入门指南

2026-05-08

入门指南 — 来自wikiwiki的Mindustry游戏指南,帮助新手快速上手

来源: まず何をすればいいか (源自wikiwiki.jp,明确标注出处)

入门指南

最后修改: 2024-05-30 (周四) 18:42:55

关键词

教程

首先完成教程

从教程开始学习基本操作吧。

由于一开始可能会觉得有些复杂,建议耐心地逐步完成教程。

需要注意的是,在完成指定的步骤之前,游戏不会进行到下一波,敌人也不会出现。

语言设置

如果由于某些问题导致语言设置变成了其他语言,没有特别的理由继续用其他语言游玩,建议改回中文。

在 Setting>Language 中可以更改语言设置。
修改后需要重启游戏才能生效。

新手建议

单人游玩时要充分利用暂停功能

暂停功能非常便利。

在地图开始时可以暂停后观察整个地图,确认资源等的位置分布;

即使在暂停状态下也可以进行建筑预约,这样可以不用考虑敌人,专注于建设。

提前侦查敌人的出现位置

敌人从哪里出现是非常重要的信息。

在敌人不会来的方向建立防御设施效率低下,而且也会增加路线操作的难度。

资源收集(制造)的顺序

大致按照 铜→铅→石墨→钛→硅(钛和硅顺序可互换)→钢化玻璃→钍→相位纤维→浪涌合金 的顺序进行会比较高效。
(根据需要还可以生产钛矿、爆炸合成物、孢子、石油、塑钛合金、冷却液等。
)

闲暇时进行手动采矿

与其等待资源堆积,不如直接点击资源进行收集,然后拖拽到核心运送。

机甲的采矿速度远超最低级别的钻机,特别是在没有携带物资的早期游戏阶段威力巨大。

使用路由器制作简易炮台阵地

效率不算很高,但这是一种省空间的炮台布置方式。

在无法制造高等级炮台、需要靠数量防守的早期阶段特别有用。

如果弹药供应时间不足,两端的炮台可能无法及时获得弹药,

此时可以将炮台分成多组分别供弹进行调整。

炮炮炮炮炮炮炮炮炮

路路路路路路路路路

炮炮炮炮炮炮炮炮炮

使用墙壁进行侵攻路线操作

地面上的敌人基本会沿着避开墙壁的最短距离冲向核心。

为了保证运输路线通畅,不建议用墙壁完全封锁所有路线。

刻意只在一个地方留一个缺口,其他地方用墙壁封住的话,生产设施被摧毁的风险会大大降低。

但需要注意的是,空中敌人会无视墙壁通过,而且如果不小心被敌人的攻击炸开了墙上的缺口,路线就会改变,所以不能过度依赖这个方法。

追求高效的运输

连接到核心的运输线数量和单条传送带能运输的物资量都是有限的。

随着生产量增加,如果传送带开始堵塞,可以采取以下措施:

  • 将运输线分开,用多条线路进行运输

  • 在采矿地附近将原料加工成成品后再运输,提高价值密度

  • 引入更高级的运输方式

  • 减少产量不大的资源的生产

反过来说,如果空间不足,可以先统合运输线,然后在空间充足的地方用路由器进行分离。

注意设施的位置放置

敌方的飞行器根据种类会优先攻击特定的建筑。

如果因为"不想让这个设施被破坏"而把它建在山的背后,敌方的飞行器可能会直线穿过地图的黑色区域(无碰撞区域),导致无法阻止。

反过来利用这一点,也可以用来诱导飞行器的飞行路线。

有些飞行器坠落时会爆炸,摧毁地面的炮台等设施。

并排放置散射炮、齐射炮等便宜的对空炮台可以有效减少伤害。

使用多个波浪陷阱进行击退也能在一定程度上发挥作用。

如果高级炮台(如4x4炮台)被坠落的飞行器击中并摧毁,可能会导致防御线的崩溃。

拆解地图上的残骸

地图上原本存在的残骸可以通过拆解获得资源。

某些矿物通过拆解可以更快地解锁。