Skip to main content

early game

เกมช่วงต้นใน TBH: Task Bar Hero เกี่ยวกับการปลดล็อกระบบหลัก การได้ทีม three-hero ที่มั่นคง และการให้ทุน Rune Tree เพื่อให้เกมเริ่มทำให้การก้าวหน้าทำงานอัตโนมัติ ทำพื้นฐานให้ถูกต้อง—ช่องปาร์ตี้, หีบ, และทอง—แล้วฟาร์มและสังเคราะห์อย่างตั้งใจ แทนที่จะไล่ตามการเพิ่มค่าสถานะเล็กๆ

การกระทำทันที (นาทีแรก)

  • เปิด Auto-retry ในการตั้งค่าเพื่อให้ด่านที่แพ้พยายามใหม่เองโดยไม่ต้องเฝ้าจอ
  • เปิดทุก chest ด้วยมือในช่วงต้นเกม; chest เป็นแหล่งหลักของ gear และวัสดุจนกว่า Rune automation จะถูกปลดล็อก
  • หากเจอด่านที่เอาชนะไม่ได้ ใช้ Portal (ไอคอนพอร์ทัลสีน้ำเงิน) ย้อนกลับไปยังด่านก่อนหน้า ฟาร์ม gear/XP แล้วกลับมาใหม่ เกมออกแบบรอบลูปนี้

เลือกฮีโร่เริ่มต้นของคุณ

  • เลือก อัศวิน หากต้องการประสบการณ์เรียนรู้ที่ปลอดภัยและเน้นแทงค์ก่อน
  • เลือก เรนเจอร์ หากคุณต้องการเคลียร์ด่านเร็วขึ้นและได้ Gold เร็วขึ้น
  • เคลม นักบวช DLC ฟรีโดยเร็ว; นักบวช เปลี่ยนเมต้าเริ่มต้นเพราะการฮีลและบัฟพรรคที่แข็งแกร่ง

การจัดหน้าและแผนทีมในช่วงต้นเกม

  • การจัดหน้ามาตรฐานช่วงต้น: 1 แถวหน้า + 2 แถวหลัง ครอบคลุมความต้องการทั่วไปของแทงค์ การถึกทน และ DPS ระยะไกล
  • ชุดสามคนแนะนำเมื่อมีช่องว่างสามช่อง: อัศวิน (แทงค์หน้า) + นักบวช (ฮีล/บัฟ) + เรนเจอร์ (DPS สม่ำเสมอ) ชุดนี้ทำงานได้ดีทั้งระหว่าง AFK และการเล่นอย่างจริงจัง
  • หากเล่นแบบแอ็กทีฟ ตัวแปร นักล่า/Archer + เรนเจอร์ + นักบวช ก็มีประสิทธิภาพเช่นกัน; สร้างคอร์สองฮีโร่ที่เชื่อถือได้ (Archer + นักบวช) ก่อนเติมช่องที่สาม

ลำดับความสำคัญในการพัฒนา: Rune Tree และช่องฮีโร่

  • ปลดล็อก Rune Tree เมื่อ account level ถึง 3. Rune Tree เป็นระบบที่มีลำดับความสำคัญสูงสุด: มอบช่องฮีโร่เพิ่ม, auto-open chest, inventory, offline rewards, และ skill slots
  • ลงทุนทันทีในเส้นทาง rune ที่ปลดล็อกช่องฮีโร่ที่สองและสาม (รูนบัญชา) ก่อนซื้อโนดสเตตัสเล็กๆ
  • ให้ความสำคัญกับ rune ทาง Far North/auto-open chest เพื่อให้ chest ไม่ต้องเปิดด้วยมือสำหรับลูป AFK
  • ปลดล็อกโนด Gold และ EXP ถัดไปเพื่อรองรับการปลดล็อกเพิ่มเติม
  • มุ่งปลดล็อก รูนตื่นรู้ (ช่องสกิลเพิ่ม) เมื่อการออโต้พื้นฐานและช่องถูกยึดแล้ว—นักบวช ได้ประโยชน์มากจากช่องสกิลเพิ่ม

กระแส Gold ในช่วงต้นเกมและการใช้ Cube

  • Hero-dric Cube ปลดล็อกที่ level 4. การใช้ Cube ในช่วงต้นควรมุ่งไปที่ Alchemy (ขายของซ้ำ) เพื่อหาเงินทุนซื้อ Rune มากกว่า Synthesis
  • ใช้ Alchemy เปลี่ยนอุปกรณ์ขาว/เขียวซ้ำเป็น Gold เมื่อคุณต้องการ runes หรือตู้เก็บของเริ่มแน่น
  • ใช้ Alt + Left Click เพื่อล็อกไอเท็มที่คุณต้องการเก็บก่อนใช้ Auto Fill ใน Alchemy เพื่อหลีกเลี่ยงการขายของสำคัญโดยไม่ตั้งใจ

จังหวะการเลเวลและ Act

  • เคลียร์ Act 1 บน Normal ก่อนและให้เสร็จสมบูรณ์ก่อนลองความยากที่สูงกว่า การจบ Act บน Normal สร้างฐานเกียร์/เลเวลที่มั่นคง; ข้าม Normal เสี่ยงเจอกำแพงความยากหนัก
  • ผลักดันไปยัง Act 1 Hard หรือ Act 2 ก็ต่อเมื่อคอมโพสามคนและระดับการสังเคราะห์ (synthesis) ของคุณรู้สึกสบาย
  • Act 2 นำตัวนับธาตุเข้ามา; เตรียมปรับคอมโพสิชั่นตามความเหมาะสม
  • Soul Stones สำหรับบอสของ Act จะถูกใช้ก็ต่อเมื่อคุณเคลียร์บอสได้สำเร็จ—การพยายามล้มเหลวไม่เสียค่าใช้จ่าย

กลยุทธ์การฟาร์มและออโตเมชัน

  • หลังปลดล็อกช่องฮีโร่ที่สอง คู่ฟาร์มทองที่แข็งแกร่งคือ เรนเจอร์ + นักบวช: เรนเจอร์ เคลียร์คลื่นเร็วในขณะที่ นักบวช ให้บัฟและการถึกทน
  • เมื่อมีสามช่อง ตั้ง อัศวิน + นักบวช + เรนเจอร์ แล้วฟาร์มด่านที่สะดวกผ่าน Portal หากคุณต้องการวัสดุหรือ Gold
  • เติมรันด้วย Cube Alchemy ในช่วงต้นเกม; อย่าให้การใช้ Synthesis มาก่อนการปลดล็อกช่องฮีโร่และการออโตเมชัน
  • ปลดล็อกโนด offline rewards เพื่อให้ความก้าวหน้ามีความหมายขณะปิดเกม; อย่างไรก็ตาม เข้าใจว่าโปรเกรสขณะออฟไลน์แตกต่างจากการย่อเกม—วางแผนให้เหมาะสม

Synthesis และการจัดการไอเท็ม

  • อย่าผสม (fuse) เกียร์ในช่วงต้นเพียงเพื่อเพิ่มสเตตัสเล็กน้อย ให้ให้ความสำคัญกับการสังเคราะห์หลังจากคุณมีช่องฮีโร่ที่สามและด่านฟาร์มที่มั่นคง
  • ยกระดับ Cube synthesis ก่อนจะผสมอาวุธระดับสูงของ Act 2
  • เก็บ Gold ไว้สำหรับโนด rune ที่สำคัญและช่องฮีโร่ที่สาม แทนการใช้จ่ายไปกับการสังเคราะห์ฟุ่มเฟือยในช่วงต้นเกมจริงๆ

เช็คลิสต์ปฏิบัติ (0–10 ชั่วโมงแรก)

  • ชั่วโมง 0–1: ติดตั้ง, เคลม นักบวช DLC, เลือก อัศวิน หรือ เรนเจอร์, เคลียร์ Act 1 Normal, ติดตั้งการอัปเกรดทุกความหายาก (อย่าผสมตอนนี้), แจกจ่ายจุดสกิลให้กับ active core
  • ชั่วโมง 1–3: ถึง account level 3, ปลดล็อก Rune Tree, ซื้อช่องฮีโร่ที่สอง, ใส่ นักบวช เข้าพรรค, ให้ความสำคัญกับ rune auto-open chest
  • ชั่วโมง 3–6: ปลดล็อก Cube ที่ level 4, ใช้ Alchemy เพื่อหาเงินซื้อ Rune, ฟาร์มผ่าน Portal หากติดขัด, เก็บ Gold เพื่อช่องที่สาม
  • ชั่วโมง 6–10: ปลดล็อกช่องฮีโร่ที่สาม, ตรึงคอมโพ อัศวิน + นักบวช + เรนเจอร์, ยกระดับ synthesis, แล้วพิจารณาผลัก Act 1 Hard ก่อนย้ายไป Act 2

เคล็ดลับและข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • อย่ามองข้าม chest ในช่วงต้น—การเปิดด้วยมือสำคัญจนกว่า Rune automation จะพร้อม
  • เร่งปลดล็อกช่องฮีโร่ที่สาม—สามฮีโร่เร่งความก้าวหน้าได้อย่างมาก
  • เติมรันด้วย Cube Alchemy ไม่ใช่ Synthesis ในช่วงต้นเกม
  • ยึดการวางแบบง่าย 1-หน้า/2-หลังจนกว่าคุณจะเข้าใจซินเนอร์จี; ทดลองก็ต่อเมื่อพื้นฐานมั่นคงแล้ว
  • เคลียร์แต่ละ Act บน Normal ก่อนเพิ่มความยากเพื่อหลีกเลี่ยงกำแพงที่ไม่จำเป็น

ทำตามลำดับและลำดับความสำคัญนี้และช่วงต้นเกมจะเปลี่ยนไปสู่การออโตเมชันและการสังเคราะห์กลางเกมได้อย่างราบรื่น