Leveling Guide: Nivelado rápido, Runes y ranuras
Subir de nivel determina cuán fuertes se vuelven tus héroes y unidades, qué ranuras y pasivas puedes desbloquear y hasta dónde puedes avanzar en los actos. Esta página explica cómo funciona la experiencia, en qué gastarla, cómo farmear de forma eficiente y prioridades de runas, y mejoras avanzadas que amplían los límites de nivel.
Cómo se gana experiencia
- El combate otorga EXP al matar enemigos y limpiar etapas. Mantén a tu grupo en aproximadamente +6 niveles de la etapa para EXP eficiente; atacar etapas más de +10 niveles por encima de tu grupo causa una gran penalización a la EXP.
- Puedes consumir objetos de experiencia (“強化データ” / Enhancement Data) para subir niveles de unidades, héroes o apoyos sin pelear. Estos objetos vienen en rarezas y otorgan cantidades fijas de EXP (ejemplos: N/RS/R/SR — mayor rareza = más EXP). Se apilan en el inventario (el máximo se incrementó a 99,999).
- Los sistemas offline/automáticos (runeas y Runa del Reposo) pueden proporcionar oro y EXP pasivos mientras estás ausente, una vez desbloqueados.
Límites de nivel y cambios de estado especiales
- Las unidades normalmente tienen límites de nivel según su rareza. Ciertos sistemas aumentan los límites:
- SP化 (especialización/despertar) aumenta estadísticas, establece un nivel máximo uniforme a 100, y para SR-y-menos puede añadir o fortalecer habilidades y capacidades.
- 改LV (Kai-LV) es una mejora adicional desbloqueada después de SSP化 que otorga aumentos porcentuales de estadísticas por cada rango. 改LV1 da ≈0.3% a estadísticas; 改LV10 rinde aproximadamente 3% en total. Avanzar 改LV hasta 10 consume muchos materiales de experiencia SSR (el total de SSR requerido hasta 改LV10 es 1250).
- Maximizar el nivel de una unidad (Level MAX) es un objetivo rastreado en algunas misiones. Planificar el orden de desarrollo para que las unidades prerequisito alcancen Level MAX antes de evolucionar/desarrollar sucesores puede acelerar el progreso de las misiones.
Runes y progresión a largo plazo (qué priorizar)
- El Rune Tree es el motor central de progresión a largo plazo. Se desbloquea en nivel de héroe 3 y se compra con Gold.
- Prioridades tempranas:
- Desbloquear Runa de Guerra y Runa del Crecimiento para progresar hacia Runa de Mando (este camino añade ranuras de grupo extra).
- Desbloquear Runa de Riqueza y Runa de Expansión para revelar Runa del Reposo (oro y EXP offline).
- Desbloquear Runa del Despertar para abrir una ranura de habilidad extra (importante para héroes multi-habilidad como
Sacerdote).
- La tercera ranura/héroe típicamente cuesta alrededor de 150,000 gold a lo largo del camino de runas; ahorra Gold temprano para poder costear los nodos.
- Invierte puntos de runa en automatización, recompensas offline y ranuras adicionales antes de gastar en nodos de estadísticas marginales.
Estrategia práctica para subir de nivel y farmeo
- Etapas recomendadas para farmear en inicio: repite 1-8 o 1-9 para reunir EXP, equipo de bajo nivel y desbloqueos tempranos de mascotas. Mascotas como el bat aumentan significativamente la EXP y las recompensas a largo plazo.
- Si te quedas atascado en un jefe de acto, usa el Blue Portal para retirarte y farmear etapas anteriores por equipo y niveles — Soul Stones solo se consumen cuando derrotas al jefe, así que puedes volver a intentar el jefe libremente.
- Usa Auto-retry y los beneficios offline de runas para un subido de nivel pasivo cuando no puedas jugar activamente.
- Prioriza desbloquear un segundo héroe (comúnmente un
Sacerdote con Blessing of Might o build de curación) ya que esto aumenta la supervivencia y acelera los clears para farmear.
Gestión de recursos de experiencia
- Planifica las cadenas de desarrollo/evolución para que puedas alcanzar múltiples conteos de Level MAX de forma eficiente (desarrolla predecesores hasta max antes de usarlos como material) si buscas recompensas de misión por “Level MAX”.
- Usa unidades sobrantes o las que no vayas a subir para obtener materiales de evolución o reciclarlas en unidades nuevas; los materiales de experiencia SSR son la moneda limitante para mejoras de alto nivel y 改LV.
- Cuando falten materiales de progresión, farmea etapas con altas tasas de drop para el equipo o los ítems de experiencia específicos que necesitas.
Mejoras avanzadas y endgame
- La progresión de 改LV abre desbloqueos de núcleos personalizados a medida que los rangos aumentan; la progresión completa hasta 改LV10 requiere una inversión significativa de materiales SSR (requisito total de SSR 1250) y otorga aumentos de estadísticas incrementales hasta alrededor de 3% en 改LV10.
- SP化 eleva las unidades a límites superiores universales y puede añadir o mejorar habilidades. Hacer SP a una unidad la hace más fuerte en el late-game pero consume recursos; úsalo en unidades que planees mantener a largo plazo.
- Sigue expandiendo el Rune Tree para automatización y ranuras extra — esto reduce la molienda activa y desbloquea ganancias offline constantes que son esenciales en la mitad y final del juego.
Lista rápida de verificación
- Mantén el nivel del grupo dentro de +6 de la etapa objetivo para EXP eficiente.
- Farmea 1-8/1-9 al inicio para EXP y progreso de mascotas.
- Desbloquea Runa de Mando (ranuras de grupo) y Runa del Reposo (EXP offline) temprano.
- Ahorra Gold para nodos del camino de runas (tercera ranura ≈ 150,000 gold).
- Usa objetos Enhancement Data para completar niveles y reserva EXP SSR para 改LV y SP化.
- Usa el Blue Portal para retirarte y farmear si estás atascado en un jefe; los reintentos no cuestan nada hasta que lo clears.
Esto cubre los sistemas y pasos prácticos para subir de nivel de forma eficiente en TBH: Task Bar Hero. Sigue las prioridades de runas, farmea las etapas recomendadas y planifica el uso de materiales para acelerar la progresión minimizando el desperdicio de recursos de EXP.