スナイパースコープ
レアリティ黄緑

銃の視界範囲を広げる({InputTrigger_InteractWithTile} でズームアウト) 遠距離ダメージとクリティカル率が10%上昇する
公式説明
銃の視界範囲を広げる({InputTrigger_InteractWithTile} でズームアウト) 遠距離ダメージとクリティカル率が10%上昇する

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