Skip to main content

achievements

Achievements — это постоянные контрольные точки игры, которые отслеживают ваш долгосрочный прогресс, открывают бонусы и изменяют некоторые элементы интерфейса (в частности, Milk). Получение достижений дает флёр текста, статистику и иногда игровые преимущества; некоторые достижения также открывают новости и другой внутриигровой контент.

Что отслеживают достижения и почему это важно

  • Достижения фиксируют множество форм прогресса: общее количество испечённых печенек, принадлежащие здания, купленные улучшения, достижения в мини‑играх, взаимодействия с Golden Cookie, сезонные события и специальные действия (например, жертвоприношение в саду).
  • Они являются постоянными для сохранённого профиля и влияют на процент Milk и вкус/ранг Milk, которые отображаются в разделе Achievements в Stats и визуально отражают выполнение достижений.
  • Некоторые достижения открывают незначительные игровые эффекты (например, скидку на семена за жертвоприношение в саду) или сообщения в новостях; другие служат лишь косметически или для отслеживания «прохождения на 100%».
  • Достижения, связанные с Golden Cookie, учитывают все клики за всё время во всех сессиях игры для этого сохранения.

Milk, вкусы и ранги

  • Milk меняет внешний вид и «вкус» в зависимости от выполненных вами достижений. Статистика Достижений показывает процент Milk и ранг.
  • Уровни рангов Milk соответствуют количеству достижений и диапазонам процентов Milk; вкусы прогрессируют по фиксированному списку (Plain, Шоколад, Raspberry, ... вплоть до Hazelnut и далее).
  • Например, низкие ранги (I–V) соответствуют ранним вкусам, таким как Plain и Шоколад, тогда как более высокие ранги проходят через множество вкусов по мере увеличения числа достижений. В разделе «Достижения» отображаются текущий вкус Milk и ранг.

Категории достижений

Достижения сгруппированы по тому, что они измеряют. Распространённые категории, с которыми сталкиваются игроки:

Достижения, связанные с печеньями и зданиями

  • Вручаются за достижение порогов по количеству печенек и за владение определёнными зданиями. Некоторые сезонные сообщения и достижения требуют, чтобы сезон был активен (и часто требуют как минимум 1 000 выпеченных в этот сезон печенек, чтобы показывать связанные сообщения).
  • Достижения, связанные со зданиями, также могут разблокировать специальные тексты новостей/сообщений, привязанные к сезонам или темам.

Достижения, связанные с апгрейдами

  • Срабатывают при покупке определённых апгрейдов (например, последовательность Kitten-апгрейдов порождает тематические новости).
  • Многие достижения, связанные с апгрейдами, привязаны к длинным цепочкам апгрейдов; их получение может изменить выход новостей.

Золотое печенье и пасхалки достижений

  • Несколько достижений основаны на количестве кликов по Golden Cookie или на конкретных результатах Golden Cookie; эти счётчики суммируются по всему сохранению.
  • Во многих эффектах и достижениях Golden Cookie в требованиях или длительности используется число семь (повторяющийся мотив в игре).
  • Пасхалки, связанные с кликами/лопаньем объектов (например, определённых форм Golden Cookie), открываются с вероятностью; чтобы собрать все пасхалки через взаимодействия с Golden Cookie, может потребоваться от сотен до тысяч кликов в зависимости от вашей терпимости к промахам (подгонки статистических распределений позволяют оценить требуемые количества).

Достижения мини-игр и мини-систем

  • Stock Market: существуют достижения за действия на бирже, но Stock Market обычно не является главным источником прибыли по сравнению с другими мини-играми. Его основная практическая ценность — разблокировка достижений и использование Loans (обсуждается ниже).
  • Garden: сбор растений и обнаружение семян открывают достижения сада. Инструмент Sacrifice Garden становится доступен после того, как каждое семя будет обнаружено; использование Жертва награждает sugar lumps и достижением ("Бессемянный") и даёт постоянное снижение цены семян.
  • Grimoire, Pantheon и другие мини-игры также содержат достижения, связанные с прохождением и вехами.

Взаимодействие кредитов и достижений

  • Кредиты открываются при апгрейде Offices и дают временные бонусы к CpS в обмен на первоначальный взнос и последующие штрафы. Существует три типа кредитов (Modest, Pawnshop, Retirement) с разной продолжительностью, величиной бонуса и процентами первоначального взноса.
  • Кредиты и игра на рынке акций иногда используются для запуска или ускорения условий получения достижений (например, использование кредита во время специальной производственной лихорадки, чтобы получить определённые временные достижения).
  • Эффекты кредитов приостанавливаются при выходе из игры.

Новостные сообщения, связанные с достижениями, апгрейдами и сезонами

  • Многие достижения открывают уникальные новостные сообщения, которые появляются в ленте новостей; аналогично, сезоны и определённые апгрейды порождают тематические новостные строки.
  • Новостные строки сгруппированы по типу триггера:
    • Сообщения, зависящие от сезона (Halloween, Christmas, Business Day и т. д.), меняются в зависимости от активного сезона; некоторые сезонные сообщения требуют, чтобы сезон был включён и чтобы в тот день был достигнут порог по печенькам.
    • Новостные сообщения от апгрейдов появляются при покупке некоторых апгрейдов (например, апгрейды Kitten порождают новости на тему котят).
    • Новостные сообщения от достижений появляются при получении конкретных достижений (например, юмористические строчки при получении особо заметных достижений).

Стратегические заметки по разблокировке достижений

  • Планируйте в долгую: многие достижения зависят от совокупных показателей за всё время (выпеченные печенья, клики по Golden Cookie) или от полного сбора списков (все семена, все улучшения).
  • Используйте мини‑игры эффективно:
    • Garden: скрещивание и своевременный сбор помогают открыть многие достижения, связанные с семенами; Sacrifice Garden доступен только после открытия всех семян и даёт ценную награду в виде куска и достижение.
    • Stock Market: терпение — ключевой фактор — покупайте дешево, продавайте дорого; основная ценность этой мини‑игры и её достижение связаны с системой Loans, а не с постоянной прибылью.
    • Golden Cookies: поскольку достижения, связанные с Golden Cookie, основаны на кликах за всё время, кликайте регулярно в течение всей игры; некоторые достижения требуют очень больших чисел кликов.
  • Используйте благоприятные множители: временные усиления (Frenzy, Elder Frenzy, Click Frenzy, Building Special) — отличные окна для действий, приближающих к порогам достижений (например, сбор растений в Garden, взятие Loans).
  • Прогресс, привязанный к сохранению: достижения сохраняются в файле сохранения; планируйте восхождения и сбросы, зная, какие достижения затрагиваются (большинство достижений постоянны, тогда как состояния некоторых мини‑игр сбрасываются).

Инструменты и утилиты, дающие достижения

  • Инструменты сада: Harvest All (собирает семена и срезает созревшие растения), Freeze (приостанавливает рост в саду) и Жертва (пожирает все растения/семена в обмен на sugar lumps) связаны с достижениями и эффектами сада. Первый Жертва даёт постоянное достижение, уменьшающее стоимость семян.

Тривия и заметные закономерности

  • Дизайнеры игры предпочитают число семь в механиках, связанных с Golden Cookie: многие длительности и числа в достижениях содержат 7 (например, длительности Frenzy и мульти-печеньковые достижения).
  • Внешний вид Golden Cookie меняется в зависимости от сезонов (например, Easter bunny во время Easter, сердце в Valentine's, фигурки в деловой тематике на Business Day).

Эта страница суммирует, как работают достижения, как они влияют на Milk и новости, к каким основным категориям они относятся и практические стратегии их получения. Достижения служат и индикатором прогресса, и источником небольших, но значимых бонусов — их получение является неотъемлемой частью полного прохождения и наполнения игры смыслом.