Skip to main content

mid game

กลางเกมคือช่วงที่คุณรวมพลัง: ลงลึกด้านการคราฟต์และอุปกรณ์ ปรับจูนความร่วมมือของทีม 3 คน และเริ่มฟาร์ม Act bosses และ Soul Stones เป็นแหล่งไอเท็มซ้ำได้ ความสำเร็จในช่วงนี้จะปลดล็อก Acts ปลายเกมและแผนที่ความยากสูงขึ้น

เป้าหมายและความก้าวหน้า

  • เคลียร์แผนที่ใน Act 2 เพื่อไปถึงและเอาชนะ Act bosses; แต่ละ Act ต้องการ Soul Stone เพื่อพยายามเข้าชิงฉากจบ
  • ใช้การเคลียร์บอสที่สำเร็จเพื่อก้าวหน้าใน Acts; Soul Stones จะถูกใช้เฉพาะเมื่อเคลียร์สำเร็จ — ความพยายามที่ล้มเหลวจะไม่เสียหิน
  • เก็บ Soul Stones ส่วนเกินไว้ใน Stash สำหรับ Acts ภายหลังหรือรันฟาร์ม
  • วงจรการฟาร์มบอสใน Act 2 เป็นเส้นทางกลางเกมหลักไปสู่ไอเท็มและวัสดุระดับสูง

การจัดทีมและปรับบทบาท

  • กลางเกมให้รางวัลกับทีมสามคนที่ปรับแต่งแล้ว จงสร้างบทบาทที่เติมเต็มกัน (ผู้ก่อความเสียหาย, การยืดหยุ่น/ควบคุม, ยูทิลิตี้/ซัพพอร์ต) แทนที่จะเลือกสามตัวละครแบบเดียวกัน
  • ตัวอย่างปาร์ตี้ที่แนะนำสำหรับแผนที่ยากใน Act 2: นักบวช (ฮีล/ซัพพอร์ต) + จอมเวท (AoE/ความเสียหายเวทย์เดี่ยวสูง) + เรนเจอร์ (ระยะไกลเดี่ยว/ยูทิลิตี้). สมดุลนี้จัดการความเสียหายต่อเนื่องของบอส ช่วงวินโดว์บูร์สท์ และความอยู่รอดได้ดี
  • ให้ความสำคัญกับความอยู่รอดและความสม่ำเสมอของการสร้างความเสียหาย สวมใส่และอัปเกรดไอเท็มที่ลดเวลาถอย (ลดคูลดาวน์, การยืดหยุ่น) และเพิ่มความอยู่รอด (เกราะ, ค่าต้านทาน, ประสิทธิภาพการรักษา)

อุปกรณ์ การคราฟต์ และวัสดุ

  • กลางเกมเป็นเวลาที่ต้องให้ความสำคัญกับการฟาร์มวัสดุและอัปเกรดอุปกรณ์มากกว่าการเสี่ยงสำรวจ ใช้รันเล็กๆ ในช่วงต้น Act 2 เก็บชิ้นส่วนที่ต้องการสำหรับเกียร์ระดับถัดไป
  • เก็บเส้นทางการอัปเกรดที่มีลำดับความสำคัญหลายชุด: อย่างน้อยชุด DPS หลักหนึ่งชุด ชุดความอยู่รอด/ยูทิลิตี้หนึ่งชุด และชุดตามสถานการณ์สำหรับบอสบางตัว
  • การจัดการหีบสมบัติ: คุณสามารถเปิดอัตโนมัติเพื่อความสะดวก แต่วิธีเปิดด้วยมือในช่วงต้น/กลางเกมมีประสิทธิภาพกว่าเพื่อหลีกเลี่ยงช่องเก็บของล้นและเพื่อให้แน่ใจว่าคุณรับของดรอปที่ดีที่สุด

การฟาร์มบอสและ Soul Stones

  • Act bosses เป็นคอนเทนต์ที่สามารถทำซ้ำได้สำหรับความก้าวหน้าและไอเท็มกลางเกม
  • ยุทธศาสตร์การฟาร์ม:
    • ใช้ปาร์ตี้ที่เร็วและเชื่อถือได้เพื่อเพิ่มอัตราการเคลียร์ต่อชั่วโมง แทนที่จะพยายามจัดเซ็ตที่เสี่ยงสูงแต่มอบรางวัลมาก
    • เก็บ Soul Stones สำรองไว้ใน Stash เพื่อให้คุณสามารถพยายามเป็นชุดบอสโดยไม่ขัดจังหวะการสำรวจหรือรันแผนที่
    • เนื่องจาก Soul Stones ถูกใช้เฉพาะเมื่อสำเร็จเท่านั้น คุณจึงสามารถพยายามกับบอสที่ท้าทายโดยไม่เสียหินเมื่อพ่ายแพ้; ถือว่าการพยายามที่ยากเป็นการฝึกจนกว่าปาร์ตี้จะถูกปรับแต่ง
  • การพุ่งความยากของบอสในช่วงปลาย Act 2 และ Act 3 ต้องการ DPS สูงที่มีการยืดหยุ่น; ปรับเกียร์และของใช้ตามนั้น

เคล็ดลับประจำแผนที่และ Act

  • Act 2: แผนที่หลายแห่งจะปลดล็อกคุณค่าจริงของการทำงานร่วมกันทีม 3 คน เริ่มตั้งแต่ราว 2-6 ใช้แผนที่ที่เป็นมิตรกับทีม 3 คนตอนต้นเพื่อปรับบทบาทและเกียร์
  • Map 2-9: พิจารณาชุด นักบวช + จอมเวท + เรนเจอร์ เพื่อความสมดุลของการรักษา, AoE, และบูร์สท์เป้าหมายเดี่ยว
  • Act 3: ความยากเพิ่มขึ้นเป็นสี่ระดับ จงถือว่า Act 3 เป็นการเปลี่ยนผ่านไปสู่ปลายเกม — ใช้การก้าวหน้าขณะออฟไลน์เพื่อให้การบ่มขยันต่อเนื่อง แต่ทำรันสำคัญขณะออนไลน์เพื่อเก็บกล่องและรางวัลหายาก

เพ็ทและระบบอำนวยความสะดวก

  • เพ็ทจะปลดล็อกตั้งแต่ต้นแต่กลายเป็นความสวยงามมากกว่าในภายหลัง เพ็ทค้างคาวปลดล็อกประมาณแผนที่ 1-7 ถึง 1-8 และให้ประโยชน์แบบพาสซีฟเฉพาะเมื่อถือ; แนะนำให้ปลดล็อกราว 1-8 แล้วไปโฟกัสอย่างอื่น
  • การก้าวหน้าออฟไลน์มอบ XP ขณะคุณไม่อยู่แต่จะไม่ให้หีบสมบัติ สำหรับดรอปสำคัญและรางวัลจากหีบ ให้รันแผนที่ขณะออนไลน์

ประสิทธิภาพและกิจวัตร

  • สร้างวงจรกลางเกม: เคลียร์แผนที่เก็บของ → คราฟต์/อัปเกรดเกียร์ → รันพยายามบอส → เก็บ Soul Stones ส่วนเกิน → ทำซ้ำ
  • ให้ความสำคัญกับการเปิดหีบด้วยมือจนกว่าการจัดการช่องเก็บของและมูลค่าของดรอปจะคงที่
  • เมื่อต้องฟาร์ม ให้โฟกัสที่ความสม่ำเสมอ: ชัยชนะเล็กๆ ที่เชื่อถือได้ (การเคลียร์สำเร็บบ่อย) ให้ความก้าวหน้าสุทธิสูงกว่าการพยายามเสี่ยงที่สำเร็จน้อยครั้ง

การบริหารความเสี่ยงและการลองซ้ำ

  • เกมจะลองซ้ำการรันที่ล้มเหลวโดยอัตโนมัติ; ใช้ประโยชน์จากจุดนี้เพื่อปรับเกียร์และยุทธศาสตร์ทีละน้อยโดยไม่ต้องเสีย Soul Stones
  • เพิ่มความยากเป็นขั้นตอนที่มีการวัด: เพิ่มระดับแผนที่หรือความยากของบอสก็ต่อเมื่อคุณสามารถเคลียร์ระดับก่อนหน้าได้อย่างเชื่อถือได้หลายครั้ง

สรุป: กลางเกมคือการล็อกอินความร่วมมือทีม 3 คนที่เชื่อถือได้ ลงทุนในอัปเกรดอุปกรณ์ที่มุ่งเป้า และใช้วงจรการฟาร์มบอส/Soul Stone ที่ทำซ้ำได้เพื่อสะสมวัสดุและเกียร์ที่ต้องการสำหรับ Act 3 และต่อไป ให้ความสำคัญกับความสม่ำเสมอ การจัดการ Stash และการรันออนไลน์เพื่อรับรางวัลจากหีบ

Pages featured in this guide