mods
Mods 是由社群或官方製作的修改,改變 TBH: Task Bar Hero 的內容、規則、介面或資產。適當使用時,mods 可以延長遊戲可玩性、加入新角色或物品、重新平衡系統,或引入全新的模式;品質不佳或不相容的 mods 可能會毀壞存檔、導致崩潰,或與其他 mods 衝突。
模組類型
- 內容模組:新增單位、外觀、物品或地圖(其他遊戲中的例子包括新 Gundam 單位、武器變體或任務地圖)。
- 平衡 / 遊戲性模組:調整數值、技能、難度或進程系統(例如,SSP-style 的升級會改變武器的 POWER、射程或特殊效果)。
- 美術模組:重上色、介面主題、圖示或純粹的視覺變更。
- 全面改造模組:取代核心系統或創造不同的遊戲體驗。
- 工具模組:協助模組管理、偵錯或加入開發者風格的覆層的工具。
安裝與管理
- 儘量使用遊戲支援的模組資料夾或官方 mod loader(若有)。安裝到錯誤目錄或覆寫核心檔案可能會損壞安裝或存檔資料。
- 若可能,保持使用單一的模組管理程式。模組管理器可以解決載入順序與相依性問題;若沒有管理器,請遵循模組作者建議的載入順序。
- 在安裝或更新模組前備份存檔。大型模組,特別是那些新增或移除單位類型或帶有狀態系統的模組,可能會使存檔不相容。
相容性、衝突與更新
- 當兩個模組修改相同的檔案、資產或遊戲行為時會發生衝突。安裝明確標示相容性或使用獨立命名空間/資產的模組以避免被覆寫。
- 在遊戲更新或 DLC 之後,某些模組可能會失效或需要更新;等候模組作者發布更新,或在修補前停用不相容的模組。
- 測試模組時,逐一啟用模組以隔離崩潰或遊戲性問題。
品質與信任
- 優先來自有信譽來源或有變更日誌與版本控制的作者的模組。文件完善的模組會列出新增/變更的資產、所需相依性與已知限制。
- 查看模組頁面是否有關於存檔相容性、多人支援(許多模組僅支援單人)和效能影響的明確說明。
給模組作者的設計注意事項
- 將資產與字串命名空間化以避免與其他模組衝突。
- 提供清楚的安裝/解除安裝指南並包含有版本紀錄的變更日誌。
- 標明模組是否變更存檔結構或進程 — 若是,提供遷移工具或明確的警告。
- 測試邊緣情況:有/無 DLC、不同解析度,以及在典型遊戲更新後的表現。
社群模組的範例與常見模式
- 單位/角色模組通常會新增技能組、自訂武器或替代進化路線。這些常包含自訂的 “SSP”/晉升路徑,並可能改變武器數值如 POWER、射程或特殊觸發(例如,增加 POWER、加入水下適性標記,或改變武器特殊效果)。
- 美術重上色相對簡單,但若與其他模組覆寫相同貼圖檔案仍會發生衝突。
- 武器/能力模組常實作額外效果,例如條件性的 POWER 成長(例如,傷害隨距離增加),或對目標施加減益(例如,施加「防禦 -25%」的減益持續一回合)。在加入此類機制時,請文件化精確的行為與持續時間。
疑難排解
- 開始時崩潰:停用所有模組,然後逐一加入以找出問題來源。
- 解除安裝後存檔損壞或資產遺失:從備份還原存檔,或在載入存檔前重新安裝被移除的模組。
- 在安裝多個模組後遊戲性失衡:嘗試建立一個「乾淨」設定檔,只啟用你打算一起使用的模組;為不同的模組組合使用版本化設定檔。
玩家實務建議
- 在更動模組前備份存檔。
- 完整閱讀模組說明與變更日誌;留意關於存檔相容性的警告。
- 將啟用中的模組限制在你實際使用的那些;較少的模組可降低衝突風險。
- 在遊戲修補後保持模組為最新,但在未備份的遊玩途中避免更新。
多人遊戲的最佳做法
- 只有在伺服器主機明確允許的情況下才帶著模組參與多人遊戲。客戶端與伺服器之間不一致的模組清單常會阻止連線或導致不同步。
- 在社群或伺服器要求時,使用相同的模組載入順序與版本。
當負責任地使用時,Mods 可以延長 TBH: Task Bar Hero 的壽命並激發創意。把它們當作強大的工具:閱讀文件、備份資料,並時刻留意相容性與更新風險。