닌자

개요
닌자는 Deep Snow Caves에서만 만날 수 있는 인간형 적입니다. 이들은 플레이어에게 shuriken을 던져 공격하며, 순간이동으로 들어오는 공격을 회피할 수 있어 다른 초기 동굴 적들보다 훨씬 더 잡기 어렵습니다. 이동 방식은 
순간이동을 할 수 있기 때문에, 닌자와의 전투는 몰아붙이는 것보다 공간을 통제하는 데 더 가깝습니다. 원거리 무기와 빠른 반응 속도가 유용한데, 닌자는 직접적인 압박을 피하면서 위치를 바꾸는 동안에도 계속 투사체를 던질 수 있기 때문입니다. 닌자가 바위나 벽 뒤에 갇히더라도 순간이동으로 빠져나와 다시 전투에 합류할 수 있으므로, 안전해 보이는 지형도 그 주변에 오래 두면 금세 위험해질 수 있습니다.
- 닌자는 Deep Snow Caves에서만 생성됩니다.
- 주 공격으로 shuriken을 던집니다.
- 순간이동으로 공격을 피하고 고정되는 상황에서 벗어날 수 있습니다.
- 바위나 벽에 막히면 순간이동으로 장애물 밖으로 이동해 다시 공격할 수 있습니다.
- v. 0.20.0에서는 닌자 표창의 드랍 수량이 증가했습니다.