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block-mech-assembler

개요

Mech Assembler는 유닛 조립용 블록으로, 원자재를 직접 투입하는 대신 페이로드 형태의 아이템과 유닛을 소모해 메크를 조립한다.
공장에서 생성된 유닛은 스폰되지 않은 동안 페이로드 상태가 되며, 벽 같은 구조물은 Constructor로 제작해 바로 블록에서 혹은 Reinforced Payload Conveyor 같은 페이로드 보관 블록을 통해 공급할 수 있다.
Quell 같은 페이로드 운반 유닛이 드랍할 수도 있고, 코어 유닛은 블록만 줍고 놓을 수 있다.

조립기는 필요한 페이로드가 블록 내에 충분히 쌓이면 해당 재료 수급을 멈추며, 투입된 페이로드는 소비되어 다시 꺼낼 수 없다.
전력이 공급되면 Mech Assembler는 최종 유닛 제작 전에 먼저 4기의 Assembly Drone을 만들고, 이후 중앙에 생성될 유닛을 표시한 사각 경계(점선)를 보여준다.
경계 중앙의 3x3 또는 확장 시 4x4(또는 Basic Assembler Module이 있으면 7x7) 공간에 고체 블록이나 지상 유닛이 있으면 경계가 빨간색이 되어 유닛 생산이 차단되며, 장애물이 생산 대상 유닛 자신인 경우에는 하이라이트만 사라진다.

Basic Assembler Module을 경계에 인접해 해당 방향으로 배치하면 생산되는 유닛의 티어가 상승하며, 모듈이 근처에 있으면 높은 티어가 강제되어 모듈을 파괴해야 원래 티어로 되돌릴 수 있다.