Skip to main content

Zombie

zombie
Category
Hostile

Overview

Zombie is een van de eerste monsters die een speler tegenkomt. Hij verschijnt ’s nachts in oppervlaktebiomen en rent bij het aanbreken van de ochtend naar de dichtstbijzijnde rand van de zone. Hij komt ook voor in Forest Caves, Snow Caves en Swamp Caves, waardoor hij zowel boven als onder de grond een veelvoorkomende bedreiging in het vroege spel is.

Zombies gebruiken melee-aanvallen. Ze patrouilleren totdat ze een speler opmerken, waarna ze de achtervolging inzetten en toeslaan zodra ze binnen bereik zijn. Door dit gedrag zijn ze eenvoudiger te bevechten dan vijanden met afstandsaanvallen, maar doordat ze al vroeg verschijnen, zijn ze vaak de eerste vijand die spelers leert hoe ze achtervolging en afstand moeten beheren. Door hun bewegingspatroon zijn ze ook makkelijk weg te lokken van andere vijanden, of naar open terrein waar melee-aanvallen gemakkelijker te ontwijken zijn.

Een paar praktische opmerkingen maken ze minder gevaarlijk:

  • Ze zijn ’s nachts het actiefst aan de oppervlakte, dus vroeg reizen is overdag veiliger.
  • In grotten kan hun aanwezigheid druk veroorzaken in nauwe tunnels, waar hun achtervolgingsgedrag moeilijker af te schudden is.
  • Omdat ze op melee vertrouwen, is het effectief om afstand te houden en terrein te gebruiken om te voorkomen dat ze dichterbij komen.
  • Bij zonsopgang zullen zombies aan de oppervlakte proberen het actieve gebied te verlaten, dus het tijdstip van de dag kan bepalen of een gevecht doorgaat of vanzelf uiteenvalt.

De zombie valt ook op door een kleine visuele inconsistentie die verband houdt met de achievement-afbeelding One Tapped: de illustratie toont een zombie met pupillen, terwijl zombies in het spel geen pupillen hebben. Dit lijkt eerder een vergissing te zijn dan een aparte variant van de vijand.

References to this (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: