マルチプレイ

2026-05-08

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マルチプレイ

Last-modified: 2024-11-16 (土) 16:50:59 **

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  • 基本

  • 遠征マップのマルチプレイ

  • コメント欄

基本

  • サーバー構築について

Mindustry Dedicated Wiki

  • サーバーコマンドについて

Mindustry ServerCommands

  • Steamのフレンドと一緒にやる場合

招待側

遠征やカスタムマップを開始してESC

  • ホスト→友だちを招待→Steamフレンドリストで招待

  • 設定→ゲームから「誰でもゲームに参加できるようにする」のチェックを外しておくこと

  • 参加側

招待が来たらフレンドのチャット欄で参加を押す

同じチームにいるプレイヤーは資源を共有するので

供給の少ない資源を複数人で使っているとあっという間に枯渇してしまう。

特に序盤の資源不足は顕著で銅が足りない場合が多々あるため、一人は直掘りするのも良いだろう。

遠征マップのマルチプレイ

遠征マップではテックツリーの解放具合はプレイヤー各々の解放具合が反映されるので

例えばホストが黒鉛圧縮機の研究を完了させていなければ、ホストは黒鉛圧縮機を建てられないが

参加者Aが黒鉛圧縮機の研究を完了させていれば黒鉛圧縮機は参加者Aが建設出来るし

参加者Bが研究を完了させていなければ、参加者Bも黒鉛圧縮機を建てる事は出来ない。

マップから離脱した場合、資源は全員が残っていた量を持ち帰る事が出来る。

たとえばこの時、黒鉛が300個あったとすれば

その黒鉛は全ての参加者およびホスト全員が300個を持ち帰れる。

また、同じ事は発射台でも言える。離脱直前に加入した人であっても資源は全て持ち帰れるだろう。

コメント欄

  • 例えばこれとかbXNjaAF4nJVTzW7TQBB2fgRSOMADFMmEQ3araElSVSqKHAkqUQmp5ZBSDojDxp4kS9Zesz+EcGwfhgfgwgHehFtehJ0NLUkahPDBlsYz33zffDNRParXonrBc4juLy+/LS+/LK++Ly9/LK++RvcyMKkWpRWqiKLojuQjkCaqvn1Xie7mYAyfgI8/iPCpV6JnF1wbNldaZswKCaR3+LTdOzigzIA9A0ueS5XODBvh54XSE2ifA8+ZmXKdQdbu0IBU8VCPnrw3cYAzlltg2kkwbCw0xEk85tJAFVOrPnUPU4+5lEwUY3W6okWab5TOmivAms86xSyXvC6EPV+UHgtSKUoDzJR8XpANHt2Dzv5RG1+075j16Wt1E57nHFkGyT+tinM+gzh1xqo8dj6vsd2K69lCZDs7dbBT93B3q1wVqtHwHWZCytgrDPAm4J9o5UrDMMCAp1PikoFjmEgoDUWh3VrFH9wPjl+z8QSQBGXW0/KjXWfXDyrRjeMbN9bMPeq2e51b3qZKw5lLJTizMjfV7pN3tl9FMPRLjkWRlQmuXJwMroWUki9AM/xHIBkMrRbFBN33+3espNKGAMMamoRS2o9LXAXEIk2MNDEUdJCbxjRIQP9P/m1KYLrlyBS4tFPfyMfD42VUV8u+OVOCg6ZsDrxUhUfPMvLXnxM/rg6lAQrH29q57CkvTrysVx9B+/5WOwgFOMKX22JU7jT/71UulVzgEYUB0Z16Rk7IbFgCZJ4DueDSAa35iwoj2LvFGTJhlU6QLN5dUPdwE1illk2FHYrPsO/HWsW0mzPeOrPf40+mAQxZPsaslektNL1FwwkQuuZU7RffsXWz -- 2021-11-27 (土) 21:42:01

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  • すみません!間違えました! -- 2024-02-19 (月) 14:20:47

  • 上記の設計図はセルプロかエレキルかどちらでしょうか?←これは気にしないでください! -- 2024-02-19 (月) 14:21:45

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