mods
Mods estendem Cookie Clicker com automação, melhorias de interface, assistentes de minijogos, conteúdo customizado e ferramentas de qualidade de vida. Esta página resume tipos populares de mods, opções de instalação, mods importantes da comunidade e ações comuns com mods que você vai querer usar ou evitar.
Instalando e gerenciando mods
- Manual (console/bookmarklet): Cole Game.LoadMod('
') no console do navegador depois que o jogo carregar, ou salve essa chamada como um bookmarklet. Muitas páginas de mods fornecem tanto uma URL direta para Game.LoadMod quanto um trecho de bookmarklet. - Gerenciadores de userscript: Use Tampermonkey / Greasemonkey para instalar mods como userscripts. Um cabeçalho mínimo de userscript deve corresponder à URL do Cookie Clicker (https://orteil.dashnet.org/cookieclicker/).
- Extensões do navegador: Ferramentas comunitárias, como o gerenciador não oficial Cookie Clicker Mod Manager, adicionam uma interface para instalar e gerenciar mods; a instalação segue os procedimentos normais de extensões.
- Gerenciadores/coleções de mods: Alguns projetos agrupam vários plugins (por exemplo, CUnleash, Cookie Clicker Mod Manager) para que você possa carregar vários addons comumente usados de uma vez.
Aviso: mods podem alterar saves ou vazar dados entre saves. Alguns mods incluem “cheats” que alteram valores salvos; faça backup do seu save antes de usá-los.
Principais categorias de mods e mods representativos
Calculadoras, conselheiros de compra e cronômetros
- Cookie Monster: Exibe valores calculados (índices de período de retorno) para buildings e upgrades, recomendações coloridas, timers para Golden Cookies e tempo até você poder pagar compras. Ajuda a escolher compras ótimas usando uma fórmula de PP (custo e ΔCpS).
- Frozen Cookies: Conjunto de ferramentas automáticas com cálculos de eficiência de compra, opções de autoclick, planejamento de Golden Cookie, timers de Heavenly Chip, autoclick para wrinklers nos momentos ótimos e outras automações. Inclui atalhos de teclado e comportamento de atualização automática.
- Timer Widget: Mostra durações restantes de buffs, tempo até o próximo shimmer e outros cronômetros.
Automação e conveniência
- Cookie Clicker Helper / CUnleash / Crustulum: Scripts leves de automação que podem autoclicar o big cookie, estourar golden (e opcionalmente wrath) cookies, auto-pop wrinklers, auto-click reindeer e fornecer outros toggles de conveniência. Crustulum inclui muitos cheats opcionais; recursos são ativáveis/desativáveis.
- Golden Cookie Clicker: Script simples para autoclicar Golden Cookies e reindeers.
- Auto-trading / Idle Trading / CookiStocker / Cookie Stonks / Insugar Trading: Automatizam ou auxiliam o minigame Stock Market com thresholds de compra/venda, rastreamento histórico, displays de resting-value e bots simples para gerenciar trading para jogadores passivos.
Auxiliares de minigame
- Cookie Garden Helper / Agronomicon / Horticookie: Automação e assistentes para Garden — auto-plant, auto-harvest, remoção de weeds, estatísticas de mutação e probabilidades.
- Destino Cookie / Sweet Finder: Planejadores de Grimoire/spells que predizem resultados do Grimoire, cadeias de Golden Cookie, drops do dragon e ajudam a farmar Açúcar Lumps via o spell Forçar a Mão do Destino.
- Cookie Clicker Combo Execution Mod (CCCEM): Pratica e executa combos de Golden Cookie/Grimoire com configurações customizáveis.
- Dungeon / outros scripts de ajuste de minigame: Pequenos scripts existem para alterar a velocidade do dungeon ou o nível para testes; estes modificam dados de objetos do jogo.
Mods de conteúdo e desafio
- Just Natural Expansion: Revisão de fim de jogo que adiciona centenas de achievements, upgrades e estatísticas ocultas projetadas para estender a progressão do endgame. Nada é ativado a menos que seja explicitamente habilitado.
- Extra Content Mod (ECM): Adiciona inúmeros achievements de desafio e objetivos enfadonhos.
- Custom achievements / Replace menu content: Mods podem adicionar achievements ou substituir imagens/assets da UI usando Game.Loader.Replace e ganchos de criação de achievements customizados.
Recursos comuns de mods e trechos de console
- Carregar um mod: Game.LoadMod('
') - Autoclicar golden cookies (exemplo): setInterval(function(){ Game.shimmers.forEach(s=>{ if(s.type=="golden") s.pop(); }); },500);
- Spawnar um golden cookie: var newShimmer = new Game.shimmer("golden");
- Conceder um buff diretamente: Game.gainBuff('
', Math.ceil( *1), ); - Substituir imagens estáticas: Game.Loader.Replace('perfectCookie.png','
'); - Alternar flags cosméticas/do jogo: Game.PARTY = true (efeitos visuais); Game.addClass("elderWrath") / Game.removeClass("elderWrath") para alternar a cara da grandma no big cookie.
- Ajustar FPS: Game.fps =
— mudar fps afeta o timing de animações e pode alterar durações de buff e o timing de spawn de golden cookies; use com cautela.
Mods do tipo cheat e riscos
Alguns mods (Crustulum, Cookie Hax, vários scripts “hax”) expõem recursos de cheat: cookies infinitos, desbloqueios instantâneos, resultados forçados de minigames ou mudanças diretas no save. Estes são poderosos para testes ou pular desafios, mas irão modificar dados persistentes do save e podem quebrar achievements ou a progressão esperada. Sempre faça backup dos saves antes de usar mods com cheats.
Desenvolvimento, criação de mods e dicas de segurança
- Cabeçalho de userscript: Ao criar um userscript para Cookie Clicker, inclua um cabeçalho que corresponda à URL do jogo e @grant none.
- Hooks/API: Mods comumente registram hooks de criação/verificação, usam Game.LoadMod, Game.RegisterHook e manipulam objetos Game (Game.Upgrades, Game.Objects, Game.shimmers, Game.buffs, etc.).
- Compatibilidade de save: Mods podem armazenar dados dentro dos saves; importar um save que contém dados de mod pode vazar esses dados para o novo perfil. Remova dados de mod ou evite compartilhar saves entre perfis com e sem mods para prevenir contaminação.
- Depuração e edição: Use o console do navegador para mudanças rápidas (desbloquear upgrades, forçar shops, ajustar timers). Muitas páginas da comunidade listam trechos de console úteis para testes ou ajustes cosméticos.
Encontrando e usando mods da comunidade
- GitHub e páginas hospedadas: Muitos mods estão hospedados no GitHub ou em páginas dedicadas; autores geralmente fornecem URLs diretas para Game.LoadMod e bookmarklets.
- Ordem de instalação: Alguns mods dependem de uma biblioteca comum (por exemplo, CCSE — Cookie Clicker Script Extender). Leia as instruções do mod; carregue dependências primeiro.
- Compatibilidade: Mods que mudam a UI ou cálculos centrais podem entrar em conflito. Se você encontrar bugs, desative mods um a um para identificar o culpado.
- Backups e exports: Antes de instalar mods experimentais ou rodar scripts de cheat, exporte seu save e mantenha cópias para que você possa restaurar um estado conhecido e bom.
Links de referência rápida (exemplos)
- Cookie Monster (advisor): Game.LoadMod("https://cookiemonsterteam.github.io/CookieMonster/dist/CookieMonster.js")
- Just Natural Expansion: Game.LoadMod('https://cdn.jsdelivr.net/gh/dfsw/Just-Natural-Expansion@latest/JustNaturalExpansion.js')
- Destino Cookie: Game.LoadMod('https://klattmose.github.io/CookieClicker/FortuneCookie.js?v=2.10')
- Cookie Garden Helper: https://cdn.jsdelivr.net/gh/yannprada/cookie-garden-helper@latest/cookie-garden-helper.js
- Crustulum, ECM, Cookie Hax e outros: hospedados no GitHub ou páginas da comunidade (verifique as páginas dos mods para URLs exatas e instruções de instalação).
Use mods para simplificar tarefas repetitivas, planejar estratégias de longo prazo ou adicionar novos desafios — apenas tome cuidado com recursos do tipo cheat e com a integridade dos saves.