Fischfalle

Ein improvisiertes Gerät zum Angeln. Es benötigt einen Köder und muss auf der Wasseroberfläche, wo geangelt wird, eingesetzt werden.
Overview


Das Aufstellen und die grundlegende Interaktion sind unkompliziert. Die Falle muss auf der Wasseroberfläche platziert werden; sie aktiviert sich nicht auf trockenem Boden oder in Wasser, in dem Angeln nicht erlaubt ist. Das Gerät benötigt Köder, um zu funktionieren, daher muss ein Ködergegenstand entweder vor oder nach dem Aufstellen je nach Inventar-Interface des Spiels in die Falle eingesetzt oder mit ihr kombiniert werden. Sobald der 
Praktische Hinweise und Strategie:
- Platzierung: Stelle den
Fischfalle immer direkt auf einer als befischbar markierten Oberfläche auf. Das Aufstellen auf nicht-befischbarem Wasser verhindert die Aktivierung des Geräts.
- Köderverwaltung: Die Falle funktioniert nicht ohne Köder. Halte einen ausreichenden Vorrat an Ködern bereit, wenn du vorhast, sie einzusetzen, und überprüfen die Falle regelmäßig, um den Köder bei Bedarf aufzufüllen.
- Anwendungsfälle: Der
Fischfalle dient als passive Alternative zu aktiven Angelmethoden. Er eignet sich für Situationen, in denen eine unbeaufsichtigte Fischsammlung gewünscht ist oder wenn der Spieler kontinuierliches Angeln an einem gewählten Wasserplatz aufrechterhalten möchte.
- Einsammeln und Verlegen: Da der
Fischfalle auf der Wasseroberfläche aufgestellt sein muss, solltest du ihn einsammeln, wenn du zu einem anderen Angelplatz wechseln möchtest oder ihn vor Umwelteinflüssen schützen musst.
- Praktische Einsatzorte: Setze die Falle nur dort ein, wo das Spiel das Angeln erlaubt; ungeeignete Oberflächen verhindern den Betrieb. Die Wahl einer verlässlichen, reproduzierbaren befischbaren Oberfläche maximiert den Nutzen der Falle.
Der 
Official description
Ein improvisiertes Gerät zum Angeln. Es benötigt einen Köder und muss auf der Wasseroberfläche, wo geangelt wird, eingesetzt werden.
Other entities of this type
- Anomaliekompost (Stufe 1)
- Anomaliedünger (Stufe 2)
- Anomales Pflanzendüngemittel (T3)
- Antefisch-Köder
- Antelicht-Samen
- Anteversum-Getreidesamen
- Köder 98
- Bienenstock
- Bienenwachs
- Blauer Antelicht-Samen
- Sicherheitseinschluss-Einheit: 91
- Maissamen
- Gefertigtes Fass
- Dunkelwasser-Köder
- Digitaler-Raum-Antelicht-Samen
- „Eier“-Pflanzen-Samen
- Angelrute
- Eisiger Köder
- Gartenplatz (Groß)
- Gartenplatz (Mittel)
- Gartenplatz (Kreis)
- Gartenplatz (Quadrat)
- Juwelenkrabbenköder
- Glühtulpen-Samen
- Grüner Antelicht-Samen
- Graugeb-Samen
- Eingeweideaal-Köder
- Isolierstange
- Halloween-Kürbis
- Großes Aquarium
... +27 (see sidebar for full list)