power
電力決定你的基地如何運作:發電機產生能量,為機械、照明和生命維持系統供電。發電機的有效放置與類型選擇決定了輸出吞吐量與佔地大小。
發電機階層與輸出
發電機分為基礎與進階階層;進階版本使用相同資源(陽光或風)但效率更高且輸出大幅提升。
Solar Generators
- Solar Generator (basic):光伏發電機,產生 10 MW。應放在有良好日照的裸露表面上使用。
- Solar Generator V2 (advanced):高效率的光伏發電機,產生 1,000 MW。需要相同的放置考量,但每台單位能提供顯著更多的電力。
Wind Turbines
- Wind Turbine V1 (basic):將風能轉換為電力,產生 200 MW。
- Wind Turbine V2 (advanced):高效率的風力發電機,產生 2,000 MW。應放在有自然風或可導引風流的位置;V2 型號在發電能力上有大幅提升。
其他電源
佈局與使用指南
- 根據資源可用性選擇發電機類型:在有不間斷日照的地方使用 Solar 發電機;在有穩定風力或已工程化氣流的地方使用 Wind 發電機。
- 盡早升級到 V2 型號——進階型的輸出會成倍提升,並大幅減少所需單位數量。
- 平衡生產與消耗:如果未接入儲存或負載,過量的發電會浪費;發電不足則會導致電力不足(brownouts)。
整合與擴展
- 混合不同發電類型以平滑資源波動(例如:白天用 Solar,並以 Wind 補償風況變化)。
- 當遊戲路徑需要用於高密度電力方案或轉換建築時,使用由 extractors 生產的 氦-3;根據消費者的需求規劃 extractor 的產出速率(8 every 2s)。
摘要
依照環境與進程選擇發電機:初期使用基本 Solar (10 MW) 與 Wind V1 (200 MW),中後期擴充則使用進階 Solar V2 (1,000 MW) 與 Wind V2 (2,000 MW),並將 氦-3 extractors 作為進階電力系統的資源來源(240 氦-3/min)。適當的佈局與來源混合能讓你的基地穩定且高效率。

