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概述
贝塔 是一款可控制或由 AI 驱动的小型步兵单位,属于 Serpulo Core 单位家族,其名称源自希腊字母 Β/β(第二个字母)。
它在 6.0(Build 120)中加入游戏,随后的版本多次调整其武器与行为:射程曾从 23 块降至 22 块,子弹速度在若干补丁间的计量方式被转换与回退,且在 8.0 系列中引入了子弹受单位速度影响、子弹会在行进 22 格后消失以及“追踪(Homing)”属性等变化。
贝塔 在 7.0 Build 129 中若由玩家控制并启用“双击/双击采矿”选项时可以采掘沙子;8.0 Build 136 则移除了对其指令数量的限制。
其武器为两门同时发射的短程自动火器,总射速为 2×3 发/秒(每枪 3 发/秒),单发伤害 11,对建筑伤害被大幅削弱(约减至 1%,即 0.11),无散射并具有追踪效果。
子弹寿命由行程而非固定时间决定,向后射击曾引起寿命异常的行为在后续补丁中被修正。
实用提示:
贝塔 适合近距离骚扰与对抗小型机动目标,因对建筑伤害极低不适合用作拆塔;玩家控制时可以用于快速采集沙子(需开启相应设置);当与移动平台一同运行时,子弹速度与发射方向在不同版本下的交互会影响实际命中,需要留意其版本行为。