ชีส เป็นไอเทม Fine Food ที่ผู้เล่นสามารถกินได้ หรือมอบให้ NPCs เป็นอาหารก็ได้ มันเป็นไอเทมใช้งานทั่วไปที่ตรงไปตรงมามากกว่าไอเทมบริโภคสำหรับการต่อสู้ แต่ก็มีคุณค่าสำหรับทั้งการเอาชีวิตรอดและการจัดการถิ่นฐาน เพราะให้บัฟระยะเวลานานที่ทรงพลังและเพิ่มความสุขได้อย่างเห็นได้ชัด
เมื่อผู้เล่นกิน
ชีส จะได้รับ +20 Max Health เป็นเวลา 8 นาที ทำให้มีประโยชน์ก่อนออกสำรวจพื้นที่อันตราย ต่อสู้กับบอส หรือทำกิจกรรมใด ๆ ที่ความสามารถในการเอาตัวรอดเพิ่มเติมมีความสำคัญ เนื่องจากเอฟเฟกต์คงอยู่นาน จึงเตรียมล่วงหน้าได้ง่ายและรักษาโบนัสให้ทำงานอยู่ระหว่างการเดินทางไกลออกจากฐานได้ ต่างจากโบนัสชั่วคราวหลายชนิด เอฟเฟกต์นี้เรียบง่ายและเชื่อถือได้: ไม่ต้องจับจังหวะพิเศษนอกจากกินก่อนการต่อสู้หรือการออกสำรวจ
เมื่อ NPCs กิน
ชีส จะให้ +20% Happiness ทำให้มีประโยชน์เป็นพิเศษในถิ่นฐานที่การทำให้ผู้อยู่อาศัยพึงพอใจเป็นเรื่องสำคัญ เพราะ NPCs ที่มีความสุขมากขึ้นจะช่วยให้ฐานมั่นคงและมีประสิทธิภาพมากขึ้น หากมี
ชีส เหลือมาก ก็สามารถใช้เป็นวิธีที่ใช้งานได้จริงในการเพิ่มความพึงพอใจของ NPC แทนที่จะเก็บไว้สำหรับผู้เล่นเท่านั้น
ชีส มีเวลาเน่าเสีย 8 ชั่วโมง ดังนั้นจึงไม่ได้เหมาะสำหรับวางเก็บไว้ตลอดไป หากกำลังกักตุนอาหารไว้ใช้ระยะยาว ให้คำนึงถึงอายุการเก็บรักษาที่จำกัดของมัน และหมุนเวียนนำมาใช้ก่อนที่มันจะหมดอายุ เนื่องจากเป็นไอเทม Fine Food มันจึงมีบทบาทที่มีประโยชน์ระหว่างอาหารทั่วไปกับของใช้สิ้นเปลืองเฉพาะทางมากกว่า: สามารถเก็บไว้เพื่อรับบัฟพลังชีวิตที่คุ้มค่า หรือแบ่งไปให้ NPCs เมื่อความสุขเป็นสิ่งสำคัญกว่า
- ผลต่อผู้เล่น: +20 Max Health เป็นเวลา 8 นาที
- ผลต่อ NPC: +20% Happiness
- เวลาเน่าเสีย: 8 ชั่วโมง
- หมวดหมู่: ไอเทม Fine Food
ดังนั้น
ชีส จึงเหมาะที่สุดที่จะมองเป็นของใช้สิ้นเปลืองอเนกประสงค์ที่มีประโยชน์ชัดเจนสองอย่าง: เพิ่มพลังชีวิตให้ผู้เล่นก่อนการต่อสู้ และช่วยสนับสนุนความสุขของ NPCs ในชุมชน