Settlement Flag(Bendera Permukiman)

Overview
Settlement Flag(Bendera Permukiman) adalah item yang digunakan untuk mendirikan permukiman pemain di Necesse. Menempatkannya di permukaan akan membuat permukiman baru, memungkinkan kamu menamainya, dan membuat 
Kamu dapat menemukan Settlement Flag(Bendera Permukiman) pertama di kotak penyimpanan di dalam rumah Elder saat memulai dunia baru. Settlement Flag(Bendera Permukiman) tambahan juga dapat dibuat dan ditempatkan di pulau yang belum memiliki permukiman pemain atau NPC. Setiap bendera membuat permukiman terpisahnya sendiri, dengan penghuni, quest, raid, dan pengaturannya sendiri.
Area permukiman yang sebenarnya tidak berpusat pada bendera itu sendiri. Sebaliknya, game menggunakan wilayah dunia yang tetap dan menyesuaikan batas permukiman di sekitar wilayah yang berisi bendera. Ini berarti posisi persis bendera di dalam permukiman tidak penting untuk sebagian besar tugas pengelolaan, tetapi posisi itu menentukan wilayah dunia mana yang menjadi pusat permukiman untuk ekspansi dan perhitungan batas. Permukiman dimulai dengan ukuran 80 × 80 tile dan dapat diperluas nanti dari tab pengaturan permukiman menggunakan uang dan sumber daya.
Permukiman yang dibuat dengan bendera menjadi dasar untuk semua otomatisasi permukiman. Setelah mendirikannya, kamu bisa merekrut pemukim dari desa lain atau dari NPC yang kamu temui di dunia, menetapkan tempat tidur, mengatur prioritas kerja, menentukan zona pembatasan, serta mengonfigurasi penyimpanan dan stasiun kerja. Settlement Flag(Bendera Permukiman) itu sendiri bukan tempat tidur, wadah penyimpanan, atau stasiun kerja; benda itu adalah jangkar yang menandai permukiman dan membuka akses ke sistem-sistem ini.
Beberapa hal praktis perlu diperhatikan saat menempatkannya:
- Letakkan bendera di tempat yang masuk akal, karena permukiman akan berkembang di sekitar wilayah yang ditempatinya.
- Jika kamu berencana membuat beberapa permukiman, ingat bahwa serangan dan kedatangan NPC terkait dengan permukiman tertentu tempat mereka berasal.
- Di dekat permukiman, serangan bisa saling tumpang tindih jika dua permukiman berdekatan, dan penyerang dari satu serangan juga dapat memasuki permukiman lainnya.
- Jika sebuah permukiman kemudian dibubarkan, pemukim, perlengkapan mereka, dan pengaturan permukiman akan dihapus secara permanen.
Setelah bendera dipasang, langkah berikutnya biasanya adalah membangun rumah, tempat tidur, dan penyimpanan agar pemukim bisa pindah, makan, bekerja, dan tetap bahagia.
Other entities of this type
- A witch is only as good as her potions!(Penyihir hanya sebaik ramuan-ramuannya!)
- Abstract Painting(Lukisan Abstrak)
- Alchemy Shard(Serpihan Alkimia)
- Amber Ore(Bijih Amber)
- Amethyst Cluster(Gumpalan Ametis)
- Ancient Mummy Statue(Patung Mumi Kuno)
- Ancient Pillar(Pilar Kuno)
- Ancient Roots Sprout(Tunas Akar Kuno)
- Ancient Roots(Akar Kuno)
- Ancient Ruin Door(Pintu Reruntuhan Kuno)
- Ancient Ruin Wall(Dinding Reruntuhan Kuno)
- Ancient Totem(Totem Kuno)
- Angelic Statue(Patung Malaikat)
- Api unggun
- Apiary(Kandang Lebah)
- Apple Painting(Lukisan Apel)
- Arcanic Column(Kolom Arkanik)
- Arcanic Crate(Peti Arkanik)
- Arcanic Door(Pintu Arkanik)
- Arcanic Lamp(Lampu Arkanik)
- Arcanic Machinery(Mesin Arkanik)
- Arcanic Wall Lamp(Lampu Dinding Arkanik)
- Arcanic Wall(Dinding Arkanik)
- Ascended Pylon(Pylon Naik)
... +802 (see sidebar for full list)