攻略 — Farming Guide: เลือกด่าน ปาร์ตี้ รูน Alchemy
การฟาร์มใน TBH: Task Bar Hero คือชุดการตัดสินใจที่คุณทำเพื่อแปลงเวลาและ AP เป็นทอง ประสบการณ์ วัสดุ และไอเท็มที่ซื้อขายได้ การฟาร์มที่มีประสิทธิภาพสร้างจากสามเสาหลัก: การเลือกด่านและวงจร AFK, การพัฒนาและการตัดสินใจเกี่ยวกับ Rune/Cube, และการจัดการอินเวนทอรี (synthesis/alchemy/market) หน้านี้อธิบายว่าควรฟาร์มอะไร ที่ไหน และจะจัดการการเล่นอย่างไรเพื่อให้ก้าวหน้าได้เร็วที่สุด
เป้าหมายหลักของการฟาร์ม
- หา Gold เพื่อปลดล็อกและอัปเกรด Runes (ช่องฮีโร่ที่สามและ runes อัตโนมัติเป็นลำดับความสำคัญ)
- ได้รับไอเท็มเพิ่มประสบการณ์สำหรับยูนิต/ตัวละคร/supporter และ CAPITAL สำหรับการอัปเกรด
- เก็บรวบรวมวัสดุพัฒนา/limit-break และชิ้นส่วนอาวุธสำหรับการคราฟต์และอัปเกรด
- ได้รับเกียร์ความหายากสูงและ Soul Stones สำหรับบอส Act และการขายในตลาด
ด่านฟาร์มเริ่มต้นที่ดีที่สุดและวงจร AFK
- เลือกด่านสุดท้ายที่คุณเคลียร์ได้อย่างสบายและทำซ้ำ การรันแบบเปิดเกม (active) จะดรอป chests และมีค่ามากกว่าเวลาออฟไลน์มาก
- ด่านฟาร์มสำหรับผู้เริ่มต้นที่แนะนำ:
- Act 1: 1-7 → 1-8 → 1-9 เป็นลำดับ 1‑8/1‑9 เป็นฟาร์มต้นคลาสสิกสำหรับเกียร์ระดับต่ำ การพัฒนาฝูงสัตว์เลี้ยง (bat pet ปลดล็อกที่ ~5,000 kills) และวัตถุดิบสำหรับ synthesis
- เมื่อหยุดชะงัก ให้ portal กลับหนึ่ง act (blue portal) และฟาร์มด่านก่อนหน้าเพื่อหาเกียร์/เลเวล
- สำหรับวงจร AFK ที่มีประสิทธิภาพ:
- ฟาร์มด่านสุดท้ายที่คุณเคลียร์ได้สบาย
- เปิดใช้งาน Auto‑retry
- ปลดล็อก Rune Far North เพื่อเปิด chests อัตโนมัติ
- ใช้ Cube Alchemy เพื่อแปลงเกียร์ล้นเป็น Gold
- ควบคุม Auto Fill อย่างมีวินัย (ล็อกชิ้น BiS)
การจัดปาร์ตี้สำหรับการฟาร์ม
- ช่วงต้นเกม คู่/สามคนที่ดีที่สุด:
เรนเจอร์ +
นักบวช เป็นคู่ที่พิสูจน์แล้วว่าสำหรับ Gold/การเคลียร์ นักบวช ให้บัฟที่ช่วยยืดการอยู่รอดและเร่งการเคลียร์
- เมื่อคุณสามารถลงสามฮีโร่ได้ ปาร์ตี้ฟาร์มที่มีประสิทธิภาพทั่วไปคือ
อัศวิน (แนวหน้า) + เรนเจอร์ (ดาเมจ) + นักบวช (ฮีล/บัฟ) หรือ เรนเจอร์ + นักบวช +
จอมเวท เพื่อความเร็วการเคลียร์ที่สูงขึ้นถ้าการอยู่รอดโอเค
- กฎทั่วไป:
- ถ้าปาร์ตี้ของคุณตาย ให้เพิ่ม อัศวิน หรือปรับปรุงเกียร์แนวหน้า
- ถ้าปาร์ตี้รอดแต่เคลียร์ช้า ให้เพิ่มดาเมจ (สลับ อัศวิน → จอมเวท)
ลำดับความสำคัญของ rune และเหตุผลที่สำคัญ
- Runes เป็นการอัปเกรดยาวนานของบัญชีที่ซื้อด้วย Gold; พวกมันเปลี่ยนประสิทธิภาพการฟาร์มอย่างมาก
- ลำดับความสำคัญทันที:
- รูนบัญชา: ปลดล็อกช่องฮีโร่ที่ 2 และต่อมาเป็น 3 (ช่องที่สามมีค่าใช้จ่าย Gold มากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญแต่คุ้มค่า)
- Far North automation: เปิด chests อัตโนมัติ
- โหนด Gold และ XP (เป็นแหล่งเงินทุนสำหรับ rune และการอัปเกรด Cube ต่อไป)
- ขยายอินเวนทอรีและปลดล็อกรางวัลออฟไลน์ (รางวัลออฟไลน์ให้ XP/Gold บางส่วนเป็นระยะเวลาหนึ่ง)
- ช่องสกิลพิเศษ (รูนตื่นรู้) หลังจากที่คุณมี 3 ฮีโร่แล้ว
- ลงทุนในระบบอัตโนมัติและ gold/XP ตอนต้นเพื่อทำให้วงจร AFK มีผลผลิต
ควรฟาร์มความยากระดับไหน
- Normal: ใช้ AP ต่ำ รางวัลเล็กน้อย; มีประโยชน์สำหรับดรอประดับต่ำเฉพาะหรือภารกิจอีเวนต์ แต่โดยทั่วไปมีประสิทธิภาพต่ำ
- Hard: สมดุลที่ดีของ AP→รางวัล; หลายวัสดุพัฒนา/limit-break และ CAPITAL ถูกฟาร์มที่นี่ รางวัล skip ของ Hard ดีกว่า Normal อย่างมีนัยสำคัญต่อ AP ที่ใช้
- Expert: รางวัลที่ทำซ้ำได้สูงสุด (ไอเท็มประสบการณ์ SSR และวัสดุ) และเป็นฟาร์มหลักสำหรับการก้าวหน้าปลายเกมเมื่อทีมของคุณเคลียร์ได้อย่างปลอดภัย ใช้ skip เมื่อมีเพื่อประสิทธิภาพ AP
ใช้ Skip เมื่อคุณสามารถเคลียร์ด่านได้อย่างสบาย—รางวัล skip มักรวมไอเท็มประสบการณ์และ CAPITAL เทียบเท่าจำนวนมากและปรับตามโบนัสอีเวนต์ได้ดี
ข้อพิจารณาการฟาร์มอีเวนต์
- ด่านอีเวนต์ (Hard) ที่มีเปอร์เซ็นต์โบนัสเพิ่มอย่างมากในเมดัลและการดรอปต่อ AP—รันด่าน Hard ของอีเวนต์เมื่อไลน์อัพของคุณได้ประโยชน์จากโบนัส
- การฟาร์ม Hard ของอีเวนต์มักให้ประสบการณ์และไอเท็มสนับสนุนต่อ AP มากกว่า Hard ปกติ แต่ต้องสังเกตว่าด่านบางอีเวนต์อาจไม่ดรอปชิ้นส่วนอัปเกรดบางชนิด (อ่านรายละเอียดอีเวนต์)
- ติดตามภารกิจ/เป้าหมายอีเวนต์ (เคลียร์ Normal/Hard/Expert จำนวน X ครั้ง) — เหล่านี้ให้วัสดุประสบการณ์ SSR และบางครั้งให้ SSP chips
วัสดุ & ดรอปพิเศษ
- Soul Stones: จำเป็นสำหรับการพยายามสู้บอส Act; ถูกใช้เฉพาะเมื่อเคลียร์สำเร็จเท่านั้น—เก็บสำรองไว้ใน Stash
- SSP Chips: อีเวนต์/ภารกิจให้มา; ต้องการ 100 chips เพื่อ SSP‑ify หน่วย SP Lv100 ฟาร์มอีเวนต์และเข้าร่วมกิจกรรม raid/score ขนาดใหญ่เพื่อแหล่งจ่ายสม่ำเสมอ
- วัสดุพัฒนา Ult: ปรากฏในการรางวัลความยากสูงกว่า (Hard/Expert) และโหนดพิเศษปลายเกม
Cube (Synthesis & Alchemy) และสุขอนามัยอินเวนทอรี
- ความสามารถของ Cube: Synthesize (9 ชิ้นความหายากเดียวกัน → ความหายากสูงกว่า), Alchemy (แปลงไอเท็มที่ไม่ต้องการเป็น Gold), Crafting, Enchant/remove, ช่อง Decoration
- การใช้งานช่วงต้น:
- ใช้ Alchemy บ่อยในช่วงต้นเพื่อแปลงชิ้นซ้ำสีขาว/เขียวเป็น Gold เพื่อเป็นทุนสำหรับ runes
- อย่าละลายทุกชิ้นสีขาว—สำรอง “good white” บางชิ้นสำหรับความต้องการ synthesis/crafting ในอนาคต
- กฎการ Synthesis:
- ใส่ 9 ไอเท็มที่มีความหายากเดียวกันเพื่อพยายามอัปเกรด บางครั้งอาจข้ามสองระดับความหายากได้
- Synthesize อย่างระมัดระวังเมื่อคุณมีระดับ Cube และพื้นที่อินเวนทอรีเพียงพอ—การสังเคราะห์แบบมุ่งเป้าของ fodder สามารถผลิตไอเท็มระดับกลาง/สูงได้เมื่อเวลาผ่านไป
- ความปลอดภัย:
- ใช้ Alt+click/ล็อคไอเท็มและย้ายไป Stash เพื่อปกป้องชิ้น BiS จาก Auto Fill
- Auto Fill ดึงจากอินเวนทอรีเปิดและ Stash หากเปิดใช้งาน; ตรวจสอบการตั้งค่าก่อนใช้
เมื่อจะใช้ Alchemy vs Synthesize vs Market
- Alchemy (Cube) เป็นแหล่ง Gold หลักในช่วงต้น; แปลงชิ้นซ้ำและคลาสที่คุณไม่เล่น
- Synthesize สำหรับอัปเกรดชิ้นซ้ำจำนวนมากชั้นล่างให้เป็นชิ้นชั้นสูงขึ้น — มีประโยชน์ระยะยาวเมื่อ Cube ถูกอัปเกรด
- Steam Community Market (ถ้ามีให้คุณ): ขายไอเท็มความหายากสูงเป็นเงินจริงหรือ Gold ผ่านวงจรตลาดที่อธิบายโดย Trade Ship; ใช้ด้วยความระมัดระวังและปฏิบัติตามกฎตลาด (ไอเท็มบางชิ้นที่คราฟต์อาจมีข้อจำกัด)
- คำแนะนำเชิงปฏิบัติ:
- ช่วงต้น: Alchemy ชิ้นซ้ำเพื่อหา Gold สำหรับ runes และช่องฮีโร่ที่ 3
- กลาง/ปลาย: สำรองบางชิ้นระดับ legendary/immortal สำหรับตลาดหรือการหมุนของ cube; ใช้ Stash สำหรับชิ้นที่สามารถเทรดได้
การจัดการ Stash — ควรเก็บอะไร
- เก็บใน Stash:
- วัสดุตกแต่ง/แกะสลัก/คราฟต์
- Soul Stones สำหรับบอส Act ในอนาคต
- เกียร์ระดับสูงที่คุณยังสวมใส่ไม่ได้
- ไอเท็มที่สามารถขายในตลาดที่รอการลงรายการ
- ขาย/ส่งเข้า cube:
- เกียร์จำกัดคลาสสำหรับคลาสที่คุณจะไม่ใช้
- ชิ้นซ้ำระดับ common/uncommon เมื่อคุณมีสต็อกของ good whites ที่แนะนำให้เก็บสำหรับการคราฟต์
เช็คลิสต์วงจร AFK ที่ปรับแต่งแล้ว
- ปลดล็อก rune ที่เปิด chests อัตโนมัติ
- ฟาร์มด่านสุดท้ายที่คุณเคลียร์ได้สบายในโหมด active เพื่อดรอป chests
- เปิดใช้งาน Auto‑retry สำหรับเซสชันยาว
- ใช้ Cube Alchemy เพื่อแปลงเกียร์ส่วนเกินเป็น Gold เพื่อหาเงินสำหรับ Runes
- ล็อกชิ้น BiS ด้วย Alt+click หรือย้ายไป Stash ก่อน Alchemy จำนวนมาก/Auto Fill
- เก็บ Soul Stones ใน Stash สำหรับการพยายามสู้บอส
เคล็ดลับเฉพาะอีเวนต์
- ใช้เปอร์เซ็นต์โบนัสอีเวนต์เพื่อให้ความสำคัญกับการรันด่าน Hard ของอีเวนต์หากไลน์อัพของคุณเข้ากันได้
- ติดตามกลไกการแปลง medal/gacha สำหรับอีเวนต์ — บางอีเวนต์แปลง boss tickets เป็น medal ที่ใช้แลกกล่องของรางวัล; วางแผนการใช้ AP เพื่อให้ได้ medal สูงสุดต่อ AP
- ทำภารกิจอีเวนต์ให้ครบ (จำนวนครั้งที่เคลียร์ Normal/Hard/Expert) เพราะให้ไอเท็มประสบการณ์ SSR, SSP chips, และวัสดุ limit-break
เมื่อคุณติดขัดในการก้าวหน้า
- portal กลับไปด่านก่อนหน้าและฟาร์มเกียร์; รักษาระดับตัวละครให้ภายใน ~+6 ของเลเวลพื้นที่เพื่อหลีกเลี่ยงโทษ XP
- ปรับปรุง runes ที่เพิ่มอัตราดรอปและ Gold ก่อนเพิ่มค่าสถานะตรงๆ
- พิจารณาเปลี่ยนองค์ประกอบปาร์ตี้ (เพิ่ม
อัศวิน เพื่อความมั่นคง, ใช้
จอมเวท เพื่อดาเมจ) ตามความต้องการระหว่างการอยู่รอดกับความเร็วการเคลียร์
- ใช้ Cube เพื่อหาเงินทุนสำหรับการปลดล็อก rune หากขาด Gold เป็นอุปสรรค
ข้อเท็จจริงด่วนด้านเศรษฐกิจ
- Hard chest CAPITAL ต่อการเคลียร์สูงกว่า Normal; Expert ให้ผลตอบแทนประสบการณ์ SSR ที่ดีที่สุด
- Runes และการขยายอินเวนทอรีเป็นตัวคูณระยะยาวสำหรับการฟาร์มทั้งหมด; ให้ความสำคัญกับการปลดล็อกช่องฮีโร่ที่สามและ rune อัตโนมัติ
- Steam Market (เมื่อใช้งานได้) สามารถเปลี่ยนดรอปความหายากสูงเป็นผลไหลของ Gold ที่มีนัยสำคัญ—ใช้ด้วยความรับผิดชอบ
ทำตามแนวทางเหล่านี้เพื่อแปลง AP และเวลาเล่นเป็นการก้าวหน้าที่ยั่งยืน: ให้ความสำคัญกับ runes ก่อน (ช่องฮีโร่, อัตโนมัติ, gold/XP), ฟาร์มด่านสุดท้ายที่คุณสบายในโหมด active เพื่อหา chests, ล้างอินเวนทอรีด้วย Cube Alchemy อย่างระมัดระวัง, และสลับองค์ประกอบปาร์ตี้เพื่อความอยู่รอดหรือความเร็วขึ้นอยู่กับด่าน