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Glas

CategoryKomponente
glass
Category
Komponente
Stack size
200

Overview

Glas ist ein Gegenstand im FOUNDRY-System und der Kategorie „component“ zugeordnet. Es fungiert als Herstellungsbauteil, auf das von Rezepten, Gebäuden und Einheiten innerhalb von Produktionsketten verwiesen werden kann. Als component ist Glas dafür vorgesehen, von anderen Entitäten verbraucht oder zusammengefügt zu werden, um fertige Waren oder Zwischenprodukte herzustellen, und es erscheint in Inventaren sowie in den Zutatenlisten von Rezepten, wenn es benötigt wird. Über Glas wurden keine zusätzlichen strukturellen Daten bereitgestellt, abgesehen von seinem Namen und seiner Kategorie.

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