Leveling Guide: szybkie levelowanie, Rune Tree i 3. miejsce
Poziomowanie decyduje o sile twoich bohaterów i jednostek, jakie sloty i pasywy możesz odblokować oraz jak daleko możesz posunąć się przez akty. Ta strona wyjaśnia, jak działa doświadczenie, na co je wydawać, efektywne farmienie i priorytety run oraz zaawansowane ulepszenia zwiększające limity poziomów.
Jak zdobywa się doświadczenie
- Walka przyznaje EXP za zabijanie wrogów i ukończenie etapów. Utrzymuj swoją drużynę na poziomie około +6 poziomów względem etapu dla efektywnego EXP; atakowanie etapów będących ponad +10 poziomów wyżej niż twoja drużyna powoduje dużą karę do EXP.
- Możesz używać przedmiotów doświadczenia („Enhancement Data”) do podnoszenia poziomów jednostek, bohaterów lub wspieraczy bez walki. Przedmioty te występują w rzadkościach i dają stałe ilości EXP (przykłady: tier N/RS/R/SR — wyższa rzadkość = więcej EXP). Mogą się układać w ekwipunku (maksimum zostało zwiększone do 99 999).
- Systemy offline/auto (rune i Rune of Repose) mogą zapewniać pasywne Złoto i EXP, gdy jesteś nieaktywny, po ich odblokowaniu.
Limity poziomów i specjalne zmiany stanu
- Jednostki mają zazwyczaj limity poziomów zależne od rzadkości. Pewne systemy zwiększają limity:
- SP化 podnosi statystyki, ustawia jednolity maksymalny poziom na 100 i dla SR-i-niższych może dodać lub wzmocnić umiejętności i zdolności.
- 改LV to dodatkowe ulepszenie odblokowane po SSP化, które daje procentowe zwiększenia statystyk na każdy stopień. 改LV1 daje ≈0.3% do statystyk; 改LV10 daje łącznie około 3%. Awansowanie 改LV do 10 pochłania dużo materiałów doświadczenia SSR (łączne SSR wymagane do 改LV10 to 1250).
- Osiągnięcie maksymalnego poziomu jednostki (Level MAX) jest śledzonym celem w niektórych misjach. Planowanie kolejności rozwoju, aby jednostki prekursorowe osiągnęły Level MAX przed ewolucją/rozwinięciem następców, może przyspieszyć postęp w misjach.
Runes i długoterminowy postęp (co priorytetyzować)
- Drzewko Runes jest głównym mechanizmem długoterminowego postępu. Odblokowuje się na poziomie bohatera 3 i kupuje za Gold.
- Wczesne priorytety:
- Odblokuj Rune of War i Rune of Growth, aby iść w stronę Runa Dowodzenia (ta ścieżka dodaje dodatkowe sloty drużyny).
- Odblokuj Rune of Wealth i Rune of Expansion, aby ujawnić Runa Spoczynku (offline Złoto i EXP).
- Odblokuj Rune of Awakening, aby otworzyć dodatkowy slot umiejętności (ważne dla bohaterów z wieloma umiejętnościami, jak Priest).
- Trzeci bohater/slot zazwyczaj kosztuje około 150,000 gold wzdłuż ścieżki Rune; oszczędzaj gold na początku, aby móc pozwolić sobie na odblokowania węzłów.
- Inwestuj punkty Rune w automatyzację, nagrody offline i dodatkowe sloty zanim wydasz je na marginalne węzły statystyk.
Praktyczna strategia poziomowania i farmienia
- Rekomendowane etapy do farmienia we wczesnej grze: powtarzaj 1-8 lub 1-9, aby zbierać XP, niskopoziomowy sprzęt i odblokowania wczesnych zwierzaków. Zwierzaki takie jak bat znacząco zwiększają długoterminowe XP i dropy.
- Jeśli utkniesz na bossie aktu, użyj Blue Portal, aby się wycofać i farmić wcześniejsze etapy dla sprzętu i poziomów — Soul Stones są zużywane tylko, gdy pokonasz bossa, więc możesz wielokrotnie próbować bossa bez utraty tych kamieni.
- Używaj Auto-retry i oficerskich korzyści Rune do pasywnego poziomowania, gdy nie możesz grać aktywnie.
- Priorytetyzuj odblokowanie drugiego bohatera (zwykle Priest z Blessing of Might lub buildem leczenia), ponieważ zwiększa to przeżywalność i tempo czyszczenia przy farmieniu.
Zarządzanie zasobami doświadczenia
- Planuj łańcuchy rozwoju/ewolucji tak, abyś mógł efektywnie zdobywać wiele Level MAX (rozwijaj poprzedników do max przed użyciem ich jako materiałów), jeśli dążysz do nagród misji „Level MAX”.
- Używaj nadmiarowych jednostek lub tych, których nigdy nie będziesz podnosić, aby uzyskać materiały do ewolucji lub przetworzyć je na nowsze jednostki; materiały EXP SSR są ograniczającą walutą do wysokopoziomowych ulepszeń i 改LV.
- Gdy brakuje materiałów postępu, farmij etapy o wysokim współczynniku dropu dla konkretnych przedmiotów lub przedmiotów doświadczenia, których potrzebujesz.
Zaawansowane ulepszenia i endgame
- Postęp 改LV otwiera niestandardowe rdzenie w miarę wzrostu stopni; pełny postęp 改LV do 10 wymaga dużej inwestycji materiałów SSR (łączne wymaganie SSR 1250) i daje stopniowe zwiększenia statystyk osiągające około 3% przy 改LV10.
- SP化 podnosi jednostki do uniwersalnie wyższego limitu i może dodać lub poprawić zdolności. SP化 jednostki czyni ją silniejszą w endgame, ale pochłania zasoby; stosuj na jednostkach, które zamierzasz zachować na dłużej.
- Kontynuuj rozwijanie Drzewka Runes dla automatyzacji i dodatkowych slotów — redukuje to aktywne grindowanie i odblokowuje stałe zyski offline, które są niezbędne w średnio- i końcowej fazie gry.
Szybka lista kontrolna
- Utrzymuj poziom drużyny w granicach +6 względem docelowego etapu dla efektywnego XP.
- Farmij 1-8/1-9 we wczesnej fazie dla XP i postępu zwierzaka.
- Wczesnie odblokuj Rune of Command (sloty drużyny) i Rune of Repose (offline EXP).
- Oszczędzaj gold na węzły w ścieżce Rune (trzeci slot ≈ 150,000 gold).
- Używaj przedmiotów Enhancement Data, by dociągnąć poziomy i rezerwuj SSR EXP dla 改LV i SP化.
- Użyj Blue Portal, by się wycofać i farmić, jeśli utkniesz na bossie; ponowne próby nic nie kosztują, dopóki nie przejdziesz bossa.
To obejmuje systemy i praktyczne kroki do efektywnego poziomowania w TBH: Task Bar Hero. Postępuj zgodnie z priorytetami run, farmij polecane etapy i planuj użycie materiałów, aby przyspieszyć postęp przy minimalizacji marnowanego EXP.