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スナイパースコープ

レアリティ黄緑
sniper-scope
種別
アクセサリー
レアリティ
黄緑
ハードモード
公式説明

銃の視界範囲を広げる({InputTrigger_InteractWithTile} でズームアウト) 遠距離ダメージとクリティカル率が10%上昇する

公式説明

銃の視界範囲を広げる({InputTrigger_InteractWithTile} でズームアウト) 遠距離ダメージとクリティカル率が10%上昇する

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