Fouisseur
Un ennemi qui creuse des tunnels pour que les Rats infectieux puissent passer. Aucun chemin ne leur est bloqué.
Overview
Le Fouisseur est une créature hostile qui apparaît lorsque l’IA de déplacement ne parvient pas à trouver un itinéraire vers une structure. Il est lié aux agencements bloqués ou inaccessibles, ce qui en fait le signe qu’un élément de la connectivité de la colonie empêche les déplacements ou l’accès normaux.
Comme son apparition est déclenchée par un échec de recherche de chemin, la principale façon de gérer les Fouisseur consiste à corriger le problème d’itinéraire qui les a fait apparaître. Ouvrir un chemin valide vers la structure concernée, retirer les obstacles ou rétablir l’accessibilité d’une autre manière empêche la condition qui les crée. En pratique, un Fouisseur est moins un ennemi classique qu’un avertissement indiquant que la navigation de la colonie est défaillante.
- Les Diggers apparaissent spécifiquement lorsque l’IA ne peut pas établir d’itinéraire vers une structure.
- Leur présence indique qu’un problème de déplacement existe dans la configuration actuelle.
- Rétablir l’accès à la structure bloquée est la bonne solution à long terme.
Official description
Un ennemi qui creuse des tunnels pour que les Rats infectieux puissent passer. Aucun chemin ne leur est bloqué.
Other entities of this type
- Poisson-lanterne
- Araignion
- Tatou
- Balob
- Chauve-souris
- Momie Bête
- Archer Lézard
- Scarabée Carnivore
- Esprit de la Terre
- Petit Terrien
- Ingénieur Lézard
- Coléoptère à Plumes
- Jeune araignée
- creature animal fish
- Flamone
- Rat Volant de Peste
- Grenouille
- Monstre de Peste
- Momie Garde
- Crabe ermite
- Abeille
- Rat de Peste
- Scarabée Joyau
- Joimon
... +34 (see sidebar for full list)