攻略|符文樹、煉金、移除與市集交易要點
TBH 是一款輕鬆卻深度豐富的待機 ARPG,在你的工作列運行;早期的小決定(runes、party slots、cube 使用)會乘數般累積成長。這頁提示收集了實用且可執行的建議,幫助你加速進度、避免常見錯誤,並規劃長期發展。
早期優先順序(第一場→前幾小時)
- 衝 指揮符文 / 第三個英雄欄位。解鎖第 2 個尤其是第 3 個英雄欄位是早期最大的力量飛躍:更多英雄=每分鐘更多傷害、更多箱子與更多經驗值。
- 立即領取免費的
牧師 DLC。牧師 大幅提升續航,且與輸出職(
遊俠/Archer)配合極佳。
- 選擇
騎士 或 遊俠 作為你的第一位英雄。騎士 容錯高(前排坦克);遊俠 清場快並能更快農金幣。把每個解鎖的職業都練到大約等級 5 來學習它們的定位。
- 開啟 Auto-retry 與(可用時)Auto-open chests。Auto-retry 讓遊戲持續嘗試難關;Auto-open 讓戰利品在不需手動點擊下持續流入。
- 不要勉強推一個你無法通關的關卡。傳送回較早關卡去刷裝備、箱子與等級 —— 那是設計的循環。
Rune 樹與自動化——真正的經濟
- 優先點擊增加英雄欄位、auto-open chests、offline rewards,以及金幣/經驗值收益的 rune,按此順序。早期金幣能更快解鎖更多 rune。
- 在你有自動化基礎後再解鎖 offline rewards(安息符文)——離線能給金幣/經驗,但不會掉箱子,所以把離線當作補充,而非主要戰利品來源。
- 用 Cube Alchemy(出售重複品)來資助 rune 購買,而不是早期就合成。Alchemy 是你早期的主要金流引擎。
隊伍組成與站位
- 最佳的早中期配置:
騎士(前排) +
牧師(支援) +
遊俠(DPS)——穩定、簡單且有效。
- 如果只有兩名英雄,遊俠 + 牧師 是最快的金幣/經驗農法。若生存成問題則建議 騎士 + 牧師。
- 總是派一名專職前排坦克,讓遠程輸出能安全行動。
- 站位重要:坦克在前,續航/支援在中,遠程 DPS 在後。部署前可在 Formation 自由重排(只有新部署英雄有冷卻)。
- 寵物:裝備任何你有的被動寵物加成;即使沒部署,效果仍然生效。
等級、技能與重置技能
- 早期將技能點用於解鎖核心主動技能;不要把點數分散太廣。當天花板或補丁改變導致舊天賦不再適用時再重洗。
- 在 SP/SSP chips 有意義的地方使用它們(攻擊手與耐久坦克通常收益最大),但遵循你的長期規劃——SSP 是有限資源。
裝備管理——Cube、Alchemy、Synthesis
- Cube 是你的主要物品精煉中心。早期用 Alchemy 把不想要的物品轉成金幣。使用 Auto Fill 前先鎖定(Alt + Left Click)你想保留的物品。
- 保留好的白裝/普通基底 —— 你後續會需要它們做合成/打造。不要把每件白裝都立即熔掉。
- Synthesis:9 個相同稀有度物品 → 一個更高稀有度的物品。在融合終局裝前提升你的 Cube synthesis 等級(低合成等級可能導致降階結果)。
- 晶孔/雕刻/刻印(Decoration/Engraving/Inscription)槽位要有策略:鑲嵌符合英雄定位的材料(玻璃大砲用暴擊,坦克用 HP/DEF)。
- 把 Cube rerolls 當作資源消耗 —— 想要 BiS 件時要規劃與預算 rerolls。
庫存、倉庫與市場小技巧
- 使用 Stash 存放長期保留物(材料、尚無法穿戴的高等級件)。出售你不玩的職業的裝備。
- 若需要快速金幣,透過 Cube Alchemy 打造/出售或在 Steam Community Market(trade ship)販售。注意市場禮節與被封禁風險。
- 在市場上架時查看價格範圍。小幅調整價格常能加速出售。
農場與進度策略
- 在推更高難度前先把每個 Act 在 Normal 通關。過早跳過 Normal 會在後期遇到很痛的牆。
- 早期優先掉率與金幣 —— 更多掉落與金幣能加速 rune 進度、cube 使用與長期成長。
- 開放式遊玩以獲取箱子(主動遊玩會掉箱子;離線則不會)。在解鎖離線 rune 後,用離線來穩定獲得金幣/經驗。
- 盡快解鎖 Auto-open chests,讓活躍遊玩時戰利品持續流入。
為更高難度打造定位
- 在 Brutal+,圍繞每位英雄的角色專門化你的庫存與裝備。不要做萬用件 —— 讓每位英雄向 DPS、坦度或支援定位極端傾斜。
- 對於末期首領與更高段位,裝備必須角色導向(DPS 要暴擊/攻速,坦克要 HP/DEF 與支援專屬,治療要續航)。
戰術戰鬥技巧
- 巧用射程與移動。長射程(reach 5+)與提升射程的支援能讓你在安全格攻擊並避開危險的 MAP 武器線。
- 利用地圖的攻擊/防禦格與敵方 MAP 武器線操控敵人刷新並減少危險增益(站位可改變敵人刷新格)。
- 對於有大量支援攻擊/防禦機制的關卡,拖延/站位以觸發友方 CS 或逼敵方在消耗性單位上使用支援技能。
- 若地圖有會因死亡結束關卡的單一目標(首領目標),優先擊殺該目標而非全體清除。
活動、Act 首領與 Souls
- Soul Stones 限制 Act 首領嘗試次數;只有在你擊敗首領時才會消耗 Soul Stone。你可以在成功前自由重試。
- 在活動進度與任務時注意 AP 效率——有些活動箱子的 AP/價值平衡不同,需相應規劃。
- 挑戰/等級模式會以乘法放大首領屬性;計畫在敵人達到能增強自己前一擊必殺或爆發階段。
資源與進度經濟
- 資本(金幣)可透過跑圖與 Alchemy 獲得;早期優先能增加金幣與掉率的 rune 節點。
- 日常商店商品會輪換;資本主義 + 每日資本收入可用來在卡關時導流立即進度。
- SSP/SP chips 有限。推薦的 SSP 目標通常是攻擊或坦克單位(具有廣泛用途);優先那些你會在多數關卡與模式使用的單位。
生活品質與故障排除
- 若遊戲視窗跑到畫面外或縮放錯誤,按 Shift+F11 重設縮放,Shift+F12 重設位置。
- 若在伺服器負載高發生物品消失,檢查你的信箱並使用狀態/資料匯出備份功能把存檔字串存到本機。
- 在伺服器負載或 cube/箱子延遲時段,選擇在離峰時間(深夜)遊玩以降低遺失/延遲操作的機率。
要做 / 不要做 清單
要做:
- 衝第三個英雄欄位並在 Rune 樹上走自動化路線。
- 早期搭配
遊俠 +
牧師 做快速金幣農場。
- 用 Cube Alchemy 資助 rune,並保留好的白裝備以便未來合成。
- 在 Brutal+ 保持前排坦並在裝備上專精角色定位。
不要做:
- 把離線當作唯一進度手段 —— 離線不會掉箱子。
- 在提升 cube synthesis 等級前合成頂級裝。
- 熔掉每件白裝;保留高基底白裝以備未來打造。
- 勉強推你無法過的關卡 —— 回去刷早期關卡並變強再回來。
遵循這些實用優先順序,你會把待機時間轉換為穩定、複利的戰力成長。祝好運,享受工作列上的磨練。