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early game

早期在 TBH: Task Bar Hero 的重點是解鎖核心系統、穩定三英雄陣容,並資助 Rune Tree 以讓遊戲開始自動化進度。把基本面做好——隊伍欄、寶箱和金幣——然後有目的地農裝備與合成,而不是追逐微小的數值提升。

立即行動(前幾分鐘)

  • 在設定中開啟 Auto-retry,讓失敗關卡能自動重試,不需要一直看著。
  • 早期手動打開每個寶箱;在 Rune 自動化解鎖之前,寶箱是你主要的裝備與材料來源。
  • 如果遇到無法通關的關卡,使用 Portal(藍色傳送門圖示)回到較早的關卡,農裝備/經驗,再回來。遊戲的設計就是圍繞這個循環。

選擇你的起始英雄

  • 想要更安全、先學會坦度和生存技巧的,可選 騎士
  • 想要更快清關與更快賺金幣的,可選 遊俠
  • 盡快領取免費的 牧師 DLC;牧師 因為強力的治療與隊伍增益而改變早期的強度排行。

核心早期陣型與隊伍規劃

  • 預設早期陣型:1 前排 + 2 後排。這能涵蓋坦度、續航與遠程輸出的常見需求。
  • 當你有三個欄位時建議的三人組合:騎士(前排坦)+ 牧師(治療/增益)+ 遊俠(穩定輸出)。這套組合不論放置或手動操作都運作良好。
  • 若要積極操作,獵人/Archer + 遊俠 + 牧師 的變體也有效;在塞入第三位前先建立可靠的雙人核心(Archer + 牧師)。

進度優先順序:Rune Tree 與英雄欄位

  • 在帳號等級 3 解鎖 Rune Tree。Rune Tree 是最高優先的系統:它提供額外英雄欄位、自動開寶箱、庫存擴充、離線獎勵以及技能欄位。
  • 立即資助能解鎖第二與第三英雄欄位的符文路徑(指揮符文),不要先買那些小幅數值節點。
  • 優先解鎖遠北/自動開寶箱的符文,這樣寶箱在 AFK 循環中就不用手動開了。
  • 接著解鎖金幣與經驗的符文節點,以維持進一步的解鎖。
  • 在基本自動化與欄位穩定後,目標是解鎖 覺醒符文(額外技能欄位)——牧師 從額外技能欄位受益良多。

早期金流與 Cube 使用

  • Hero-dric Cube 在等級 4 解鎖。早期使用 Cube 應該專注於 Alchemy(出售重複裝備)以資助 Rune 購買,而不是一開始就做 Synthesis。
  • 當你需要符文或背包雜亂時,使用 Alchemy 把重複的白綠裝換成金幣。
  • 在使用 Alchemy 的 Auto Fill 之前,使用 Alt + 左鍵鎖定你想保留的物品,避免意外賣掉重要裝備。

等級與章節節奏

  • 先完整通關 Act 1 的 Normal,再嘗試更高難度。把 Act 在 Normal 上完成可以建立穩定的裝備/等級基底;跳過 Normal 會有遇到難關的風險。
  • 只有在你的三英雄組合與合成等級感到舒適時,才推向 Act 1 Hard 或 Act 2。
  • Act 2 會引入元素相剋;準備好相應調整組合。
  • Act 首領所需的 Soul Stones 只有在你成功擊敗首領時才會消耗——失敗嘗試不會花費。

農怪與自動化策略

  • 解鎖第二英雄欄位後,一組強力的賺金隊伍是 遊俠 + 牧師遊俠 快速清波,牧師 提供增益與續航。
  • 一旦有三個欄位,配置 騎士 + 牧師 + 遊俠,並透過 Portal 農你覺得舒適的關卡以取得材料或金幣。
  • 早期用 Hero-dric Cube 的 Alchemy 來資助符文;不要把 Synthesis 的花費放在解鎖英雄欄位與自動化之前。
  • 解鎖離線獎勵節點可以在遊戲關閉時獲得實質進度;但要注意離線進度不同於把遊戲最小化——請據此規劃。

合成與物品管理

  • 不要為了微小的數值提升而過早合成裝備。在你有第三個英雄欄位並穩定農關後,才優先考慮合成。
  • 在合成高階 Act 2 武器前,提高 Cube 的 synthesis 等級。
  • 在遊戲非常早期,將金幣留給關鍵符文節點與第三英雄欄位,而不是奢侈性的合成。

實務檢查表(前 0–10 小時)

  • 0–1 小時:安裝、領 牧師 DLC、選 騎士遊俠、通關 Act 1 Normal、裝備所有稀有度的升級(暫時不要合成)、把技能點分配給核心主動技能。
  • 1–3 小時:達到帳號等級 3,解鎖 Rune Tree,購買第二英雄欄位,把 牧師 加入隊伍,優先自動開寶箱的符文。
  • 3–6 小時:在等級 4 解鎖 Hero-dric Cube,使用 Alchemy 資助符文購買,卡關時透過 Portal 農裝,存金幣準備第三欄位。
  • 6–10 小時:解鎖第三英雄欄位,確立 騎士 + 牧師 + 遊俠 的組合,提高 synthesis 等級,然後考慮在前往 Act 2 前推 Act 1 Hard。

小技巧與常見陷阱

  • 早期不要忽視寶箱——在 Rune 自動化可用前手動開箱非常關鍵。
  • 衝第三英雄欄位——三名英雄能大幅加速進度。
  • 早期用 Hero-dric Cube 的 Alchemy 來資助符文,而不是靠 Synthesis。
  • 在弄清楚羈絆前,先遵循簡單的 1 前/2 後 編隊;只有在基礎穩定後才去嘗試實驗。
  • 在推高難度前,先把每個 Act 的 Normal 版本通關,以避免不必要的難關。

依照這個順序與優先順序進行,早期遊戲會順利過渡到中期的自動化與合成階段。