Magier

Overview
Der Mage ist ein Siedler-NPC, der in Dörfern oder Dungeons gefunden wird. In Dörfern kann er seine Dienste sofort anbieten oder rekrutiert werden, sobald der Spieler weit genug fortgeschritten ist. In Dungeons erscheint er gefesselt und muss gerettet werden, bevor er rekrutiert werden kann. In einem einzelnen Dungeon kann mehr als ein Magier gefunden werden.
Nach der Rekrutierung kann der Mage Transport-, Herstellungs-, Forst- und Landwirtschaftsaufgaben übernehmen. Außerdem betreibt er einen Laden und kann die Tools, Weapons, Armor und Zubehör des Spielers gegen Gold Enchant. Je glücklicher er ist, desto wahrscheinlicher treten positive Verzauberungen auf.
Der Mage kauft die folgenden Gegenstände:
Fledermausflügel für 10–22 Münzen
Leerensplitter für 10–25 Münzen, verfügbar nach dem
Leerenzauberer
Ektoplasma für 12–30 Münzen, verfügbar nach dem Piratenkapitän
References to this (2)
Other entities of this type
- "Hai"
- Abenddämmerungs Mondscheibe
- Ahnen-Magier
- Ahnen-Ritter
- Alchemist
- Altes Weib
- Ältester
- Arachnit
- Arachnit-Bogenschütze
- Arachnit-Krieger
- Arachnit-Magier
- Arena-Eingangsporal
- Arkana-Mast
- Aufgeblähte Spinne
- Aufgeladenes Phantom
- Aufgestiegene Fledermaus
- Aufgestiegene Herausforderung
- Aufgestiegener Golem
- Aufgestiegener Strahl
- Aufgestiegener Zauberer
- Baby-Arachnit-Bogenschütze
- Baby-Arachnit-Krieger
- Baby-Dryade
- Baby-Schneemann
... +245 (see sidebar for full list)