Skip to main content

Farming Guide: Najlepsze trasy, runy i AFK farmienie

Farming in TBH: Task Bar Hero to zest wyborów, które podejmujesz, aby przekształcić czas i AP w złoto, doświadczenie, materiały i przedmioty wymienialne. Efektywne farmienie opiera się na trzech filarach: wybór etapów i pętle AFK, progresja i decyzje dotyczące Rune/Cube oraz zarządzanie ekwipunkiem (synthesis/alchemy/market). Ta strona wyjaśnia, co farmić, gdzie to robić i jak zorganizować rozgrywkę, żeby postępować najszybciej.

Główne cele farmienia

  • Zarabiać Gold, aby odblokować i ulepszać Runes (trzeci slot bohatera i runy automatyzujące są priorytetem).
  • Zdobywać przedmioty doświadczenia dla jednostek/bohaterów/wspierających oraz CAPITAL na ulepszenia.
  • Zbierać materiały rozwojowe/limit-break i części broni do craftu i ulepszeń.
  • Zdobywać wyposażenie wysokiej rzadkości i Soul Stones na bossów Aktów oraz do sprzedaży na rynku.

Najlepsze wczesne farmy i pętle AFK

  • Wybierz ostatni etap, który komfortowo czyścisz, i powtarzaj go. Aktywne runy (gra otwarta) dają skrzynie i są znacznie cenniejsze niż czas offline.
  • Zalecane etapy dla początkujących:
    • Act 1: sekwencja 1-7 → 1-8 → 1-9. 1‑8/1‑9 to klasyczne wczesne farmy na niskopoziomowe wyposażenie, progres peta (odblokowanie bat peta przy ~5,000 zabójstwach) i fodder do synthesis.
    • Gdy ugrzęźniesz, wróć portalem o akt wcześniej (niebieski portal) i farmuj wcześniejsze etapy na gear/poziomy.
  • Dla efektywnych pętli AFK:
    1. Farmuj ostatni komfortowy etap.
    2. Włącz Auto‑retry.
    3. Odblokuj runę Far North, aby automatycznie otwierać skrzynie.
    4. Używaj Cube Alchemy, aby konwertować nadmiarowy gear na Gold.
    5. Trzymaj Auto Fill w ryzach (zablokuj BiS kawałki).

Skład drużyny do farmienia

  • Najlepsze duo/trio na wczesnym etapie:
    • Łucznik + Kapłan to sprawdzone duo do zarabiania Gold i szybkiego czyszczenia. Buffy Priesta pomagają w przetrwaniu i przyspieszają czyszczenie.
    • Gdy możesz wystawić trzech bohaterów, popularne efektywne party to Knight (front) + Łucznik (obrażenia) + Kapłan (leczenie/buffy) lub Ranger + Kapłan + Czarodziej dla szybszego czyszczenia, jeśli przeżywalność jest w porządku.
  • Zasada ogólna:
    • Jeśli drużyna umiera, dodaj Knighta lub popraw gear frontu.
    • Jeśli drużyna przeżywa, ale czyści powoli, zwiększ damage (zamień Rycerz → Czarodziej).

Priorytety Rune i dlaczego są ważne

  • Runes to długoterminowe ulepszenia konta kupowane za gold; znacząco zmieniają efektywność farmienia.
  • Natychmiastowe priorytety:
    1. Runa Dowodzenia: odblokowuje 2nd, a potem 3rd slot bohatera (trzeci slot kosztuje znacznie więcej Gold, ale jest tego wart).
    2. Far North automation: auto-open skrzyń.
    3. Węzły Gold i XP (finansują dalsze runy i ulepszenia Cube).
    4. Rozszerzenie ekwipunku i odblokowanie nagród offline (nagrody offline dają pewne XP/Gold przez kilka godzin offline).
    5. Dodatkowy slot umiejętności (Runa Przebudzenia) po posiadaniu 3 bohaterów.
  • Inwestuj we wczesne runy automatyzujące oraz Gold/XP, aby pętle AFK były produktywne.

Na jakim poziomie trudności farmić

  • Normal: niski koszt AP, małe nagrody; użyteczne dla konkretnych niskopoziomowych dropów lub misji wydarzeń, ale generalnie niska efektywność.
  • Hard: dobry balans AP→nagrody; wiele materiałów rozwojowych/limit-break i CAPITAL farmi się tutaj. Hard skip nagrody są znacznie lepsze niż w Normal za wydane AP.
  • Expert: najwyższe powtarzalne nagrody (SSR experience items i materiały) i główna farma do późnej fazy gry, gdy twój zespół może go bezpiecznie czyścić. Używaj skip, gdy dostępne, dla efektywności AP.

Używaj Skip, kiedy możesz komfortowo czyścić etap — nagrody ze skippu często zawierają dużo przedmiotów doświadczenia i równowartość CAPITAL i dobrze skalują się z bonusami wydarzeń.

Rozważania przy farmieniu eventowym

  • Etapy eventowe (Hard) z procentowymi bonusami znacząco zwiększają medal i ilość przedmiotów na AP — biegaj eventowe Hard, gdy twoja linia zyskuje na bonusie.
  • Farmienie eventowego Hard często daje więcej doświadczenia i przedmiotów wsparcia na AP niż zwykły Hard, ale pamiętaj, że niektóre etapy eventowe mogą nie upuszczać pewnych części do ulepszeń (czytaj szczegóły eventu).
  • Śledź cele misji/eventów (wyczyść Normal/Hard/Expert X razy) — dają one SSR experience materials i czasami SSP chips.

Materiały i specjalne dropy

  • Soul Stones: wymagane na próby bossów Aktów; zużywane tylko przy udanych przejściach — trzymaj zapas w Stash.
  • SSP Chips: dostarczane przez eventy/misje; 100 chips wymagane do SSP‑owania jednostki SP Lv100. Farm eventy i uczestnicz w dużych rajdach/score aktywnościach, aby mieć stały dopływ.
  • Ult development materials: pojawiają się w nagrodach na wyższych poziomach trudności (Hard/Expert) i specjalnych węzłach endgame.

Cube (Synthesis & Alchemy) i higiena ekwipunku

  • Funkcje Cube: Synthesize (9 przedmiotów tej samej rzadkości → wyższa rzadkość), Alchemy (konwersja niechcianych przedmiotów na Gold), Crafting, Enchant/remove, sloty Decoration.
  • Wczesne użycie:
    • Używaj Alchemy często we wczesnej fazie, aby konwertować duplikaty białe/zielone na Gold i finansować runy.
    • Nie topisz każdego białego przedmiotu — zachowaj kilka „dobrych white” jako bazę do przyszłej synthesis/craftu.
  • Zasady Synthesis:
    • Wstaw 9 przedmiotów tej samej rzadkości, aby spróbować upgrade’u. Rzadko można przeskoczyć dwie rzadkości.
    • Syntetyzuj ostrożnie, gdy masz poziomy Cube i wystarczająco miejsca w ekwipunku — celowane synthesis fodder może w dłuższym czasie produkować przedmioty średniej/wysokiej klasy.
  • Bezpieczeństwo:
    • Używaj Alt+click/blokady przedmiotu i Stash, aby chronić BiS przedmioty przed Auto Fill.
    • Auto Fill pobiera z otwartego ekwipunku i Stash, jeśli jest włączone; sprawdź ustawienia przed użyciem.

Kiedy Alchemy vs Synthesize vs Market

  • Alchemy (Cube) to główne źródło Gold we wczesnej fazie; konwertuj duplikaty i klasy, których nie grasz.
  • Synthesize służy do ulepszania wielu niskopoziomowych duplikatów w mniejszą liczbę wyższej klasy — przydatne długoterminowo, gdy Cube jest ulepszony.
  • Rynek społeczności Steam (jeśli dostępny): sprzedawaj przedmioty wysokiej rzadkości za prawdziwe pieniądze lub Gold przez pętle rynkowe opisane przez in‑game Trade Ship; używaj ostrożnie i stosuj się do zasad rynku (niektóre crafted przedmioty mogą mieć ograniczenia).
  • Praktyczne rady:
    • Wczesne: Alchemy duplikatów, aby finansować runy i trzeci slot bohatera.
    • Średnio/późno: Zarezerwuj niektóre legendarne/immortalne przedmioty dla rynku lub Cube rolli; używaj Stash dla przedmiotów przeznaczonych do handlu.

Zarządzanie Stash — co trzymać

  • Trzymaj w Stash:
    • Decoration/engraving/crafting materiały.
    • Soul Stones na późniejsze bossy Aktów.
    • Wysokopoziomowy gear, którego jeszcze nie możesz założyć.
    • Przedmioty możliwe do sprzedania na rynku, oczekujące na listing.
  • Sprzedaj/topnij w cube:
    • Gear ograniczony do klasy, których nigdy nie będziesz używać.
    • Duplikaty common/uncommon po zgromadzeniu zapasu „dobrych white” sugerowanych do zachowania dla craftu.

Optymalna lista kontrolna pętli AFK

  • Odblokuj runę auto-open skrzyń.
  • Farmuj ostatni komfortowy etap w aktywnym trybie dla dropów skrzyń.
  • Włącz Auto‑retry na długie sesje.
  • Używaj Cube Alchemy, aby konwertować nadmiarowy gear na Gold i finansować Runes.
  • Zablokuj BiS kawałki przez Alt+click lub przenieś je do Stash przed masowym Alchemy/Auto Fill.
  • Oszczędzaj Soul Stones w Stash na próby bossów.

Wskazówki specyficzne dla eventów

  • Wykorzystaj procentowy bonus eventowy, aby priorytetyzować bieganie eventowego Hard, jeśli twoja linia jest kompatybilna.
  • Śledź mechaniki konwersji medalów/gacha dla eventów — niektóre eventy zamieniają boss tickets w medale, które można wydać na skrzynki; zaplanuj użycie AP dla maksymalnego uzysku medali na AP.
  • Wykonuj misje eventowe (liczniki clearów Normal/Hard/Expert), ponieważ dają SSR experience items, SSP chips i materiały limit-break.

Gdy utkniesz z postępem

  • Cofnij się portalem do wcześniejszych etapów i farm gear; utrzymuj poziomy postaci w granicach ~+6 do poziomu obszaru, żeby uniknąć kar XP.
  • Popraw runy zwiększające drop rate i Gold przed dodawaniem surowych statystyk.
  • Rozważ zmianę składu drużyny (Rycerz dla stabilności, Czarodziej dla obrażeń) zgodnie z potrzebą przeżywalności vs szybkości czyszczenia.
  • Użyj Cube, aby zasilić odblokowania rune, jeśli brak Gold blokuje postęp.

Szybkie fakty o ekonomii

  • Hard chest CAPITAL per clear jest wyższy niż w Normal; Expert daje najlepszy SSR experience yield.
  • Runes i rozszerzenie ekwipunku to długoterminowe mnożniki dla całego farmienia; priorytetowo odblokuj trzeci slot bohatera i runy automatyzujące.
  • Rynek społeczności Steam (tam, gdzie aktywny) może zamienić dropy wysokiej rzadkości w znaczący przypływ Gold — używaj go rozważnie.

Postępuj według tych wskazówek, aby przekształcić AP i czas gry w zrównoważony postęp: najpierw skup się na runach (sloty bohaterów, automatyzacja, Gold/XP), farmuj ostatni komfortowy etap aktywnie dla skrzyń, czyść ekwipunek za pomocą Cube Alchemy ostrożnie i zmieniaj skład drużyny dla przeżywalności lub szybkości w zależności od etapu.

Pages featured in this guide