Bottes du zéphyr

Overview
Les Zephyr Boots sont un objet de déplacement fabricable qui donne la capacité de sprinter, ce qui en fait une amélioration majeure de mobilité en début de partie. Elles sont fabriquées à partir de 



Pendant le sprint, les Bottes du zéphyr consomment de l’endurance, affichée dans la liste des buffs. Un sprint complet dure environ 4 secondes avant que l’endurance ne soit épuisée, puis il faut environ 3 secondes pour qu’elle repasse de vide à pleine. Il y a aussi un court délai avant que l’endurance ne commence à se régénérer après l’arrêt du sprint. Si l’endurance est complètement vidée, ce délai devient plus long et le sprint est désactivé jusqu’à ce que l’endurance soit entièrement récupérée ; il vaut donc généralement mieux s’arrêter un peu avant d’atteindre zéro.
Pendant l’élan, les Bottes du zéphyr fournissent +10 en vitesse de déplacement et +40 % de vitesse de déplacement, ce qui les rend particulièrement utiles pour parcourir de longues distances, éviter le danger et, de manière générale, se déplacer bien plus vite que la normale en début de partie. Comme elles sont une version améliorée des Bottes de course en cuir, elles constituent une étape naturelle pour les joueurs qui veulent continuer à améliorer leurs options de déplacement au fil du temps.
- Les Zephyr Boots sont l’une des premières fortes améliorations de mobilité.
- Elles se fabriquent à partir des Bottes de course en cuir et du Charme du zéphyr.
- Sprinter utilise de l’endurance, le timing est donc important.
- Laisser l’endurance se vider entièrement entraîne un délai de récupération plus long.
- Elles peuvent ensuite être améliorées en Bottes du vent, puis en Bottes spectrales.
Les Zephyr Boots ont été introduites dans la version 0.21.21. Les Wind Boots et les Bottes spectrales ont été ajoutées plus tard comme options d’amélioration dans la version 0.31.0.
Other entities of this type
- Abeille
- Accessoire
- Aile de chauve-souris
- Ambre
- Âme gelée
- Âmes de dragon
- Améthyste
- Amulette d'induction
- Ancien bâton de dragage
- Ancre & Chaîne
- Anguille des marais
- Anneau d'ascension
- Anneau d'eau
- Anneau de feu
- Anneau de pierre de sang
- Appât
- Appât à vers
- Appât de pêcheur
- Appât divin
- Appel de la mer
- Appel du Faucheur
- Appel du Néant
- Arc
- Arc antique
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