跳到主要内容

unit-collaris

概述

Collaris 是 Mindustry 中的一种等级5机甲单位,常作为某些关卡的守卫(例如在战役中作为 Karst 的第9 波守卫,并在 Origin 的后期出现)。
它以高速穿透及爆裂式主炮著称:主炮发射后在命中或达到寿命时爆裂成多发碎弹,配合碎弹的跟踪和穿透能力能够迅速撕开防线,但其所有弹药均无法攻击空中单位。

实战要点包括:Collaris 的主炮射速与伤害在历史版本中有过调整,目前主炮对单体与范围造成显著伤害且副弹对地面目标拥有跟踪与穿透效果;近战腿击也带有一定范围伤害。
由于默认 AI 倾向于贴近防御作战,它经常会直接爬过墙壁或走入火力覆盖区,因此稳健的高伤害防御(如加层的大型墙体、增强的再生投影)可有效阻截。
面对群体 Collaris,使用可以无限吸收或群控弹幕的防御(示例:聚集后对弹药有优势的塔)能显著降低威胁;同时因为其不能打击空中单位,派遣空中单位(如 Obviate)绕后击杀是廉价且高效的对策。
操控 Collaris 时(玩家直接占用单位),可以利用主弹爆裂后的碎弹飞行时间“延伸射程”,在安全距离外引爆以覆盖敌方防御,但需小心对付能发射远程导弹的防御(如 Scathe);配合近旁的防空/屏障型单位以及维修塔能提高存活率。

额外信息:Collaris 在生物学命名中为某些甲虫属名;其在速度上曾被记录为双方星球中所有等级5单位中最快的;与 Tecta 一样会在 Erekir 的部分区域作为守卫出现。