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early game

Le début de partie dans TBH: Task Bar Hero consiste à débloquer les systèmes de base, obtenir une composition stable à trois héros et financer le Rune Tree pour que le jeu commence à automatiser la progression. Faites bien les fondamentaux — emplacements de héros, coffres et or — puis farmez et synthétisez délibérément au lieu de courir après de petits gains de statistiques.

Actions immédiates (premières minutes)

  • Activez le Réessai automatique dans les paramètres afin que les stages échoués se relancent sans babysitting.
  • Ouvrez manuellement chaque coffre au début ; les coffres sont votre principale source d’équipement et de matériaux jusqu’à ce que l’automatisation du Rune soit débloquée.
  • Si vous tombez sur un stage imbattable, utilisez le Portal (icône de portail bleu) pour retourner à un stage antérieur, farmer équipement/XP, puis revenir. Le jeu est conçu autour de cette boucle.

Choisir votre héros de départ

  • Choisissez Chevalier si vous voulez une expérience d’apprentissage plus sûre, axée sur le tank.
  • Choisissez Rôdeur si vous préférez nettoyer les stages plus vite et gagner de l’or plus rapidement.
  • Réclamez le DLC gratuit Prêtre dès que possible ; Prêtre modifie la méta précoce grâce à de puissants soins et buffs d’équipe.

Formation de base précoce et plan d’équipe

  • Formation par défaut au début : 1 en première ligne + 2 en arrière. Cela couvre les besoins courants de tanking, de sustain et de DPS à distance.
  • Triade recommandée une fois que vous avez trois emplacements : Chevalier (tank de front) + Prêtre (soins/buffs) + Rôdeur (DPS constant). Cette composition fonctionne bien en idle comme en jeu actif.
  • Si vous jouez activement, des variantes Hunter/Archer + Rôdeur + Prêtre sont également efficaces ; construisez d’abord un noyau fiable à deux héros (Archer + Prêtre) avant de remplir le troisième emplacement.

Priorité de progression : Rune Tree et emplacements héros

  • Débloquez le Rune Tree au niveau de compte 3. Le Rune Tree est le système de plus haute priorité : il accorde des emplacements de héros supplémentaires, l’ouverture automatique des coffres, l’inventaire, les récompenses hors ligne et des emplacements de compétences.
  • Financez immédiatement le chemin de runes qui débloque le deuxième et troisième emplacement de héros (Rune de Commandement) avant d’acheter des nœuds de petites statistiques.
  • Priorisez la rune du Grand Nord / ouverture automatique des coffres afin que les coffres n’aient plus besoin d’être ouverts manuellement pour les boucles AFK.
  • Débloquez ensuite les nœuds de rune Gold et EXP pour soutenir d’autres déblocages.
  • Visez à débloquer la Rune de l'Éveil (emplacement de compétence supplémentaire) une fois que l’automatisation de base et les emplacements sont sécurisés — Prêtre profite énormément d’un emplacement de compétence supplémentaire.

Flux d’or précoce et utilisation du Cube

  • Le Hero-dric Cube se débloque au niveau 4. L’usage précoce du Cube doit se concentrer sur Alchemy (vente des doublons) pour financer les achats de Rune, pas sur Synthesis.
  • Utilisez Alchemy pour convertir les doublons d’équipement blanc/vert en or lorsque vous avez besoin de runes ou si votre inventaire est encombré.
  • Utilisez Alt + Clic gauche pour verrouiller les objets que vous souhaitez conserver avant d’utiliser le Remplissage automatique dans Alchemy afin d’éviter de vendre accidentellement un équipement important.

Rythme de niveau et d’Acte

  • Terminez Act 1 en Normal d’abord et complètement avant d’essayer des difficultés supérieures. Finir un Act en Normal construit une base stable d’équipement/niveau ; sauter le Normal risque de vous confronter à des murs de difficulté sévères.
  • Ne poussez Act 1 Hard ou Act 2 que lorsque votre composition à trois héros et votre niveau de synthesis sont confortables.
  • Act 2 introduit des compteurs élémentaires ; préparez-vous à adapter les compositions en conséquence.
  • Les Soul Stones pour les boss d’Act sont consommées seulement lorsque vous réussissez à vaincre le boss — les tentatives échouées ne coûtent rien.

Stratégie de farming et d’automatisation

  • Après avoir débloqué le deuxième emplacement de héros, un duo solide pour farmer de l’or est Rôdeur + Prêtre : Rôdeur nettoie les vagues rapidement pendant que Prêtre fournit buffs et sustain.
  • Une fois que vous avez trois emplacements, mettez en place votre Chevalier + Prêtre + Rôdeur et farmez un stage confortable via le Portal si vous avez besoin de matériaux ou d’or.
  • Financez les runes avec Alchemy du Cube tôt ; ne priorisez pas les dépenses de Synthesis au détriment du déblocage des emplacements héros et de l’automatisation.
  • Débloquez les nœuds de récompenses hors ligne pour obtenir une progression significative quand le jeu est fermé ; cependant, sachez que la progression hors ligne diffère du fait de minimiser le jeu — planifiez en conséquence.

Synthesis et gestion des objets

  • Ne fusionnez pas d’équipement tôt juste pour augmenter marginalement les statistiques. Priorisez la synthesis seulement après avoir le troisième emplacement de héros et des stages de farm stables.
  • Augmentez le niveau de synthesis du Cube avant de fusionner des armes de haut palier d’Act 2.
  • Économisez l’or pour les nœuds de rune critiques et le troisième emplacement de héros plutôt que pour des synthèses de luxe au tout début du jeu.

Liste pratique (0–10 premières heures)

  • Heure 0–1 : Installer, réclamer le DLC Prêtre, choisir Chevalier ou Rôdeur, finir Act 1 Normal, équiper chaque amélioration de rareté (ne pas fusionner encore), assigner les points de compétence aux actives principales.
  • Heure 1–3 : Atteindre le niveau de compte 3, débloquer le Rune Tree, acheter le deuxième emplacement de héros, ajouter Prêtre à l’équipe, prioriser la rune d’ouverture automatique des coffres.
  • Heure 3–6 : Débloquer le Cube au niveau 4, utiliser Alchemy pour financer les achats de Rune, farmer via le Portal si bloqué, économiser de l’or pour le troisième emplacement.
  • Heure 6–10 : Débloquer le troisième emplacement de héros, solidifier la comp Chevalier + Prêtre + Rôdeur, augmenter le niveau de synthesis, puis envisager de pousser Act 1 Hard avant de passer à Act 2.

Astuces et pièges courants

  • N’ignorez pas les coffres au début — l’ouverture manuelle est cruciale jusqu’à ce que l’automatisation du Rune soit disponible.
  • Rush le troisième emplacement de héros — trois héros accélèrent grandement la progression.
  • Financez les runes avec Alchemy du Cube, pas avec Synthesis, en début de partie.
  • Suivez la formation simple 1-front/2-arrière jusqu’à ce que vous compreniez les synergies ; expérimentez uniquement après avoir stabilisé les bases.
  • Terminez chaque Act en Normal avant d’augmenter la difficulté pour éviter des murs inutiles.

Suivez cette séquence et ces priorités et le début de partie passera en douceur vers l’automatisation et la synthesis de milieu de partie.