Skip to main content

early game

Рання частина гри в TBH: Task Bar Hero полягає в розблокуванні ключових систем, отриманні стабільного складу з трьома героями і фінансуванні Rune Tree, щоб гра могла почати автоматизувати прогрес. Робіть фундамент правильно — слоти для партії, скрині та Gold — потім фарміть і синтезуйте обдумано, а не ганяючись за дрібними приростами характеристик.

Негайні дії (перші хвилини)

  • Увімкніть автоматичне повторення в налаштуваннях, щоб невдалі етапи самостійно повторювалися без контролю.
  • Відкривайте кожну скриню вручну на початку; скрині — ваше головне джерело спорядження та матеріалів, поки не розблокується автоматизація Rune.
  • Якщо натрапили на непереможний етап, використайте Portal (синя іконка порталу), щоб повернутися на попередній етап, нафармити спорядження/XP, а потім повернутися. Гра побудована навколо цього циклу.

Вибір стартового героя

  • Вибирайте Лицар, якщо хочете більш безпечний, танко-орієнтований досвід навчання.
  • Вибирайте Рейнджер, якщо віддаєте перевагу швидшому очищенню етапів і швидшому заробітку Gold.
  • Заберіть безкоштовний Жрець DLC якнайшвидше; Жрець змінює ранню мету через сильні лікування та бафи для партії.

Основна рання формація та план команди

  • Стандартна рання формація: 1 передній ряд + 2 тилові. Це покриває загальні потреби в танкуванні, виживанні та дистанційному DPS.
  • Рекомендований тріо, щойно у вас з’являться три слоти: Лицар (танк переднього ряду) + Жрець (лікування/бафи) + Рейнджер (стабільний DPS). Ця композиція добре працює як у афк-режимі, так і при активному грі.
  • Якщо граєте активно, варіанти з Мисливець/Archer + Рейнджер + Жрець теж ефективні; спочатку побудуйте надійне ядро з двох героїв (Archer + Жрець), перш ніж заповнювати третій слот.

Пріоритет прогресу: Rune Tree і слоти героїв

  • Розблокуйте Rune Tree на рівні акаунту 3. Rune Tree — найвищий пріоритет: він дає додаткові слоти героїв, авто-відкриття скринь, інвентар, офлайн-нагороди та слоти навичок.
  • Негайно фінансуйте гілку рун, яка розблоковує другий і третій слоти героїв (Руна командування), перед покупкою дрібних вузлів статів.
  • Пріоритетно витрачайте на руну Far North/авто-відкриття скринь, щоб скрині перестали вимагати ручного відкриття для AFK-циклiв.
  • Далі розблокуйте вузли Rune для Gold та EXP, щоб забезпечити подальші розблокування.
  • Намагайтесь розблокувати Руна пробудження (додатковий слот навички), коли базова автоматизація і слоти забезпечені — Жрець значно виграє від додаткового слоту навички.

Ранній потік Gold і використання Cube

  • Hero-dric Cube розблоковується на рівні 4. На початку використовуйте Cube переважно для Alchemy (продаж дублікатів), щоб фінансувати покупки Rune, а не для Synthesis.
  • Використовуйте Alchemy для конвертації дублікатів білого/зеленого спорядження в Gold, коли потрібні руни або коли інвентар захаращений.
  • Використовуйте Alt + Left Click, щоб закріпити предмети, які хочете зберегти, перед використанням авто-заповнення в Alchemy, щоб уникнути випадкового продажу важливого спорядження.

Пейс проходження рівнів та Act

  • Спочатку повністю проходьте Act 1 на Normal, перш ніж намагатися вищі складності. Завершення Act на Normal створює стабільну базу спорядження/рівнів; пропуск Normal ризикує призвести до різких стінки складності.
  • Переходьте до Act 1 Hard або Act 2 лише коли ваш склад з трьох героїв і рівень синтезу відчуваються комфортно.
  • Act 2 вводить елементальні контр-механіки; готуйтеся адаптувати склади відповідно.
  • Soul Stones для босів Act споживаються лише при успішному проходженні боса — невдалі спроби нічого не коштують.

Стратегія фарму та автоматизації

  • Після розблокування другого слота героя сильна дуо для фарму Gold — Рейнджер + Жрець: Рейнджер швидко чистить хвилі, в той час як Жрець дає бафи і виживання.
  • Коли у вас з’являться три слоти, налаштуйте Лицар + Жрець + Рейнджер і фарміть комфортний етап через Portal, якщо потрібні матеріали або Gold.
  • Фінансуйте руни з допомогою Cube Alchemy на ранніх етапах; не віддавайте пріоритет Synthesis над розблокуванням слотів героїв і автоматизацією.
  • Розблокуйте вузли офлайн-нагород, щоб отримувати суттєвий прогрес, коли гра закрита; однак майте на увазі, що офлайн-прогрес відрізняється від мінімізації гри — плануйте відповідно.

Синтез і управління предметами

  • Не зливкуйте спорядження на початку просто заради незначного збільшення статів. Віддавайте пріоритет синтезу лише після того, як у вас з’явився третій слот героя і стабільні етапи фарму.
  • Підвищте рівень синтезу Cube перед злиттям високорівневих зброї з Act 2.
  • Зберігайте Gold для критичних вузлів Rune і третього слота героя, а не на розкішний синтез у дуже ранній грі.

Практичний чекліст (перші 0–10 годин)

  • Година 0–1: Встановлення, заява Жрець DLC, вибір Лицар або Рейнджер, очищення Act 1 на Normal, екіпірування кожного покращення рідкості (поки не зливаємо), розподіл очок навичок у ключові активні.
  • Година 1–3: Досягнення рівня акаунту 3, розблокування Rune Tree, купівля другого слота героя, додавання Жрець до партії, пріоритет на руну авто-відкриття скринь.
  • Година 3–6: Розблокування Cube на рівні 4, використання Alchemy для фінансування покупок Rune, фарм через Portal при застряганні, накопичення Gold на третій слот.
  • Година 6–10: Розблокування третього слота героя, закріплення складу Лицар + Жрець + Рейнджер, підвищення рівня синтезу, а потім розгляд просування до Act 1 Hard перед переходом в Act 2.

Поради та поширені помилки

  • Не ігноруйте скрині на початку — ручне відкриття критично до доступності автоматизації Rune.
  • Поспішати з третім слотом героя не варто — три герої значно прискорюють прогрес.
  • Фінансуйте руни через Cube Alchemy, а не через Synthesis, у ранній грі.
  • Дотримуйтесь простої формації 1-перед/2-тил до тих пір, поки не зрозумієте синергії; експериментуйте лише після стабілізації бази.
  • Очищайте кожен Act на Normal перед тим, як піднімати складність, щоб уникнути непотрібних перешкод.

Дотримуйтеся цієї послідовності та пріоритетів — рання гра плавно перейде в середню стадію з автоматизацією та синтезом.