ていさつスコープ
レアリティ桃

銃の視界を広げる({InputTrigger_InteractWithTile}でズームアウト) 遠距離ダメージとクリティカル率が10%増加 敵に狙われにくくなる 「敵を発見」
公式説明
銃の視界を広げる({InputTrigger_InteractWithTile}でズームアウト) 遠距離ダメージとクリティカル率が10%増加 敵に狙われにくくなる 「敵を発見」

銃の視界を広げる({InputTrigger_InteractWithTile}でズームアウト) 遠距離ダメージとクリティカル率が10%増加 敵に狙われにくくなる 「敵を発見」
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