Skip to main content

Antiker Esstisch

KategorieMöbel
Kategorie
Möbel
Gewicht
18
Stapelgröße
1
Haltbarkeit
400
Official description

Ein großer, stabiler, aber älterer Esstisch.

Overview

Antiker Esstisch ist ein In-Game-Objekt, das in mehreren Sprachlokalisierungen einheitlich als großer, massiver aber gealterter Esstisch beschrieben wird. Er wird als ein substantielles Möbelstück dargestellt, dessen Maßstab und Konstruktion Haltbarkeit vermitteln, während sichtbare Altersspuren seinen Vintage-Zustand kennzeichnen. Der Eintrag identifiziert das Objekt hauptsächlich durch seine physischen Eigenschaften: Größe (groß), Bauweise (fest/massiv) und Zustand (alt/gealtert).

Die Masse und Solidität des Tisches deuten darauf hin, dass es sich um ein Stück für gemeinschaftlichen oder häuslichen Gebrauch handelt und nicht um ein dekoratives Miniaturmöbel; jede Lokalisierung stellt ihn als vollwertigen Esstisch und nicht als kleinen Beistelltisch dar. Die portugiesische Quelle verwendet einen Ausdruck, der einem großen Esstisch entspricht; andere Lokalisierungen liefern äquivalente Beschreibungen auf Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Japanisch, Russisch sowie in vereinfachtem und traditionellem Chinesisch, was unterstreicht, dass dasselbe Objekt in mehreren Sprachversionen mit einer konsistenten Rolle und Erscheinung vorkommt.

Praktische Punkte und Interaktionen, die sich aus den gemeinsamen Beschreibungen ableiten:

  • Erscheinung: Der Tisch hat eine große Grundfläche und wirkt solide gebaut. Sein gealterter Zustand unterscheidet ihn optisch von neu gefertigten oder makellosen Möbeln.
  • Rolle und thematische Verwendung: Da die Beschreibungen Größe und Solidität betonen, fungiert der Gegenstand visuell und thematisch als zentrale Esstischfläche, geeignet zum Zusammenstellen mit Esszimmerstühlen oder als dominierendes häusliches Einrichtungsstück im Innenraum.
  • Zustandliche Überlegungen: Die wiederholte Hervorhebung des Alters in den Lokalisierungen weist auf eine Vintage-Ästhetik hin — er wird bewusst als älter statt neu gefertigt dargestellt. Das beeinflusst, wie er in Umgebungen wahrgenommen wird, in denen Periode oder Abnutzung relevant sind.
  • Konsistenz der Lokalisierung: Alle verfügbaren Übersetzungen beschreiben dieselben drei Kernmerkmale (groß, fest/massiv, gealtert/alt), was bedeutet, dass der beabsichtigte Eindruck und die grundlegende In-Game-Identität des Objekts unabhängig von der Sprache konstant bleiben.

Es werden keine zusätzlichen mechanischen Eigenschaften, Platzierungsregeln, Statusmodifikatoren oder Interaktionsverhalten aus den verfügbaren Lokalisierungstexten bereitgestellt; für kanonische Daten zu Mechaniken oder Gameplay-Effekten müssen die Spieldatenbank oder technische Dokumentation konsultiert werden. Beschreibend ist der Antiker Esstisch als robuster, vollwertiger Esstisch mit deutlich vintageartigem Erscheinungsbild zu behandeln.

Official description

Ein großer, stabiler, aber älterer Esstisch.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: