farming
การเพาะปลูกใน StarRupture ครอบคลุมการผลิตและการจัดหาทรัพยากรที่เกิดซ้ำได้ ของบริโภค และรางวัลที่ทำซ้ำได้ซึ่งช่วยรักษาการเติบโตของฐานและปลดล็อกรางวัลจากองค์กร การฟาร์มที่มีประสิทธิภาพจะต้องสมดุลระหว่างอาคารสกัด แหล่งเก็บเกี่ยวที่ทำซ้ำได้ และการใช้ ศูนย์รับงาน / แท่นยิงสินค้าสู่วงโคจร เพื่อแปลงส่วนเกินเป็นชื่อเสียงและวัสดุ
เป้าหมายหลักและเหตุผลที่การฟาร์มสำคัญ
- รักษาการจ่ายวัตถุดิบ เหมืองพิเศษ และวัตถุดิบสำหรับงานคราฟต์อย่างต่อเนื่องเพื่อไม่ให้สายการผลิตติดขัด
- สร้างมูลค่าส่งออกและชื่อเสียงของบริษัทโดยส่งผลิตภัณฑ์ผ่าน ศูนย์รับงาน / แท่นยิงสินค้าสู่วงโคจร เพื่อปลดล็อกรางวัลของสถานีและไอเท็มระดับสูง
- รักษาอัตราการไหลโดยการจับคู่อัตราขาออกของเครื่องสกัดกับการประมวลผลและพื้นที่เก็บข้อมูลด้านล่าง
แหล่งซ้ำได้หลัก
โหนดทรัพยากรและเครื่องสกัด
เครื่องขุดแร่ ให้ทรัพยากรจากโหนดโดยอัตโนมัติ ระดับการให้ผลของโหนดคือ Impure / Normal / Pure แต่ละระดับจะคูณผลผลิต:
- สำหรับแร่โลหะทั่วไป (
แร่ไททาเนียม,
แร่วูลแฟรม และอื่นๆ) ผลผลิตคือ 60/min (Impure), 120/min (Normal), 240/min (Pure).
- เครื่องสกัดเฉพาะทางให้ผลผลิตคงที่:
เครื่องสกัดฮีเลียม-3: 240/min
ฮีเลียม-3.
เครื่องสกัดซัลเฟอร์: 240/min Sulfur Ore.
- สำหรับแร่โลหะทั่วไป (
- ทรัพยากรบางอย่าง (
แร่ควอตซ์,
โกลว์แคป และพืช/แร่ในถ้ำอื่นๆ) พบได้เฉพาะในถ้ำและต้องขุดด้วยมือ; Quartz ยังได้รับจากการเลื่อนขั้นของ ศูนย์รับงาน ด้วย
ดาวตกและแหล่งที่ต้องใช้มือ
- Mini Meteors และ Meteors ให้ปริมาณแร่เป็นช่วงๆ เมื่อเก็บด้วยมือหรือด้วยเครื่องมือเฉพาะ; ปริมาณขึ้นกับเหตุการณ์และไม่ใช่แหล่งที่ให้ปริมาณคงที่ต่อนาที
สถานีที่สร้างข้อมูลหรือไอเท็ม
เครื่องวิเคราะห์ ผลิต
คะแนนข้อมูล เป็นชุด (5–250 ต่อการใช้) ซึ่งมีค่าสำหรับการแลกเปลี่ยน/ส่งออกและสำหรับการปลดล็อกรางวัล
อาคารการผลิตและการแปลง
- ใช้ extractors เพื่อแปลงช่องโหนดเป็นการไหลต่อเนื่องของวัตถุดิบดิบที่ป้อนเข้าสู่สายการผลิต (smelting, compounders, presses)
- อาคารการผลิตระดับสูงกว่า (Compounder,
เครื่องบีบอัดเมก้าเพรส,
เครื่องแปรรูป, Oil Extractor, ฯลฯ) มักได้จากรางวัลของ ศูนย์รับงาน; วางแผนการผลิตเพื่อให้สามารถสร้างและส่งออกสินค้าที่บริษัทเหล่านั้นให้คุณค่า
ศูนย์รับงาน / แท่นยิงสินค้าสู่วงโคจร — ฟาร์มหารางวัล
- การส่งสินค้าโดยใช้ แท่นยิงสินค้าสู่วงโคจร จะเพิ่มมูลค่าและความสัมพันธ์กับบริษัทที่เลือก; การส่งออกซ้ำจะปลดล็อกระดับรางวัลของบริษัท
- ตารางรางวัลของแต่ละบริษัทระบุระดับความสัมพันธ์ที่ต้องการและรายการที่มีให้ในแต่ละระดับ รางวัลรวมถึงอาคารสำคัญกลางถึงปลายเกม (เช่น เครื่องสกัดฮีเลียม-3, Compounder, Dietician LEM, Infiltrator LEM, เครื่องบีบอัดเมก้าเพรส,
การอัปเกรดช่องเก็บของ, และรางวัลแร่ quartz ในระดับสูง)
- การส่งออกไอเท็มที่ผลิตบ่อยและมีการไหลคงที่ (tube, glass, ceramics, แร่ต่าง ๆ และ ingots ที่ผ่านการแปรรูป) เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการฟาร์มความสัมพันธ์ ตัวอย่างมูลค่าการส่งออกที่แสดงในตารางของบริษัทบอกได้ว่าสินค้าใดบ้างที่แต่ละบริษัทรับและมูลค่าที่ได้โดยประมาณ
ยุทธศาสตร์การฟาร์มเชิงปฏิบัติ
1) จับคู่ระดับของตัวสกัดกับความต้องการ
- เคลมและพัฒนาไทล์โหนดคุณภาพสูงกว่า (ปกติ → บริสุทธิ์) บนแร่สำคัญเพื่อเพิ่มผลผลิตต่อเครื่องสกัด แทนการสร้างตัวสกัดจำนวนมากบนไทล์คุณภาพต่ำ
2) เชี่ยวชาญแต่เนิ่นๆ กระจายสายในภายหลัง
- ยุคต้นเกม: ให้ความสำคัญกับชุดโหนดที่เสถียรสำหรับความต้องการทั่วไป (Titanium, Wolfram, วัตถุดิบ
เซรามิก/
แก้วพื้นฐาน)
- ยุคกลาง/ท้ายเกม: เพิ่มตัวสกัดเฉพาะทาง (ฮีเลียม-3, Sulfur) และเพาะปลูกสินค้าทีผ่านกระบวนการเพื่อปลดล็อกรางวัลระดับสูงของบริษัท (เช่น Dietician LEM, Compounder)
3) สายส่งสำหรับการส่งออก
- ผลิตสินค้าที่ผ่านการแปรรูปเพื่อส่งออกซึ่งตรงกับความต้องการของบริษัท (แก้ว, ท่อ, ตัวทำให้แข็ง, synthetic silicon, เซรามิก ฯลฯ) ทบทวนตารางรางวัลของบริษัทและให้ความสำคัญกับการคราฟต์สินค้าที่ให้มูลค่าสูงสำหรับบริษัทที่คุณต้องการเพิ่มระดับ
- ใช้ เครื่องวิเคราะห์ เพื่อสร้าง คะแนนข้อมูล เมื่อคุณต้องการสินค้าการค้าซึ่งมีปริมาณแตกต่างกันต่อการใช้
4) ใช้รางวัลเพื่อเร่งการเพาะปลูก
- ใช้ชื่อเสียงที่ได้เพื่อปลดล็อกอาคารที่ปรับปรุงอัตราการผลิตการเพาะปลูก: การอัปเกรดช่องเก็บของ, ตัวสกัด, เครื่องสกัดฮีเลียม-3, Compounder, เครื่องบีบอัดเมก้าเพรส, เครื่องแปรรูป และ LEMs อัตโนมัติ (Irrigator/Dietician/Infiltrator) ที่เพิ่มประสิทธิภาพการผลิต/การแปรรูป
5) จัดการของเก็บเกี่ยวในถ้ำด้วยมือ
- แร่ควอตซ์ และ โกลว์แคป เป็นของหายากในถ้ำและต้องขุดด้วยมือ วางแผนการออกสำรวจเพื่อเก็บหรือมุ่งปลดล็อกรางวัล Quartz ผ่าน ศูนย์รับงาน เมื่อมีให้ใช้งาน
ลำดับความสำคัญและคำแนะนำลำดับการสร้างสำหรับการทำฟาร์ม
- จัดหาน็อดแร่ที่เชื่อถือได้อย่างน้อยหนึ่งแห่งของทรัพยากรพื้นฐานแต่ละชนิด (Titanium, Wolfram) ที่ระดับปกติหรือดีกว่า; สร้าง เครื่องขุดแร่ ตามความจำเป็น
- เพิ่ม เครื่องสกัดฮีเลียม-3 หรือ เครื่องสกัดซัลเฟอร์ เมื่อสูตรอุตสาหกรรมต้องการพวกมัน
- เริ่มผลิตและส่งออกสินค้ากระบวนการทั่วไป (glass, tubes, ceramics) เพื่อสร้างชื่อเสียงของบริษัทและปลดล็อกอาคารการผลิตช่วงกลางเกม
- ใช้ Compounder / เครื่องบีบอัดเมก้าเพรส / เครื่องแปรรูป ที่ปลดล็อกแล้วเพื่อแปลงผลผลิตดิบจำนวนมากเป็นสินค้าที่มีมูลค่าสูงขึ้นและเพื่อป้อนสายการผลิตของคุณเอง
หมายเหตุสุดท้าย
- การทำฟาร์มคือการสร้างสมดุลระหว่างการหาน็อดที่ดี การเลือกเครื่องขุดที่เหมาะสม การแปลงวัตถุดิบเป็นสินค้ามูลค่าสูงขึ้น และการส่งออกอย่างมีกลยุทธ์เพื่อแลกเปลี่ยนอาคารและการอัพเกรดที่เร่งการผลิตต่อไป วางแผนการส่งออกโดยอิงจากตารางรางวัลของบริษัทเพื่อเพิ่มการเร่งแต่ละครั้งที่การส่งมอบมอบให้แก่ฐานของคุณให้มากที่สุด