農耕攻略:煉金與供奉最佳流程與技巧
Farming in TBH: Task Bar Hero 是你用時間與 AP 換取金幣、經驗、素材與可交易物品的一系列選擇。有效率的 Farming 建基於三大支柱:關卡選擇與 AFK 迴圈、Rune/Cube 的進展與抉擇,以及庫存管理(合成/Alchemy/市場)。本頁說明該刷什麼、在哪裡刷,以及如何安排遊玩以達到最快的進度。
核心的 Farming 目標
- 賺取金幣以解鎖與升級 Runes(第三個英雄欄與自動化 Rune 為優先)。
- 取得單位/角色/支援者的經驗道具與用於升級的 CAPITAL。
- 蒐集開發/突破素材與武器零件以供製作與升級。
- 取得高稀有度裝備與 Soul Stones 以應對 Act boss 或在市場售出。
最佳的早期關卡農場與 AFK 迴圈
- 選擇最後一個能輕鬆通關的關卡並重複刷。主動遊玩(遊戲開啟)會掉落寶箱,遠比離線時間更有價值。
- 推薦新手農場關卡:
- Act 1: 1-7 → 1-8 → 1-9 連串。1‑8/1‑9 是經典的早期農場,適合低階裝備、寵物進度(bat pet 大約在 ~5,000 擊殺解鎖)與合成素材。
- 當進度停滯時,使用藍色傳送門回到前一個 act,刷早期關卡以獲得裝備/等級。
- 提高 AFK 迴圈效率:
- 刷你最後能舒適通過的關卡。
- 啟用 Auto‑retry。
- 解鎖 Far North rune 以自動開啟寶箱。
- 使用 Cube Alchemy 將多餘裝備轉成金幣。
- 謹慎使用 Auto Fill(鎖定 BiS 裝備)。
Farming 的隊伍組成
- 早期最佳雙人/三人組合:
- 經驗法則:
- 若隊伍頻繁陣亡,加入 騎士 或強化前線裝備。
- 若隊伍能活下來但清得慢,提高傷害(將 騎士 換成 法師)。
Rune 優先順序與重要性
- Runes 是用金幣購買的長期帳號升級;它們會大幅改變 Farming 的效率。
- 立即優先順序:
- 早期投資自動化與金幣/經驗可讓 AFK 迴圈更有產出。
要刷哪個難度
- Normal:AP 消耗低、獎勵少;適合特定的低階掉落或活動任務,但整體效率較低。
- Hard:AP→獎勵的平衡良好;許多開發/突破素材與 CAPITAL 多在此農得。就 AP 投入而言,Hard 的跳過獎勵比 Normal 好很多。
- Expert:可重复獲得最高的獎勵(SSR 經驗道具與素材),是團隊能安全通關後的主要後期農場。可用 Skip 以提高 AP 效率。
當你能穩定通關時使用 Skip——Skip 的獎勵通常包含大量經驗道具與等值的 CAPITAL,且會隨活動加成成長。
活動農場注意事項
- 有加成百分比的活動關卡(Hard)會顯著提高每 AP 的勳章與物品收益——當你的陣容能受益於加成時就去跑活動 Hard。
- 活動 Hard 經常比主線 Hard 每 AP 給更多經驗與支援物品,但注意部分活動關卡可能不掉特定升級零件(請閱讀活動細節)。
- 追蹤任務/活動目標(如清完 Normal/Hard/Expert 次數)——這些會給 SSR 經驗素材,有時也會給 SSP chips。
素材與特殊掉落
- Soul Stones:用於 Act boss 嘗試;僅在成功通關時消耗——在 Stash 保留備用。
- SSP Chips:由活動/任務提供;需 100 chips 以將 SP Lv100 單位 SSP 化。刷活動與參與大型團本/分數活動可穩定獲得。
- 終極開發素材:出現在較高難度的獎勵(Hard/Expert)與特殊終局節點。
Cube(Synthesis & Alchemy)與庫存清潔
- Cube 功能:Synthesize(9 個相同稀有度→升級稀有度)、Alchemy(將不想要的物品轉為金幣)、Crafting、Enchant/remove、Decoration 槽。
- 早期使用:
- 早期經常使用 Alchemy 將重複的白/綠裝換成金幣以資助 Runes。
- 不要把所有白裝都熔掉——保留一些「好用的白裝」作為未來合成/製作的基底。
- Synthesis 規則:
- 放入 9 件相同稀有度的物品以嘗試升級。極少情況下可能跳兩個稀有度。
- 當你有足夠的 Cube 等級與庫存空間時再謹慎進行 Synthesize——有目標性的餵料合成可隨時間生產中/高階裝備。
- 安全措施:
- 使用 Alt+click/物品鎖定與 Stash 來保護 BiS 裝備,避免被 Auto Fill 取走。
- Auto Fill 會從開放的庫存與 Stash 拉取物品(若被切換),使用前務必檢查設定。
何時使用 Alchemy、Synthesize 或 Market
- Alchemy(Cube)是你早期主要的金幣來源;將重複品與你不玩的職業裝轉換。
- Synthesize 用於把大量低階重複品合成為較少的高階物品——當 Cube 升級後長期有用。
- Steam Community Market(若你能使用):可將高稀有物品換成真金或透過遊戲內 Trade Ship 的市場迴圈換成 Gold;謹慎使用並遵循市場規則(部分製作物品可能有限制)。
- 實用建議:
- 早期:用 Alchemy 把重複品轉成金幣以資助 Runes 與第 3 個英雄欄。
- 中/後期:保留部分 Legendary/Immortal 給市場或 Cube 投擲;使用 Stash 存放可交易的碎片。
Stash 管理 — 該保留什麼
- 在 Stash 中保留:
- Decoration/engraving/製作材料。
- Soul Stones 以備將來 Act boss。
- 你目前無法裝備的高等級裝備。
- 等待上架的可上市物品。
- 出售/入 Cube:
- 職業限定但你永遠不會使用的裝備。
- 當你已有建議保留的好白裝庫存後,出售/熔掉重複的普通/非凡件。
優化的 AFK 例行檢查清單
- 解鎖自動開寶箱的 Rune。
- 在主動模式刷最後一個舒適關卡以取得寶箱掉落。
- 啟用 Auto‑retry 以進行長時間刷關。
- 使用 Cube Alchemy 將多餘裝備轉為金幣以資助 Runes。
- 在大規模 Alchemy/Auto Fill 前,用 Alt+click 鎖定 BiS 裝備或把它們移到 Stash。
- 在 Stash 保存 Soul Stones 以備 Boss 嘗試。
活動專用技巧
- 若陣容相容,利用活動加成 % 優先跑活動 Hard 關卡。
- 追蹤活動的勳章/扭蛋換算機制——有些活動會把 boss 票券換成可花費在箱子獎勵的勳章;規劃 AP 使用以達到每 AP 最大勳章收益。
- 完成活動任務(Normal/Hard/Expert 的清關計數)可獲 SSR 經驗物、SSP chips 與突破素材。
卡關時的應對
- 回到較早關卡刷裝備;保持角色等級在區域等級的約 +6 範圍內以避免經驗懲罰。
- 提升增加掉落率與金幣的 Runes,而非先堆純數值。
- 根據生存性與清場速度的需求調整隊伍(穩定性就用
騎士,追求傷害就用
法師)。
- 若金幣短缺阻礙進度,考慮用 Cube 資金資助 Rune 解鎖。
經濟速覽
- Hard 每次開寶箱獲得的 CAPITAL 高於 Normal;Expert 給予最佳的 SSR 經驗收益。
- Runes 與庫存擴充是對所有 Farming 的長期乘數;優先解鎖第三個英雄欄與自動化 Rune。
- 若可使用,Steam Market 能把高稀有掉落轉成顯著的金流——務必負責任地使用。
遵循這些指引,將 AP 與遊玩時間轉成可持續的進展:先把 Runes 做好(英雄欄、自動化、金幣/經驗),主動刷最後一個舒適關卡以取得寶箱,審慎用 Cube Alchemy 清理庫存,並根據關卡需求在穩定性與速度間調整隊伍配置。

