Büchsenmacher

Overview
Der Gunsmith ist ein Dorfbewohner, der auf Fernkampfwaffen und Metalle spezialisiert ist. Er verkauft einfache Kugeln und Schusswaffen, wodurch er zu einer der frühesten spezialisierten Quellen für schusswaffenbezogene Vorräte wird. Außerdem kauft er dem Spieler verschiedene Bars und Mineralien ab, sodass er sowohl zum Ausrüsten eines Fernkampf-Builds als auch zum Umwandeln überschüssiger Erzprodukte in Münzen nützlich ist.
Neben dem Handel kann der Büchsenmacher mehreren Siedlungsaufgaben zugewiesen werden, darunter Transport, Herstellung, Forstwirtschaft und Landwirtschaft. Dadurch ist er in einem Dorf ein vielseitiger Arbeiter, nicht nur ein Ladenbesitzer.
Der Gunsmith kauft die folgenden Gegenstände zu den aufgeführten Preisen:
Kupferbarren: 7–10 Münzen
Eisenbarren: 8–12 Münzen
Goldbarren: 12–18 Münzen
Kaputtes Kupferwerkzeug: 40–60 Münzen
Kaputtes Eisenwerkzeug: 50–70 Münzen
Dämonenbarren: 12–18 Münzen
Efeubarren: 15–22 Münzen
Quarz: 20–25 Münzen
Obsidian: 5–7 Münzen
Lebensquarz: 25–35 Münzen
Wolframbarren: 25–35 Münzen
Gletscherbarren: 25–35 Münzen
Myzelbarren: 25–35 Münzen
Uralter Fossilbarren: 25–35 Münzen
Da sein Warenangebot auf grundlegende Munition und Schusswaffen ausgerichtet ist, ist der Büchsenmacher besonders zu Beginn wertvoll, wenn Fernkampf wichtiger wird. Seine Ankaufsliste macht ihn außerdem zu einem praktischen Käufer für gängige Metallbarren und andere verarbeitete Materialien, die sich sonst im Lager ansammeln könnten.
Other entities of this type
- "Hai"
- Abenddämmerungs Mondscheibe
- Ahnen-Magier
- Ahnen-Ritter
- Alchemist
- Altes Weib
- Ältester
- Arachnit
- Arachnit-Bogenschütze
- Arachnit-Krieger
- Arachnit-Magier
- Arena-Eingangsporal
- Arkana-Mast
- Aufgeblähte Spinne
- Aufgeladenes Phantom
- Aufgestiegene Fledermaus
- Aufgestiegene Herausforderung
- Aufgestiegener Golem
- Aufgestiegener Strahl
- Aufgestiegener Zauberer
- Baby-Arachnit-Bogenschütze
- Baby-Arachnit-Krieger
- Baby-Dryade
- Baby-Schneemann
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