造です。
より高レベルの Griffits Blue 報酬を得られるようになったら、広域やより価値の高い区域を確保するために塔を使用してください。
防衛を優先すべき時:
- Ore Excavator、Smelter、Corporate Terminal の周辺のチョークポイントに配置してください。
襲撃者や環境攻撃が予想される場合は特に重要です。 - 初期のタレットは孤立した脅威には十分です。
波状攻撃や大きな敵に直面したときは塔を追加してください。
ベース配置とプラットフォーム計画
- Basic Platforms と Advanced Platforms(Training Corporation LVL1 および LVL5 の報酬): プラットフォームを使って建設可能領域を拡張し、整理された生産ゾーンを作る。
- Platform Modules と Advanced Habitat Modules(Training Corporation LVL5): モジュールを展開して居住可能スペースを拡張し、製造/加工施設を整理する。
生産(Smelter、炉)は居住/食料エリアから分離して配線および防衛を単純化する。
実用的な配置のコツ:
- 採掘機を鉱石パッチの近くにまとめ、精錬出力を近隣のSmelterに送って輸送コスト/時間を削減する。
- Fabricator と下流の生産設備をSmelterの近くに置き、コンパクトな生産ハブを形成する。
- ハブ周辺および軌道着陸/発射ポイントの近くに防御用タレット/塔を配置するスペースを確保する。
初期の戦略的優先事項(要約)
- まず Analyzing Station を解除して建設し、Data Points を生成する。
- 初期の Data Points は Ore Excavator と Smelter に使い、自己維持可能な資材チェーンを確立する。
- Fabricator を追加して、精錬バーを有用な部品に変換する。
- 基本生産のすぐ後に Food Station を優先して追加し、複製者の生存を確保する。
- 資源と生産ハブを保護するために防御タレットと後で塔を追加する。
- Basic/Advanced Platforms とモジュールで拡張して、生産を効率的かつ防御しやすく保つ。
- より高スループットや高度なアイテムが必要になったら Selenian ライン(Mega Press → Assembler)を進める。
アンロックの順序は絞って進めてください:まずは採掘、精錬、基礎的な製造を優先し、その後で食料と防衛を重ねていきます。
その順序が序盤のプレイを安定させ、中盤の工業的スケールアップにつながります。