Zandgeest

Overview
De 
Een van zijn meest kenmerkende eigenschappen is dat zijn ogen zichtbaar blijven bij alle lichtniveaus, ook wanneer het lichaam in een muur verborgen zit. Hierdoor is het makkelijker te merken wanneer er een in de buurt is, zelfs voordat hij tevoorschijn komt in open ruimte. Omdat hij vanuit terrein kan aanvallen, kun je hem het best behandelen als een bedreiging die kan verschijnen voordat je zijn volledige lichaam betrouwbaar kunt zien.
- Omdat de
Zandgeest door muren kan bewegen, is achter terrein blijven geen betrouwbare bescherming.
- Zijn zichtbare ogen kunnen worden gebruikt als vroeg waarschuwingssignaal bij het verkennen van Desert Caves.
- Vrij kunnen bewegen en zorgvuldig positie kiezen is veiliger dan aannemen dat hij je niet door massieve blokken heen kan bereiken.
Other entities of this type
- "Shark"
- Aged Champion
- Alchemist
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baas Portaal
- Baby Dryad
- Baby Kruipende Zombie
- Baby Skelet
- Baby Skelet Magiër
- Baby Sneeuwpop
- Baby Spin
- Baby Spinachtige Boogschutter
- Baby Spinachtige Krijger
- Baby Zombie
- Baby Zombie Boogschutter
... +245 (see sidebar for full list)