跳到主要内容

提示

TBH 是一款适合放置游玩的 RPG,运行在你的任务栏上;明智的长期选择和适度的主动操作会比疯狂刷怪更有效。
这些提示侧重于优先事项、如何打造可靠队伍,以及如何管理装备和自动化以便你的账号平稳成长。

前期优先事项(第一个小时 → 前十小时)

  • 在首次游玩前从 Steam 商店领取免费的 牧师 DLC。
    牧师 会改变早期游戏的主流玩法。
  • 首次选择英雄时选 骑士(稳妥)或 游侠(快速清关)。
    任何一个都能把你带到 Runes/Cube 阶段。
  • 将达到等级 3(解锁 Rune Tree)和等级 4(解锁 Hero-dric Cube)作为近期目标。
  • 早期用金币优先购买能解锁英雄栏位和自动化的 Rune 节点,而不是小幅属性提升。
    优先 指挥符文(额外英雄栏)和 Far North automation(自动开启宝箱)。
  • 立刻在设置里启用 Auto-retry,这样失败的关卡会自动重试。
  • 如果遇到瓶颈,使用 Portal 回溯并刷可轻松通关的早期关卡——不要强行推不可能通关的关卡。

队伍构成与阵型

  • 尽快解锁第三个英雄栏。
    三个英雄是早期最大的实力跃升点。
  • 推荐的入门三人组(可通行早中期):骑士(前排坦克)+ 牧师(治疗/增益)+ 游侠(后排输出)。
  • 两人早期核心:游侠 + 牧师骑士 + 游侠
    游侠 + 牧师 最适合刷金币;骑士 + 游侠 在生存有问题时更稳妥。
  • 一旦能做到,就始终带一个专职前排坦克。
    坦克稳固阵型让远程 DPS 可以安全输出。
  • 站位很重要:坦克放前,游侠法师 放后。
    你可以在没有冷却限制下重新排列英雄;但部署新英雄有冷却。
  • 如果一个关卡能生存但速度慢,偏向更多 DPS;如果频繁死亡,优先 骑士/牧师。

Rune(符文)与自动化

  • Rune Tree 是核心进度引擎。
    首次花费 Rune 点应优先解锁额外英雄栏和自动化(自动开箱、离线奖励),而非次要属性节点。
  • 仅把 安息符文(离线奖励)作为补充 —— 离线玩法能给 XP/金币但不会产生宝箱,所以无法替代主动的宝箱刷取。
  • 觉醒符文(额外技能栏)对 牧师 尤其重要,以便同时使用 治愈 + Blessing of Might。
  • Auto-open chests 是 AFK 循环中关键的自动化符文;否则你在放置时会损失大量潜在战利品。

主动游玩与离线游玩

  • 主动(在 Steam 上开启游戏)能获得完整的宝箱和战利品掉率。
    离线只给部分 XP/金币,但没有宝箱。
  • 短时主动游玩(20–30 分钟)通常比长时间离线更有价值,因为宝箱是装备和材料的主要来源。
  • 运行优化的 AFK 循环:刷你最后能轻松通过的关卡,启用 Auto-retry,通过符文启用 auto-open chest,使用 Cube Alchemy 将溢出的装备转换为金币,并在自动补充前锁定 BiS 装备。

Cube、Alchemy 和 Synthesis(装备进阶)

  • 在等级 4 解锁的 Cube 是塑造装备的核心工具。
    使用 Auto Fill 之前先学会所有 Cube 模式。
  • 早期 Cube 用法:切换到 Alchemy,把重复的白/绿装卖掉换金币以资助 Rune 购买。
  • Synthesis 把九件相同稀有度的物品合成为一件更高稀有度的物品。
    在融合高等级装备前提高你的 Cube synthesis 等级——不足的合成等级可能导致降级结果。
  • 在 Act 1 装备之后把 Cube 用在 BiS 部位上;重铸会消耗资源,所以要为长期 AFK 刷取做预算。
  • 用 Alt + 左键 锁定物品,Auto Fill/Alchemy 不会选择被锁定的物品——用它来保护你打算保留的部位。
  • 在测试配方时绝不要融合你最好的装备。
    仔细检查所有九个格子;没有装备锁定功能可防止错误。

背包、仓库与镶嵌

  • Stash 用于存放制作材料、Soul Stones 和暂时无法装备的保留装备。
    保存以后可能用到的装饰、刻印和铭文材料。
  • 早期不要丢弃“好白装”——白色/普通基底对以后合成和制作很有用。
  • 在镶嵌前预览材料所提供的属性;根据职业角色匹配插槽(游侠 偏攻击速度/暴击,法系偏法术强度,牧师 偏治疗/增益属性)。
  • Cube Removal 需要装备处于未装备状态,并且在提取时会销毁该材料——把最好的宝石留给长期装备。

技能树与重置

  • 优先给坦克点核心主动技能和生存被动。
    专精某一树而不是把点分散到处。
  • 在重大改动或补丁后重置技能树。
    在对 牧师 等英雄有用时解锁额外技能栏(觉醒符文)。

经济与 Steam 市场

  • 早期优先投资提高掉落率和金币的项目,而不是小幅的 DPS 提升——更多的战利品和金币能加速长期成长。
  • 如果 RNG 不给你想要的装备,可使用 Steam Community Market 购买缺失部件,并将不需要的 Arcana+ 装备在那儿卖掉。
    购买的物品会到游戏内邮箱——记得领取。
  • 上架物品时:启用 Steam Guard/移动确认,查看近期成交价,并在高峰时段上架以提高成交率。

难度与章节推进

  • 每个 Act 有 Normal → Hard → 更高档次。
    先在 Normal 清完一个 Act 再提升难度,以避免遇到陡峭墙体。
  • 进入 Act Boss 需要 Soul Stones。
    Soul 石头 仅在成功通关时消耗;失败尝试不会使用它。
    Boss 循环是中期战利品的好来源。

进阶装备纪律

  • 在 Brutal 及以上难度,为每个英雄的装备专精其角色:DPS 堆暴击/攻击速度,坦克堆 HP/防御,辅助堆续航类属性。
  • 使用 Cube 来推动与职业匹配的属性,不要再试图让一个英雄“样样精通”。
  • 在合成 Act 2+ 武器前提高合成等级,并且在合成关键的终局件之前确保合成等级安全。

生活质量故障排除与小贴士

  • 如果在更换显示器后游戏窗口消失或缩放出问题,按 Shift+F11 重置缩放,按 Shift+F12 重置窗口位置。
  • 如果卡住:传送回去刷怪,启用 Auto-retry,然后刷金币买 Rune 和装备,而不是刷你过不去的 Boss。
  • 把 TBH 当作一个长期的放置项目:先建立基础(第三个英雄栏、阵型、Cube 基础),然后让被动时间和自动化承担重活。

在学习系统时用这些经验法则:优先解锁栏位和自动化,主动刷宝箱以获取装备,合理使用 Cube,并把英雄专业化而不是做万金油。