Zwarte Grotspin

Overview

Het grootste gevaar komt van aanvallen voor gebiedscontrole die beweging op korte afstand en slordige positionering afstraffen. 
- Ice Spit: brengt de speler schade toe zolang die in het spuug blijft staan.
- Web: vertraagt de speler zolang die in het web blijft staan.
Omdat beide aanvallen op de grond blijven liggen, is mobiel blijven de veiligste manier om ertegen te vechten. Blijf niet lang in een van beide gevaren staan, en laat een web je niet op je plek vastzetten terwijl de spin nog steeds druk kan uitoefenen met meer aanvallen. In Snow Caves, waar beweging al meer beperkt is, kan het vertragende web vooral gevaarlijk zijn als het ontsnappingsroutes blokkeert of je dwingt om in een smal gebied te vechten.
Wanneer je een Spider Nest nadert, is het het beste om de 
Other entities of this type
- "Shark"
- Aged Champion
- Alchemist
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baas Portaal
- Baby Dryad
- Baby Kruipende Zombie
- Baby Skelet
- Baby Skelet Magiër
- Baby Sneeuwpop
- Baby Spin
- Baby Spinachtige Boogschutter
- Baby Spinachtige Krijger
- Baby Zombie
- Baby Zombie Boogschutter
... +245 (see sidebar for full list)