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符文

Name Description
成長符文成長符文 是一個會修改經驗值獲取的 rune。其遊戲資料列出了多個與額外 EXP 相關的獨立效果組件,包括一般 EXP、普通怪物、關卡 boss 以及 act boss 的加成,另有一個會提高所獲得…
財富符文財富符文 是一個可提升獲得黃金數量的符文。其遊戲資料列出了數個與黃金相關的效果組件,包括來自普通怪物、關卡頭目與章節頭目的額外黃金,以及對黃金總量的整體提升。因此,它本質上是一個偏向經濟面的符文,而…
盾之符文盾之符文 是一種 rune,會提升所有英雄的護甲與所有英雄護甲百分比。它屬於 rune 系統,提供的是廣泛的防禦升級,而不是只綁定單一英雄、職業或傷害類型的加成。 由於它的效果會套用到所有英雄護甲…
戰爭符文戰爭符文 是一個能提升英雄攻擊傷害的 rune。它的遊戲資料顯示有兩個效果組成:會影響所有英雄攻擊傷害,以及所有英雄攻擊傷害百分比。這讓它成為一個直接明確的進攻型 rune,重點在於提高輸出,而不是…
狂暴符文狂暴符文 是一個會影響 所有英雄攻擊速度 的符文。在遊戲資料中,它的效果組件只被列為英雄的全域攻擊速度修正,因此對任何能從更快攻擊中受益的配置來說,都是一個直接明瞭的進攻型符文。 由於這個效果是套…
疾風符文疾風符文 是一個會影響 所有英雄移動速度 的 rune。它的效果很直接:提升英雄在地圖上的移動效率,使它成為偏重機動性的選擇,而不是直接強化戰鬥或傷害輸出。 由於這個 rune 作用於英雄移動,因…
煉金符文煉金符文 是一個能提升透過 Cube alchemy 獲得黃金數量的符文。它在遊戲中的效果會顯示為 cube alchemy 黃金百分比加成,這使它成為一個直接偏向經濟面的符文,而不是戰鬥或進度推進…
組合符文組合符文 是 Task Bar Hero 中的一個 rune,具有與 cube EXP 百分比 相關的遊戲內效果元件。可取得的遊戲資料將它標示為一個會影響 cube 經驗值獲取的 rune,但從擷取…
探索符文探索符文 是一個會影響普通寶箱掉落機率的 rune。根據遊戲資料,其效果只簡單列為提高普通寶箱出現的機率,並未提供任何數值。 由於這個 rune 的效果是專門綁定在普通寶箱上,因此凡是寶箱生成很重…
征服符文征服符文 是一個符文,其遊戲內效果組件與關卡 Boss 寶箱的掉落機率相關。它調整的是關卡推進的獎勵面,而不是戰鬥表現,因此對於想提升擊敗關卡 Boss 後所獲得內容的玩家來說,是一個以進度為主的符…
無限符文無限符文 是一個會影響 act boss 寶箱最大數量的 rune。它在遊戲內的效果會以「提高 act boss 寶箱獎勵的最大數量」的方式列在遊戲資料中,因此它屬於與進度相關的 rune,而不是直…
收納符文收納符文 是一種 rune,會透過提高普通 chest 的最大容量來影響它們。在遊戲資料中,它的效果標示為「max amount normal chest」,表示它會調整普通 chest 可持有或產…
金庫符文金庫符文 是一個會影響關卡首領寶箱最大數量的 rune。根據遊戲資料,它的效果被列為提高關卡首領寶箱的最大數量,因此它屬於偏向進度推進的 rune,而不是偏向戰鬥的 rune。 由於現有來源只提供…
擴張符文擴張符文 是一個會提高最大背包欄位容量的符文。它屬於效果簡單、直接影響攜帶空間的符文,因此在那些比即時戰鬥價值更重視背包管理的配裝或情境中很有用。 由於它的效果是綁定在背包容量,而不是獨立的戰鬥屬…
訓練符文訓練符文 是一個會影響離線獎勵 EXP 百分比的符文。在遊戲資料中,它的效果被列為離線獎勵 EXP 百分比組件,表示它提升的是從離線獎勵中獲得的 EXP 數量,而不是直接改變戰鬥數值。 這使得 訓…
儲藏符文儲藏符文 是一個可提升離線獎勵所獲得黃金數量的 rune。它的效果專門與離線進度掛鉤,因此對於希望離開遊戲一段時間後,回來能領到更多貨幣的玩家來說,是一個直接而實用的支援型 rune。 由於它只會…
開啟符文開啟符文 是一種會改變寶箱開啟方式的 rune,它能讓指定的寶箱類型一次全部開啟,而不是一個一個點開。其遊戲資料列出了兩個效果組件:它可以一次開啟某一種類型的所有寶箱,也可以一次開啟一種寶箱類型。實…
潤滑符文潤滑符文 是一種能縮短寶箱自動開啟所需時間的符文。其遊戲資料列出三個獨立效果:它會降低 Act Boss 寶箱、一般寶箱,以及 Stage Boss 寶箱的自動開啟時間。實際上,這會讓清完內容後的寶…
指揮符文指揮符文 是一種符文類型的遊戲元件,其唯一有記錄的效果是解鎖可配置欄位數量。它是遊戲符文系統的一部分,用於擴充可用的配置欄位,方便進行設定與整理。 由於它的效果是直接透過遊戲資料表達,而不是透過描…
發條符文發條符文 是一個 rune,可解鎖多種寶箱的自動開啟。其遊戲內效果適用於 act boss chests、普通寶箱,以及 stage boss chests,讓這些獎勵在 rune 啟用後無須手動操…
安息符文安息符文 是一個可裝備的 rune,它透過解鎖離線獎勵機制來修改英雄的被動收益。它在遊戲的 rune 系統中以一種實用型 rune 出現,目的是在玩家未積極遊玩時改善進度,並與遊戲的離線/閒置獎勵框…
覺醒符文覺醒符文 是一個會透過解鎖技能欄位數量來影響技能欄位可用性的 rune。實際上,它用來擴充可裝備的技能數量,因此它比較偏向進度型的 rune,而不是直接提升戰鬥數值的強化道具。 由於它目前有記錄的…
儲存符文儲存符文 是一個會透過解鎖儲藏頁面數量來影響 stash 系統的 rune。其遊戲內效果在遊戲資料中被列為可用儲藏頁面數量的解鎖,因此它屬於與進度相關的 rune,和儲存管理有關,而非直接戰鬥或生產…
縮短符文縮短符文 是一個其記錄效果組件為 wave count reduction 的 rune。實際上,它會透過降低必須清除的 wave 數量來縮短一場遭遇戰的時間。 由於它的效果重點在於減少 wave…
滅絕符文滅絕符文 是一種與波次怪物數量相連的符文。它會調整每一波出現的怪物數量,因此屬於直接影響進度的符文,而不是外觀性或純被動的強化。 由於現有遊戲資料只標示出效果組件,並未提供數值,因此這個符文的具體…

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