Griffits Blue Corporation

Overview
Griffits Blue Corporation est une corporation présente dans StarRupture qui propose un système de niveaux de récompenses basé sur des points. La structure se compose de niveaux numérotés LVL1 à LVL14, chacun ayant des exigences en points (lorsque spécifiées) et délivrant des objets, matériaux ou récompenses diverses. Les paliers supérieurs offrent des éléments de plus forte valeur ou des améliorations d'équipement et de base.
- LVL1 — Exigences : aucune. Récompenses : Table de lancement orbital, Basic Platforms, Advanced Platforms, Platform Modules.
- LVL2 — Exigences : 200 Points. Récompenses :
Lingot de titane +1 ; Equipment Upgrade Station.
- LVL3 — Exigences : 1 500 Points. Récompenses :
Fil de tungstène +5,
Tige en titane +5 ; Dash.
- LVL4 — Exigences : 6 400 Points. Récompenses :
Plaque en tungstène +15,
Feuille en titane +15 ; Grenade.
- LVL5 — Exigences : 17 600 Points. Récompenses : Titanium Sheet +12,
Armature en titane +35 ; 60 War Bonds.
- LVL6 — Exigences : 37 800 Points. Récompenses :
Stabilisateur +60 ;
Tourelle de défense.
- LVL7 — Exigences : 69 700 Points. Récompenses : Stabilizer +45,
Inducteur +70 ; 80 War Bonds.
- LVL8 — Exigences : 116 000 Points. Récompenses :
Pièces électroniques +70, Goethite Ore +110 ;
Amélioration de l’inventaire.
- LVL9 — Exigences : 179 400 Points. Récompenses : Wolfram Steel Ingot +100,
Soupape +150 ;
Tour de défense.
- LVL10 — Exigences : 262 600 Points. Récompenses : Reinforced Housing +130, Accumulator +220 ; 100 War Bonds.
- LVL11 — Exigences : 368 300 Points. Récompenses : Onboard Instruments +150, Ion Injector +550 ; 50
Minerai de quartz.
- LVL12 — Exigences : non spécifiées. Récompenses : Ion Stabilizer +300, Carbon Sonar +370 ; Greater Shieldgiver LEM, Greater Lifegiver LEM.
- LVL13 — Exigences : non spécifiées. Récompenses : Quantum Tranquilizer +450, Tracking Device +800 ; 70 Quartz Ore.
- LVL14 — Exigences : non spécifiées. Récompenses : Ion Bomb +1 000 ; 100 Quartz Ore.
Notes pratiques : la progression nécessite d'accumuler les points indiqués pour débloquer chaque palier lorsque le seuil est précisé. Les récompenses vont d'objets de construction et de modules défensifs à des matériaux rares et des améliorations d'inventaire, ce qui en fait une source utile pour développer bases et équipements. Les niveaux 12 à 14 listent des récompenses spécifiques mais n'indiquent pas les exigences en points dans la source disponible.