beginner
StarRupture to misja polegająca na budowaniu bazy, w której odblokowujesz budynki i produkcję, zdobywając 

Jak działa postęp i odblokowywanie
- Elementy postępu kupuje się w Terminal Korporacyjny, używając
Punkty Danych zdobywanych przez
Stacja Analizowania podczas samouczka i misji.
- Różne korporacyjne drzewka (
Training Corporation,
Selenian Corporation, Griffits Blue,
Future Health Solutions) oferują różne nagrody w postaci budynków na określonych poziomach. Używaj Terminal Korporacyjny, aby wybrać nagrody potrzebne do twojego planu.
Kluczowe nagrody na wczesnym etapie, które napotkasz:
Training Corporation LVL1: Wyrzutnia Ładunków Orbitalnych; dodatkowo przyznaje
Solar Generator v1 oraz Basic Platforms w ramach pakietu szkoleniowego.
Training Corporation LVL2:
Wydrążacz Złóż (również pojawia się jako nagroda LVL2).
Training Corporation LVL3:
Stacja Analizowania (wymagana do zdobywania
Punkty Danych).
Training Corporation LVL4:
Huta.
Training Corporation LVL5: Platform Modules / Advanced Habitat Modules / Advanced Platforms.
Selenian Corporation LVL2:
Fabrykator.
Selenian Corporation LVL4:
Piec.
Selenian Corporation LVL7:
Mega Prasa.
Selenian Corporation LVL10:
Montownia.
- Griffits Blue LVL6:
Wieżyczka Obronna.
- Griffits Blue LVL9:
Wieża Obronna.
Future Health Solutions LVL5:
Stacja gastronomiczna.
Planuj wydawanie Data Point: priorytetowo traktuj budynki, które odblokowują pozyskiwanie i przetwarzanie surowców na wczesnym etapie (Stacja Analizowania, 


Wczesne pozyskiwanie surowców
Wydrążacz Złóż: podstawowy wczesny budynek do pozyskiwania podstawowych rud. Jest kluczowy we wczesnej fazie gry, ponieważ automatyzuje wydobycie z złóż.
- Ograniczenia lokalizacji: można go budować tylko na złożach Titanium, Wolfram i Calcium. Umieść Excavators bezpośrednio na tych złożach, aby zbierać materiał.
- Wyrzutnia Ładunków Orbitalnych: dostępny od razu od
Training Corporation LVL1 oraz u innych korporacji jako nagroda za poziomy. Używaj go, aby otrzymywać dostawy orbitalne, gdy są dostępne; przyspiesza dostęp do przedmiotów, których jeszcze nie potrafisz wytwarzać.
Przetwarzanie i łańcuch wytwarzania (wczesne do średniego)
Huta (Training Corporation LVL4): przetwarza wydobyte rudy w rafinowane sztaby. Odblokuj go wcześnie, aby konwertować surowe Titanium/Wolfram/Calcium na użyteczne materiały do budynków i komponentów.
Piec (Selenian Corporation LVL4): kolejny piec termiczny w linii Selenian; uwzględnij go, gdy potrzebujesz wyższej klasy przetapiania lub innych receptur oferowanych przez technologię Selenian.
Fabrykator (Selenian Corporation LVL2): podstawowa stacja rzemieślnicza do produkcji części i narzędzi z rafinowanych materiałów. Przydatna zaraz po uzyskaniu podstawowych sztab.
Mega Prasa (Selenian Corporation LVL7): prasa o większej przepustowości do komponentów przemysłowych; uruchom ją, gdy potrzebujesz masowej produkcji części.
Montownia (Selenian Corporation LVL10): zaawansowana produkcja dla złożonych przedmiotów i receptur liniowych montażu. To późny kamień milowy Selenian do wytwarzania wyższej klasy wyposażenia i modułów.
Recommendation: postępuj ścieżką rozwoju 





Przetrwanie i warunki bytowe
Stacja gastronomiczna (Future Health Solutions LVL5): odblokuj i zbuduj tak szybko, jak to możliwe, aby ustabilizować odżywianie i morale duplikantów. Produkcja żywności to podstawowa potrzeba porównywalna z przetwarzaniem surowców.
Obrona i wczesne starcia
Wieżyczka Obronna (Griffits Blue LVL6): podstawowy automatyczny karabin do lokalnej obrony. Zainstaluj, aby chronić kluczową infrastrukturę przed wczesnymi zagrożeniami.
Wieża Obronna (Griffits Blue LVL9): silniejsza struktura obronna o większym zasięgu i wytrzymałości. Używaj wież do zabezpieczania większych lub bardziej wartościowych obszarów, gdy możesz sobie pozwolić na nagrody Griffits Blue na wyższym poziomie.
Kiedy priorytetowo traktować obronę:
- Umieszczaj je w punktach newralgicznych wokół
Wydrążacz Złóż,
Huta i Terminal Korporacyjny, jeśli spodziewasz się ataków napastników lub zagrożeń środowiskowych.
- Wczesne turret-y wystarczą przeciw izolowanym zagrożeniom; dodaj wieże przy falach lub większych przeciwnikach.
Planowanie bazy i platform
- Basic Platforms i Advanced Platforms (Training Corporation LVL1 i LVL5 nagrody): używaj platform, aby rozszerzyć obszar budowlany i tworzyć zorganizowane strefy produkcyjne.
- Platform Modules i Advanced Habitat Modules (Training Corporation LVL5): rozmieszczaj moduły, aby powiększyć przestrzeń mieszkalną i uporządkować zakłady rzemieślnicze/przetwórcze. Trzymaj produkcję (smelters, furnaces) oddzieloną od obszarów mieszkalnych/jedzeniowych, aby uprościć trasowanie i obronę.
Praktyczne wskazówki dotyczące układu:
- Grupuj extractors w pobliżu złóż rudy i kieruj rafinowany output do pobliskich smelters, aby zmniejszyć koszty/czas transportu.
- Umieść
Fabrykator i downstream production blisko smelters, aby utworzyć kompaktowe centrum produkcyjne.
- Zarezerwuj przestrzeń dla defensive turrets/towers wokół centrum i w pobliżu punktów lądowania/wystrzeliwania orbitalnego.
Wczesne priorytety strategiczne (podsumowanie)
- Odblokuj i zbuduj
Stacja Analizowania natychmiast, aby generować
Punkty Danych.
- Wydawaj wczesne
Punkty Danych na
Wydrążacz Złóż i
Huta, aby ustanowić samowystarczalny łańcuch materiałowy.
- Dodaj
Fabrykator do konwersji rafinowanych sztabek na przydatne części.
- Priorytetowo traktuj
Stacja gastronomiczna wkrótce po podstawowej produkcji, aby zabezpieczyć przetrwanie duplicantów.
- Dodaj defensive turrets, a później towers, aby chronić zasoby i centra produkcji.
- Rozszerzaj się przy użyciu Basic/Advanced Platforms i modułów, aby utrzymać produkcję wydajną i możliwą do obrony.
- Postępuj wzdłuż linii Selenian (Mega Prasa →
Montownia), gdy potrzebujesz większej przepustowości i zaawansowanych przedmiotów.
Skup się na ścieżce odblokowań: najpierw zdobądź wydobycie, rafinację i podstawową produkcję, a potem wprowadź żywność i obronę. Taka kolejność utrzymuje płynność rozgrywki we wczesnej fazie i przygotowuje cię do skalowania przemysłowego w środkowej fazie gry.