Flèche en pierre

Overview

Son fonctionnement est simple : une fois activé, il tire dans une direction définie avec une portée de 13 cases, puis entre en temps de recharge pendant 20 ticks, soit 1 seconde, avant de pouvoir tirer à nouveau. Cela le rend utile pour des dispositifs défensifs simples lorsqu’une salve de dégâts courte et répétable est nécessaire.
Comme il s’agit d’un objet piège plutôt que d’une arme plaçable, son intérêt vient de son positionnement et de son câblage plutôt que d’une utilisation directe par le joueur. Le placer là où les ennemis sont susceptibles de passer lui permet d’infliger des dégâts réguliers dans les couloirs, les goulots d’étranglement ou d’autres chemins contrôlés. Son temps de recharge relativement court lui permet de maintenir la pression sur les ennemis qui restent à portée, mais sa portée limitée signifie aussi qu’il fonctionne mieux lorsqu’il est placé près du chemin que vous voulez couvrir.
En pratique, 
Other entities of this type
- Abeille
- Accessoire
- Aile de chauve-souris
- Ambre
- Âme gelée
- Âmes de dragon
- Améthyste
- Amulette d'induction
- Ancien bâton de dragage
- Ancre & Chaîne
- Anguille des marais
- Anneau d'ascension
- Anneau d'eau
- Anneau de feu
- Anneau de pierre de sang
- Appât
- Appât à vers
- Appât de pêcheur
- Appât divin
- Appel de la mer
- Appel du Faucheur
- Appel du Néant
- Arc
- Arc antique
... +1091 (see sidebar for full list)