Keterampilan
Keterampilan di Task Bar Hero adalah kemampuan aktif dan pasif yang digunakan pahlawanmu dalam pertempuran. Setiap keterampilan termasuk dalam salah satu dari enam kelas pahlawan — Ksatria, Penjelajah, Penyihir, Pendeta, Pemburu, dan Pembantai — dan kerusakan atau efeknya meningkat seiring level keterampilan.
Tabel di bawah ini mencantumkan semua keterampilan yang dikelompokkan berdasarkan kelas, beserta deskripsi dan penskalaan levelnya. Gunakan untuk merencanakan build di sekitar keterampilan terkuat suatu kelas sebelum menginvestasikan sumber daya peningkatan.
Keterampilan
Jebakan Muatan
PemburuLemparkan {0} jebakan yang meledak saat terkena kerusakan elemen.
Menara Crossbow
PemburuPasang nama balista otomatis yang menembakkan baut dengan {0}% kerusakan fisik.
Panah Ledak
PemburuTembakkan baut yang meledak saat berdampak, memberi {0}% kerusakan api area.
Panah Es
PemburuTembakkan baut yang meledak saat berdampak, memberi {0}% kerusakan dingin area dan membekukan musuh terkena.
Isi Ulang Cepat
PemburuIsi ulang baut dengan cepat. Kecepatan serangan naik 50% untuk {0} serangan.
Panah Kejut
PemburuTembakkan baut yang tertancap di musuh dan memancarkan petir untuk sementara. Baut melepaskan arus yang memberi {0}% kerusakan petir kepada musuh di sekitar.
Medan Aegis
KsatriaBuka aura pelindung yang memblokir {0} kerusakan untuk sekutu di area.
Tusukan Tembus
KsatriaTusukkan pedang ke depan dengan dalam, memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh dalam jangkauan.
Serangan Pembalasan
KsatriaPukul musuh berkali-kali, memberi {0}% kerusakan fisik per pukulan. Semakin rendah HP hero, semakin banyak pukulan.
Pedang Suci
KsatriaSelimuti pedang dengan kekuatan suci. Saat di-buff, kerusakan serangan naik 50% dan serangan memulihkan {0} HP.
Serangan Perisai
KsatriaAngkat perisai dan menerjang ke depan. Memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh yang ditabrak.
Tekad Pantang Menyerah
KsatriaSekali per tahap, saat hampir mati, fokuskan pikiran untuk bangkit kembali dengan {0}% HP.
Berkah Kekuatan
PendetaBerkah aktif saat dilengkapi. Menambah {0}% kerusakan serangan diri dan anggota party di sekitar.
Berkah Perlindungan
PendetaBerkah aktif saat dilengkapi. Menambah {0} resistansi elemen diri dan anggota party di sekitar.
Penyembuhan
PendetaPulihkan HP satu sekutu sebesar {0}% dari HP maksimum mereka.
Kebangkitan
PendetaBangkitkan satu anggota party yang tumbang dengan {0}% dari HP maksimum mereka.
Sanctuary
PendetaBuka tempat suci di seluruh medan tempur. Selama durasi, semua sekutu di dalamnya memulihkan {0} HP per detik.
Murka Surga
PendetaSelimuti tongkat dengan petir suci. Selama durasi, serangan memberi {0}% kerusakan petir area.
Hujan Panah
RangerTembakkan beberapa anak panah ke langit, memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh di area luas.
Panah Tembus
RangerTembakkan anak panah penembus yang memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh yang terkena.
Tembakan Cepat
RangerTembakkan beberapa anak panah berturut-turut, memberi {0}% kerusakan fisik per panah.
Tembakan Sebar
RangerTembakkan beberapa anak panah pengejar. Memberi {0}% kerusakan fisik per panah.
Tembakan Tusuk
RangerTembakkan anak panah luka dalam. Kerusakan naik {0}% per panah tertancap; 3+ tertancap memicu luka besar.
Lonjakan Kecepatan
RangerPercepat metabolisme sementara. Kecepatan serangan naik {0}% selama durasi.
Putaran Kapak
PembasmiBerputar dengan kapak, memberi {0}% kerusakan fisik per detik kepada musuh di sekitar dan berpeluang menyebabkan Pendarahan. Serangan ke musuh yang berdarah memberi kerusakan tambahan.
Haus Darah
PembasmiHabiskan setengah HP saat ini untuk menambah {0}% kerusakan serangan untuk sementara waktu.
Teriakan Komandan
PembasmiBerteriak menjadikan musuh di sekitar pingsan dan menambah pengali peluang kritis party sebesar {0}%.
Pukulan Penghancur
PembasmiKumpulkan kekuatan dan hantam musuh dengan {0}% kerusakan fisik. Jika membunuh musuh, gelombang kejut memberi 350% kerusakan kepada musuh di sekitar.
Hantaman Tanah
PembasmiHantam tanah keras-keras menimbulkan gempa yang memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh. 
Lompat Hantam
PembasmiLompat ke musuh, menimbulkan gelombang kejut saat mendarat yang memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh di sekitar.
Bola Api
PenyihirBola api yang meledak saat kontak, memberi {0}% kerusakan api area.
Flame Hydra
PenyihirPanggil hydra yang menembakkan bola api dengan {0}% kerusakan.
Bola Es
PenyihirPanggil bola es dan lemparkan ke musuh. Memperlambat musuh terkena dan memberi {0}% kerusakan dingin multi-hit.
Petir
PenyihirLepaskan listrik ke depan, memberi {0}% kerusakan petir kepada musuh.
Serangan Meteor
PenyihirPanggil meteor, memberi {0}% kerusakan kepada musuh di area luas.
Badai Salju
PenyihirPanggil tumpukan pecahan es menghujani musuh. Memberi {0}% kerusakan dingin per detik kepada musuh di area dan memperlambat mereka.