Skip to main content

Bål

campfire
Category
Arbeidsstasjoner

Overview

Bål er et plasserbart objekt som skaper en lyskilde og, når det er Tent(Telt), gir spilleren i nærheten Bål-effekten. Denne effekten reduserer fiendespawning med 50 % og øker helseregenerering utenfor kamp med 2, noe som gjør leirbålet nyttig både som et tidlig overlevelsesverktøy og som en liten støttestruktur i basen.

Et tent leirbål bruker brensel fra lageret sitt med 2 plasser, så det må holdes forsynt for å forbli aktivt. På grunn av dette brenselskravet fungerer det som et vedlikeholdt nytteobjekt heller enn en permanent passiv oppgradering. Spillere plasserer det vanligvis der de planlegger å oppholde seg i nærheten, særlig i midlertidige leirer eller tidlige baser der reduksjonen i spawning og regenereringsbonusen er mest verdifull.

Leirbålet har også en rolle i crafting: Gryte og Stekestativ må plasseres oppå det for at de skal fungere som craftingstasjoner. I praksis betyr dette at leirbålet er en del av oppsettet for grunnleggende progresjon innen matlaging, ikke bare en kilde til komfort og sikkerhet. Når disse stasjonene er riktig plassert, blir leirbålet grunnstrukturen som støtter dem.

  • Må være Tent(Telt) for å gi effekten sin i nærheten.
  • Effektens virkninger: -50 % fiendespawning og +2 helseregenerering utenfor kamp.
  • Bruker brensel lagret i et lager med 2 plasser.
  • Støtter crafting ved å fungere som basen for Gryte og Stekestativ når de plasseres oppå det.

Fordi leirbålet kombinerer nytte i kamp, støtte til regenerering og håndverksfunksjonalitet, er det en av de mest praktiske tidlige gjenstandene å bygge rundt. Å holde ett aktivt nær arbeidsområdet eller soveområdet reduserer presset fra fiender, samtidig som det gjør matlagingsstasjoner brukbare.

Other entities of this type

... +802 (see sidebar for full list)

Last updated: