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Sandmesser

sand-knife
Kategorie
Waffen
Subtype
swords

Overview

Sandmesser ist eine Nahkampfwaffe für das späte Spiel, die an einem Wolfram-Amboss hergestellt wird. Man erhält sie erst nach tieferer Erkundung, und obwohl ihr Grundschaden vergleichsweise niedrig ist, gleicht sie das durch einen starken, auf Gift ausgelegten Effekt aus, der Ziele mit der Zeit zermürben kann.

Beim Einsatz im Kampf gewährt Sandmesser 3 Zähigkeit und 14% kritische Trefferchance. Ihr hervorstechendes Merkmal ist der Giftschaden, den sie verursacht: Treffer belegen das Ziel mit einem Debuff, der 500 Giftschaden über 5 Sekunden verursacht. Dadurch ist sie besonders nützlich gegen Gegner, die in Nahkampfreichweite bleiben oder lange genug überleben, damit der Schaden-über-Zeit-Effekt ins Gewicht fällt. Da ihr direkter Schaden nicht ihr Hauptvorteil ist, funktioniert sie am besten, wenn sie genutzt wird, um Gegner unter Druck zu halten, statt als reine Burst-Waffe.

  • Herstellungsrezept: 20 Quarz, 5 Uralter Fossilbarren und 5 Wurmpanzer
  • Herstellungsstation: Wolfram-Amboss
  • Rolle: Waffe für das späte Spiel mit starkem Giftschaden über Zeit
  • Bonuswerte: +3 Zähigkeit und +14% kritische Trefferchance

Sandmesser wurde in v0.22.0 eingeführt. In v0.23.0 wurde ein Fehler behoben, durch den Beschwörungen seinen Debuff aus der Entfernung auslösen konnten.

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