Skip to main content

farming

Farming w TBH: Task Bar Hero to połączenie wyboru etapu, składu drużyny, inwestycji w runy i zarządzania ekwipunkiem, które maksymalizuje złoto, skrzynie i użyteczny sprzęt przy jednoczesnym minimalizowaniu straconego czasu. Dobre praktyki farmienia pozwalają kupić ważne runy, odblokować sloty postaci i karmić Cube bez zamieniania gry w mozolne zajęcie.

Cele i priorytety

  • Priorytetowo odblokuj drugi i trzeci slot bohatera (Runa Dowodzenia) na wczesnym etapie — więcej bohaterów daje lepsze wyniki niż rozrzucanie węzłów +1% statystyk, dopóki sloty są zablokowane.
  • Wczesne priorytety run po odblokowaniu slotów: auto-otwieranie skrzyń / Far North automation, bonusy do złota i XP (w tym procent od Cube Alchemy), potem szansa na drop skrzyni i złoto z zabójstw.
  • Krótkie, aktywne sesje (20–30 minut) przynoszą znacznie więcej postępu niż długie okresy offline, ponieważ gra offline nie daje normalnych ani bossowych skrzyń. Używaj trybu offline tylko jako uzupełnienia złota/XP, nie jako głównego źródła skrzyń i sprzętu.

Wybór etapu i pętla AFK

  • Farm ostatni etap, który jesteś w stanie pewnie przejść. Jeśli napotkasz ścianę, użyj niebieskiego portalu, by cofnąć się i farmić wcześniejsze etapy dla sprzętu i poziomów.
  • Optymalizuj pętlę AFK/w tle:
    • Wybierz ostatni komfortowy etap.
    • Włącz Auto-retry, żeby nieudane runy restartowały się automatycznie.
    • Odblokuj auto-open chest (Far North rune) dla prawdziwych pętli AFK ze skrzyniami.
    • Używaj Alchemy, aby konwertować nadmiarowy sprzęt na złoto do run.
    • Okresowo sprawdzaj inwentarz i Rynek społeczności Steam w poszukiwaniu okazji handlowych.
  • Dla bossów i postępu w aktach: zbieraj i przechowuj Soul Stones na bossa aktu. Soul Kamień zostaje zużyty tylko, gdy skutecznie pokonasz bossa.

Skład drużyny do farmienia

  • Polecane duo na wczesną fazę (po odblokowaniu drugiego slotu): Łucznik + Kapłan. Łucznik szybko czyści fale, a Kapłan buffuje/leczy, co daje stabilne przychody ze skrzyń i złota.
  • Najlepsze ogólne trio do farmienia: Rycerz + Łucznik + Kapłan jest stabilne i przyjazne rynkowi; zamień Rycerz na Czarodziej, kiedy potrafisz przetrwać i chcesz wyższego tempa czyszczenia.
    • Zasada praktyczna: dodaj Rycerz dla przeżywalności, Czarodziej dla obrażeń, jeśli twoja pierwsza linia jest stabilna.
  • Weź pod uwagę synergie sprzętu i run: priorytetowo inwestuj we wczesne runy zwiększające drop i złoto zamiast drobnych wzrostów DPS dla długoterminowego rozwoju.

Strategia run i postępów dla efektywnego farmienia

  • Natychmiastowe priorytety:
    1. Odblokuj drugi i trzeci slot bohatera.
    2. Auto-open chests (Far North path).
    3. Węzły do złota i XP (w tym procent od Cube Alchemy).
    4. Szansa na drop skrzyni oraz złoto z zabójstw.
    5. Ulepszenia inwentarza/skrytki i węzły nagród offline.
  • Zainwestuj w drugi slot aktywnej umiejętności (Runa Przebudzenia) po zapewnieniu składu trzyosobowego — to duży skok mocy.
  • Używaj run offline, by doładować złoto i XP, gdy jesteś naprawdę offline, ale pamiętaj, że tryb offline nie daje skrzyń.

Inwentarz, Cube, Alchemy i Synthesis

  • Cube odblokowuje się na poziomie 4 i jest centralny dla progresu przedmiotów: Synthesize dziewięć przedmiotów tej samej rzadkości, aby spróbować awansu; Alchemy konwertuje niechciane przedmioty na złoto.
  • Używaj Alchemy:
    • Na wczesnym i środkowym etapie, gdy potrzebujesz złota, by odblokować ważne węzły run (szczególnie sloty bohaterów i auto-open).
    • Gdy inwentarz jest zapchany powielonymi białymi/ zielonymi przedmiotami, których nie będziesz używać.
    • Jako część pętli AFK do finansowania kolejnych zakupów run.
  • Zasady i bezpieczeństwo Synthesis:
    • Synthesis wymaga dziewięciu przedmiotów tej samej rzadkości i daje losowy przedmiot wyższej rzadkości; najlepiej używać go, gdy masz duplikaty i wiesz, że możesz poświęcić materiały.
    • Nie polegaj na Auto-Fill bez sprawdzenia — może zużyć przedmioty, które chciałeś zachować.
    • Zablokuj BiS przedmioty używając Alt+click (lub odpowiednika platformy) przed masowym alchemiowaniem/synthesis.
  • Zasady obchodzenia się z przedmiotami:
    • Każda klasa może wyposażyć tylko określone typy przedmiotów — najedź kursorem na przedmioty, aby potwierdzić statystyki i wymagania.
    • Trzymaj dekoracje, grawerunki, materiały rzemieślnicze, Soul Stones i wysokopoziomowy sprzęt, którego nie możesz założyć, w Stash.
    • Zachowaj kilka dobrych białych (common) baz do przyszłej syntezy/rzemiosła; nie topnij wszystkich białych od razu.
    • Używaj Alchemy do masowej konwersji na złoto zamiast sprzedawania pojedynczych przedmiotów, gdy szybko potrzebujesz funduszy na runy.

Kiedy korzystać z rynku Steam

  • Korzystaj z Rynek społeczności Steam, aby przekształcić niechciane dropy wysokiej rzadkości w złoto lub kupić konkretne brakujące elementy, gdy RNG nie sprzyja.
  • Przedmioty zakupione przez Rynek trafiają do skrzynki w grze i muszą zostać odebrane.
  • Aktywność na rynku dobrze komponuje się z długimi sesjami i AFK buildem nastawionym na rynek; zweryfikuj rzadkość przed wystawieniem lub kupnem.

Praktyczna lista kontrolna sesji

  • Zanim zakończysz sesję farmienia:
    • Upewnij się, że Auto-retry jest włączony.
    • Farm ostatni komfortowy etap (lub ustaw fallback portal).
    • Odblokuj auto-open chest rune, jeśli dostępna.
    • Alchemy nadmiarowy sprzęt, aby sfinansować nadchodzące zakupy run.
    • Zablokuj BiS sprzęt, aby uniknąć przypadkowego Alchemy/synthesis.
    • Przenieś Soul Stones i przedmioty możliwe do handlu do Stash, jeśli to konieczne.

Gdy utkniesz

  • Cofnij się przez portal i farm wcześniejsze etapy dla sprzętu i poziomów.
  • Włącz Auto-retry i postaw na runy złota/dropu, jeśli potrzebujesz sfinansować trzeci slot bohatera lub ulepszenia Cube.
  • Wracaj do progresu dopiero po zabezpieczeniu składu trzyosobowego i kluczowych run automatyzujących.

Przestrzeganie tych wskazówek utrzyma stały postęp: najpierw zabezpiecz sloty bohaterów i automatyzację, prowadź aktywne sesje po skrzynie, używaj Alchemy do finansowania run, zachowuj użyteczne bazy przedmiotów i przełączaj członków drużyny między przeżywalnością a obrażeniami w zależności od tego, czy potrzebujesz większej stabilności, czy szybszych czystek.