Skip to main content

Leveling Guide — Rune Tree, слоти та швидкий XP

Рівні визначають, наскільки сильними стають ваші герої та підрозділи, які слоти і пасиви ви можете розблокувати, і наскільки далеко ви зможете пройти через акти. Ця сторінка пояснює, як працює досвід, на що його витрачати, ефективний фарм і пріоритети рун, а також просунуті покращення, що розширюють ліміти рівнів.

Як набувається досвід

  • Бойові дії дають EXP за вбивство ворогів і очищення етапів. Тримайте свою групу приблизно в межах +6 рівнів від етапу для ефективного отримання EXP; атака етапів, що більш ніж на +10 рівнів вище вашої групи, спричиняє великий штраф до EXP.
  • Ви можете витрачати предмети досвіду (“Enhancement Data” / 強化データ), щоб підняти рівні юнітів, героїв чи супортів без боїв. Ці предмети бувають різної рідкості і дають фіксовану кількість EXP (наприклад: N/RS/R/SR — вища рідкість = більше EXP). Вони групуються в інвентарі (максимум було підвищено до 99,999).
  • Оффлайн/автоматичні системи (runes і Руна спокою) можуть надавати пасивно Gold і EXP, поки ви відсутні, після розблокування.

Ліміти рівня та спеціальні зміни стану

  • Юніти зазвичай мають ліміти рівня, залежно від рідкості. Деякі системи підвищують ліміти:
    • SP化 (specialization/awakening) підвищує характеристики, встановлює рівний максимальний рівень 100, і для SR-та нижче може додавати чи посилювати навички та здібності.
    • 改LV (Kai-LV) — додаткове покращення, яке відкривається після SSP化 і дає процентні прирости характеристик за кожен рівень. 改LV1 дає ≈0.3% до характеристик; 改LV10 дає приблизно 3% загалом. Просування 改LV до 10 споживає багато SSR матеріалів досвіду (загальна потреба SSR до 改LV10 — 1250).
  • Досягнення максимального рівня юніта (Level MAX) відслідковується для деяких місій. Плануйте порядок розвитку так, щоб необхідні предки досягли Level MAX перед еволюцією/розвитком наступників — це може пришвидшити прогрес по місіях.

Руни і довгостроковий прогрес (що пріоритезувати)

  • Rune Tree — основний механізм довгострокового прогресу. Він розблоковується на hero level 3 і купується за Gold.
  • Ранні пріоритети:
    1. Розблокувати Руна війни і Руна зростання, щоб просунутися до Руна командування (цей шлях додає додаткові слоти в партію).
    2. Розблокувати Руна багатства і Руна розширення, щоб відкрити Руна спокою (оффлайн Gold і EXP).
    3. Розблокувати Руна пробудження, щоб відкрити додатковий слот навичок (важливо для багатонавичних героїв, як-от Жрець).
  • Третій герой/слот зазвичай коштує близько 150,000 gold уздовж шляху Rune; заощаджуйте Gold на початку, щоб дозволити собі вузли розблокування.
  • Інвестуйте Rune points у автоматизацію, оффлайн-нагороди і додаткові слоти перед витратами на маргінальні вузли статів.

Практична стратегія прокачування та фарм

  • Рекомендовані ранні етапи для фарму: повторюйте 1-8 або 1-9, щоб збирати EXP, початкову екіпіровку та ранні розблокування тваринок. Тваринки на кшталт bat суттєво підвищують довгостроковий EXP і лут.
  • Якщо ви застрягли на босі акту, використовуйте Blue Portal, щоб відступити і фармити попередні етапи для екіпіровки та рівнів — Soul Stones витрачаються лише при програші боса, тож ви можете повторно пробувати боса вільно.
  • Використовуйте Auto-retry і оффлайн-бонуси рун для пасивного прокачування, коли не можете грати активно.
  • Пріоритезуйте розблокування другого героя (зазвичай Жрець з Blessing of Might або билдом на лікування), оскільки це підвищує виживаність і швидкість проходження для фарму.

Управління ресурсами досвіду

  • Плануйте ланцюжки розвитку/еволюції так, щоб ефективно отримувати декілька Level MAX (розвивайте попередників до максимуму перед використанням їх як матеріалів), якщо ви гонитеся за нагородами місій “Level MAX”.
  • Використовуйте надлишкові юніти або ті, яких ви ніколи не піднімете, щоб отримати матеріали для еволюції або переробити їх у новіші юніти; SSR матеріали досвіду — обмежувальна валюта для високорівневого покращення і 改LV.
  • Коли бракує матеріалів прогресу, фарміть етапи з високим шансом випаду конкретної екіпіровки або предметів досвіду, які вам потрібні.

Просунуті покращення та ендґейм

  • Просування 改LV відкриває кастомні ядра по мірі підвищення рівнів; повне просування до 改LV10 вимагає значного вкладення SSR матеріалів (загальна потреба SSR — 1250) і дає поступові прирости характеристик, підсумково близько 3% на 改LV10.
  • SP化 піднімає юнітів до універсально вищих лімітів і може додавати або покращувати здібності. SP’ing юніта робить його сильнішим у пізній грі, але витрачає ресурси; використовуйте на юнітах, яких плануєте тримати довго.
  • Продовжуйте розширювати Rune Tree для автоматизації і додаткових слотів — це зменшує активний грінд і відкриває стабільні оффлайн-надходження, які є важливими в середній та пізній грі.

Швидкий чекліст

  • Тримайте рівень партії в межах +6 від цільового етапу для ефективного EXP.
  • Фарміть 1-8/1-9 на початку для EXP і прогресу тваринок.
  • Розблокуйте Руна командування (слоти партії) і Руна спокою (оффлайн EXP) на ранніх етапах.
  • Заощаджуйте Gold для вузлів шляху Rune (третій слот ≈ 150,000 gold).
  • Використовуйте Enhancement Data, щоб докачати рівні, і резервуйте SSR EXP для 改LV та SP化.
  • Використовуйте Blue Portal, щоб відступити і фармити, якщо застрягли на босі; повторы нічого не коштують, поки ви не пройдете.

Це охоплює системи та практичні кроки для ефективного прокачування в TBH: Task Bar Hero. Дотримуйтеся пріоритетів рун, фармте рекомендовані етапи й плануйте використання матеріалів, щоб пришвидшити прогрес і мінімізувати марнування EXP-ресурсів.

Pages featured in this guide