Mędrzec i Żwir
Overview
Mędrzec i Żwir to przedostatni bossowie w Necesse, nie licząc Incursions. Przywołuje się ich za pomocą 
Gdy się pojawią, Mędrzec i Żwir krążą wokół gracza przez kilka sekund, zanim rozpoczną swój cykl ataków. Następnie kilkukrotnie szarżują na gracza, zadając obrażenia, a w końcu ustawiają się w kręgu wokół gracza i wystrzeliwują z głów linię płomieni. Ten schemat powtarza się, dopóki jeden ze smoków nie zostanie zabity. Gdy jeden zostanie pokonany, drugi staje się znacznie bardziej agresywny, taranując gracza dużo szybciej i mocniej. Z tego powodu zaleca się zabić oba smoki niemal jednocześnie, aby ocalały nie wpadł w szał.
Mędrzec i Żwir są odporni na obrażenia od Fire i Poison, w tym efekty trucizny, takie jak te wywoływane przez 
- Broń przebijająca jest przeciwko nim szczególnie skuteczna, a
Promień Cienia to mocna opcja.
Młot Galvanitu to najsilniejsza opcja do walki wręcz przeciwko smokom, ale najlepiej sprawdza się w połączeniu z
Koścista Rękojeść.
- Tarcza może zniwelować większość obrażeń od ich szarż, jeśli zablokuje się w porę.
Mędrzec i Żwir zostali wprowadzeni w wersji 0.21.10. Ich maksymalne zdrowie i SI zostały wzmocnione w wersji 0.21.29, a ich utwór zmieniono na Symphony of Twins w wersji 0.26.0.
References to this (1)
Other entities of this type
- "Shark"
- Alchemik
- Animowany Łuk
- Arkaniczny Pylon
- Bagienny Głębinoludek
- Bagienny Jaskinioludek
- Bagienny Pająk Jaskiniowy
- Bagienny Strzelec
- Baran
- Bazaltowy Jaskinioludek
- Beet Croppler
- Błędny Ognik
- Butterfly
- Byk
- Carrot Croppler
- Ciało Stróża Bagien
- Cielak
- Czarny Pająk Jaskiniowy
- Czarodziej Pustki
- Czeladnik Pustki
- Czerw
- Deskolotka
- Drewniana Łódź
- Driadowy Jaskinioludek
... +245 (see sidebar for full list)