Trapos

Overview



Notas práticas e uso:
- Criação:
Trapos são consumidos por receitas de roupas iniciais, melhorias de armadura básica e consumíveis que exigem tecido. Mantenha uma reserva constante ao planejar criar bandagens, armadura de tecido ou itens que exigem vários componentes de tecido.
- Desmanche: Quando tiver roupas de baixa qualidade sobrando, use a interface apropriada de criação ou reparo para desmontá-las em
Trapos em vez de vendê-las; isso é mais eficiente em termos de recursos para criação contínua.
- Economia e comércio:
Trapos têm valor modesto com vendedores NPC e podem ser usados em trocas em grande quantidade ou vendidos quando o espaço no inventário estiver apertado, mas os retalhos guardados geralmente são mais valiosos para necessidades imediatas de criação.
- Gerenciamento de inventário: Como eles empilham e são usados com frequência, armazene
Trapos em baús perto das suas estações de criação (tear, bancada de trabalho ou estações têxteis equivalentes) para agilizar os fluxos de criação.
- Progressão: Substitua
Trapos por tecidos de nível superior conforme você desbloqueia materiais avançados; receitas que aceitam
Trapos no início podem mais tarde exigir tecidos melhores, mas
Trapos continuam úteis para itens descartáveis ou de baixo custo.

Other entities of this type
- À Moda do Chef
- Abelha Operária
- Abelha Rainha
- Abóbora
- Açúcar
- Adaga de Carapaça
- Agarrão do Pântano
- Alfange
- Aljava Mágica
- Alma Congelada
- Almas dos Dragões
- Almoço do Urso
- Almôndega
- Âmbar
- Ametista
- Amora
- Amostra de Geleca
- Amuleto
- Amuleto de Aranha
- Amuleto de Indução
- Amuleto de Mineração
- Amuleto do Fôlego
- Âncora e Corrente
- Anel da Água
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