Tokter
Overview
Tokter er en av raid-oppsetningene som kan angripe en bosetning. De er den mest rett fram typen raider: De ligner på Settlers, bruker utstyr på omtrent samme nivå som spillerne og utstyret i nærliggende bosetninger, og har ikke noen spesiell gjenstandsbyttepott utover de vanlige raid-belønningene. De er en del av det bredere raider-systemet, der ulike raid-typer kan dukke opp med forskjellige temaer, våpen og sjeldne bytter, men Tokter er grunnsammenligningen for de andre.
Raiders dukker opp fra en bestemt retning, bruker kort tid på å forberede seg, og rykker deretter inn i bosetningen i bølger. Angrepene deres er synlige på verdenskartet, noe som gjør det lettere å se hvor trusselen kommer fra. Det totale antallet raiders avhenger av hvor mange settlers som bor i bosetningen som angripes, med et minimum på 20 raiders og ingen fast øvre grense. De pleier å bevege seg mot sentrum av bosetningen og de bebodde rommene til settlers, bryter ned dører om nødvendig og fokuserer på settlers som ikke blir distrahert av andre mål.
Tokter skalerer ut fra det beste utstyret spilleren eller bosetningen har tilgang til. Det inkluderer utstyr som er laget eller funnet, men aldri har vært brukt, samt utstyr som er lagret i kister i bosetningen, selv om det tilhører en annen spiller. Styrken deres påvirkes også av utfallet av tidligere raid: hvis angriperne har gjort det bra, får neste raid mer skade, mens gjentatte nederlag reduserer den. Denne justeringen skjer gradvis og er begrenset til mellom 50% og 125%.
Flere faktorer avgjør hvor ofte raid skjer. Den grunnleggende nedkjølingen for raid er mellom 1.5 og 2.5 timer, og hvert raid øker den neste maksimale nedkjølingen med 30 minutter, opptil 5 timer. Å fullføre sjefsoppdrag for bosetningen senker den maksimale nedkjølingen med 30 minutter igjen, men den går aldri under grunnverdien på 2.5 timer. Å plassere Challenger Banners gjør at raid kommer oftere, fordi hvert banner reduserer tiden til neste raid med 1 sekund hvert sekund; med nok bannere kan raid skje hver natt.
Når du kjemper mot Tokter, er de vanlige belønningene tilfeldige mynter, og de kan av og til slippe våpenet sitt eller deler av rustningen sin. Hvis de mister nok krigere, kan de bestemme seg for å dra tidlig i stedet for å fortsette angrepet. Når de begynner å trekke seg tilbake, kan de fortsatt stoppe for å plyndre før de flykter fra kanten av sonen. Hvis de klarer å unnslippe, stjeler de noen varer fra bosetningen.
- På Classic-vanskelighetsgrad eller lavere blir nybyggere som blir beseiret under et raid, bare slått ned og kan gjenopplives med en
Revival Potion(Gjenopplivingsdrikk).
- På høyere vanskelighetsgrader respawner ikke nybyggere som dør under et raid, selv om samme type har svært stor sjanse til å dukke opp igjen snart for rekruttering.
- Murer alene stopper ikke raidere. Hvis de ikke finner en rute, vil de bryte seg gjennom, så planlagte innganger er nyttige for å lede dem.
- Å samle nybyggere og beordre dem til å følge deg er et av de beste forsvarene, siden Tokter er sårbare for konsentrert skade.
- Avstands- og magiske våpen er spesielt effektive, og feller eller drapslabyrinter kan fortsatt svekke dem kraftig selv på høyere nivåer.
Other entities of this type
- "Shark"
- Aged Champion
- Alkemist
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- And
- Angrepsånd
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baby Crawling Zombie
- Baby Dryad
- Baby Spiderkin Archer
- Baby Spiderkin Warrior
- Basalt Caveling
- Bashy Bush
- Beet Croppler
- Benet Slimkaster
- Bloated Spider
... +245 (see sidebar for full list)