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概述
Payload Router 是一种在游戏中用于处理和分配有效载荷(payload)的方块,首次在 6.0 版本引入。
在 7.0 更新中对其进行了多项调整:建造时间从 0.28 秒 增加到 0.33 秒,建造花费由原来的 20 铜 + 10 石墨 改为 10 铜 + 15 石墨。
有效载荷容量扩大到 3×3,这允许它同时承载更多的实体或物块。
该更新还使得放置在 Payload Router 或传送带上的方块会被绘制并在路由器上进行更新,同时加入了一个用于排序的过滤器,方便按规则分配或筛选通过的载荷。
使用时可利用其更大的容量和排序过滤器来实现更复杂的物流分流与优先级控制,尤其适合需要对不同类型单位或方块进行分类、重定向的自动化生产线路。
由于路由器现在会更新其上放置的方块,可以把带有行为的方块(如生成器或机器)放在上面以配合同步运作。